媒体动画

Flash AS制作LRC歌词同步的详细教程

相关文章:Flash AS3用于读取LRC同步歌词的类。 一、准备工作 既然要制作歌词同步程序,首先要准备一首歌,我们就以“周杰伦-青花瓷”为例。首先要下载这首“青花瓷.mp3”,保存为“C:My Player
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Flash as3:绝对坐标与相对坐标

一个程序员写一个平面的游戏,一般情况下是看不到UI界面的,里面的每个控件和图像的移动和位置都是通过代码来实现,很多团队把这个数据的任务交给了美工,美工在发图的时候就把位置都拍好,并且给程序员。通常这里也有两种模式,一个是给绝对坐标的,这适用于屏幕大小不会改
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Flash AS3用于读取LRC同步歌词的类

今天心情不错,用FLASH写了一个用于读取LRC同步歌词的类,只要25行代码,完全用是用FLASH的字符串操作来分析标签的。 下面就是这个类: package LRC{ public class readlrc { public function readlrca
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优化Flash Actionscript代码的三种方法

第一章 AS3的一些优化计算方法 来源:John Grden Blog 1.用乘法来代替除法(当除数可转化为有限数的时候)。比如var n:Number = value * 0.5;要比var n:Number = value / 2;快。但差别并不是很大。只有在需要大量计
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AS3的System类解决歌词中乱码问题

在做FLASH程序时常常会遇到乱码问题,比如在做一个读取同步歌词文件的程序时载入的全是乱码,这是一个让人很头疼的问题,有的人会说,那怕什么?把那个歌词的编码改成UTF-8不就行了吗?但是网站上的下载下来的同步歌词文件大都是ANSI编码的。我们要用的是直接就可以拿来用的
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Flash as3嵌入中文字体的方法

因为最近要做一个项目,涉及到要输入文本,Flash的输入文本默认下是只能显示设备字体。连系统内的字体都不能设置,必须要嵌入才能输入。 as2的时代,可以用加载字体库的方式来解决,Adobe官方的解释太烦琐了,其实总结起来就是一个替换字体的过程,把外部库的自定义字体替
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Flash AS3教程:ClassLoader类

前面介绍了Flash AS3教程:Dot类,接着介绍ClassLoader类! 主要用途: 1、在用flash做项目的时候,把一些元件,通过设置链接类,然后使用这个类,通过getClass方法即可把这个素材拿下来 图1(详见例1) 2、将许多许多的类分库
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Flash AS3教程:ByteLoader类

前面介绍了ClassLoader类的技巧,请观看更多关于Flash教程的内容。 该类的主要功能是把swf,jpg,png,gif等文件以字节的形式加载进来 以便于使用Loader.loadBytes方法,重复加载使用素材 如果图片格式为jpg,并且是渐进式格式jpeg,那么
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Flash AS特效:超绚丽的闪字动画

  下午用了1个小时左右弄好的,刚完工,累啊...为了闪吧2008兴旺发展,请帮我顶此帖... 效果:按每个字都会动,按“闪”就可以拖动,后面的字跟随,放开“闪”后,又恢复原来的运动。
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Flash游戏开发教程:第四节

请先阅读:Flash游戏开发教程:第三节。 本来不想写这节的,因为这节的内容很多书上或者网上资料都有,而且写的比我要详细正规得多。但后来想想,还是写吧! 而且后面几节要结合接宝的范例游戏,具体分析它的几个CLASS,所以,还是用一节把CLASS的写法说一下。可能我对
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Flash组件教程:组件动画效果的修改

某些组件在用户的操作过程中,会出现一些很酷的动画效果。比如,使用TREE制作下拉菜单,或者ComboBox制作下拉菜单时,下拉列表很酷的滑出来。这种效果,主要是借助Tween类或者easing类完成的。一般的效果分为三类: A、Open:使用组件打开子部分动画效果时,这类效果支持
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Flash Actionscript常用的几段代码

Flash Actionscript常用的几个代码,可以直接操作打印机、调用Outlook、调用JS代码、设置网页为首页等。 1、flash调用打印机 //库里一个mc,连接符为aa,舞台上一个按钮,名字为print_btn this.createEmptyMovieC
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彻底消灭Flash动画中的乱码

  鉴于很多人用 System.useCodepage = true 这个属于下策的方法来解决乱码,而且还不知道为什么,所以打算让不知道的朋友了解如何彻底消灭乱码。 关于编码的基础知识: 每个国家/区域都规定了计算机信息交换用的字符编码集,比如美国的扩展ASCII码,中国
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Flash游戏开发教程:第三节

请先阅读上一篇Flash教程:Flash游戏开发教程:第二节。 在具体讲解CLASS构造前,想花点篇幅帮小鸟们理解下CLASS是什么东东。 还是来举个例子,有一个机械战士的MC,这个MC里有机械战士完整的构造,手脚、身体、武器…… 但这个机械战
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mc深度的排序值设置方法

mc电影符号设置深度值的方法 在程序的过程,我们会常换多个mc深度,让它叠在上边。flash给我提供只有:两个mc深度的互换,却没有设置深度值的方法. 本人设计了一个方法,就是可以设置mc深度的排序值。不过前提就是这些mc已级把深度排序好,放在一个数组里。这个没有什
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Flash as简单制作鼠标跟随文字动画

[效果]: [步骤]: 1、拉一动态文本,实例名为_txt;转为影片剪辑,实例名为_mc。 2、在帧上写如下代码:
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Flash游戏开发教程:第二节

请先阅读上一篇Flash教程:Flash游戏开发教程:第一节。 我们讨论下AS的问题。 先不急于动手打代码,我们先要想好这代码怎么个写法,怎么个安排。 好,现在小鸟们排好队,一个个来回答,你准备怎么写: 10个小菜鸟9个会回答:我X你的傻X~!还能怎么写?F9按了开始写啊&
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Flash Actionscript 优化指南

第一章 AS3的一些优化计算方法 用乘法来代替除法(当除数可转化为有限数的时候)。比如var n:Number = value * 0.5;要比var n:Number = value / 2;快。但差别并不是很大。只有在需要大量计算情况下,比如3D引擎中差别才比较明
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Flash游戏开发教程:第八节

请先阅读:Flash游戏开发教程:第七节 范例接宝游戏中得分显示类和时间控制类的CLASS讲解 事实上这两部分比较简单 所以并在一起讲解了 讲解前先点开FLA文件,把这两个MC看看,对MC构造了解了,才能写CLASS嘛~ 看下得分显示类的代码: class
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ActionScript的API文档生成工具ASDoc

运用ASDoc工具 原文地址: http://livedocs.adobe.com/flex/3/html/asdoc_9.html 译者注: ASDoc是adobe官方提供的ActionScript的API文档生成工具,现在已经集成在FlexBuilder3中 打开ASD
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