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用3DMAX制作党徽实例教程

哈~用3DMAX制作我们"尊敬的党徽"实例教程 制作软件 : 3DsMAX 6.0 副标题 副标题 OK!
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3dmax制作彩块和亮球教程

用 3ds max制作彩块和亮球 最终效果图: 具体步骤: 先做些块块和球球 副标题 调材质 加个光线追踪 副标题
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用3dmax来快速制作窗格

最终做的效果图:
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3DMAX制作容积光

容积光 光柱和阴影是容积光创建的大气效果。它的效果好像在场景中有一层薄雾。要使一个光源出现容积光的效果,就必须通过环境对话框将它加入容积光的清单中。下面我们通过一个实例了解一下。 1)在场景中建立光源。 2)在Rendering菜单中选择Environment,
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3dMax 材质贴图-制作鸭梨

3ds Max 材质贴图-制作鸭梨    让我们分析一下梨的表面,看看我们如何为它定制相应的材质,梨的表面有许多小斑点,真实地模拟这些小斑点是关键。看来梨拥有比樱桃更丰富的纹理信息,光是颜色已经无法满足了。    这时候我们就需要应用纹理贴图来帮我们准确
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3dMax制作篮球实例教程

3ds Max 制作篮球 今天我们讲讲如何巧用3DS max制作立体篮球。    完成效果如下:    在做篮球之前还是要先学会观察,篮球的球面有两条经线,将篮球分割成四瓣,剩下的是一条连续的空间曲线,如下图所示:   下面,我们来开始着手做篮球。
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3DMax 制作晶莹剔透的啤酒杯

用 3DS Max 制作晶莹剔透的啤酒杯    炎热的夏季,来杯冰啤怎么样?当然,首先你得先有一只啤酒杯,题图这个杯子不错吧?想不想亲手把它做出来?如果有兴趣,请跟我来!    1、这个例子主要利用子物体建模,所以,大量操作是对顶点、边、多边形等的编辑
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3DSMax制作一把装饰扇

用3DS Max制作一把装饰扇    在家居摆设中,客厅、书房的墙壁上都要点缀一些装饰物,其中装饰扇是比较常见的一种装饰,它能够使居室表现出浓郁的书香气息和深厚的文化韵味。下面我们就用3D Studio MAX做一把古色古香的装饰扇。   创意工具:3D Studio M
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3Dmax制作美丽的欧式凉亭

欧式建筑是百年前的一种成熟形式,有较高的艺术价值,近年来随着社会、经济、科学、技术的发展,浪漫、典雅、富有异国情调的欧式建筑已经越来越受到国内建筑师和用户的喜爱,我们可以看到很多宾馆、楼房、别墅、公园使用了这种欧式建筑的风格。 下面我们用3DSMA
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3DsMax制作精美酒杯教程

3DsMax打造酒杯教程: 看一下最终效果: 一、绘制实体 1、启动3dmax9.0,单击“创建”命令面板,点击“图形”按钮,在下拉列表框中选择“NURBS曲线”项。单击面板中的&
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3DsMax9.0制作撒气质感轮胎3DMAX教程

3DS MAX9.0制作撒气质感轮胎教程: 最终效果图: 工具软件—3DMAX9.0下载:www.jb51.net/html/soft/RJCJ/20070624/182.html 一、绘制实体 1、启动3dmax9.0,单击&
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3DMax制作金属质感麻花钻头教程

3DMax制作金属质感麻花钻头样品教程 - jb51.Cn 效果图: 副标题 (3DMAX教程网: http://www.jb51.net/ (3DMAX教程网: http://www.jb5
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外国翻译教程_3DMAX制作礼堂实例

优秀外国教程翻译_3DMAX制作礼堂实例: 后面附带脚本下载! ■关于作者Alex Roman,请看 http://area.autodesk.com/index.php/s...by_alex_roman/ ■关于原文链接 http://area.autodesk.com
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3DS Max几种灯带的快速做法

1、用泛光灯快速制作 先建一个简单的模型~~打盏泛光灯~~复制一盏。看图
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3DMAX 插件制作拖光效果

首先建立一个Text 文字~ 将文字塌陷为样条曲线,进入点层级 选取一个点,使用Break将其打断 建立Dummy虚拟物体,大小可以随便一点 然后点选虚拟物体,进入运动面板--Poistion--点
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3DMAX制作逼真古老的煤油灯教程

3Ds MAX教程:打造逼真古老的煤油灯: 下面与大家一起来学习古老煤油灯的制作,希望有喜欢的朋友,我们先看看效果图: 效果图   可能有很多小朋友还不认识的,这里是线图: 图1   建模很简单~~大概讲一下:   这是灯座的
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VRP室外互动仿真制作

这是在VRP-exe运行中的实时截图效果,没有经过ps处理。   操作步骤请看以下图文解说。 如图。 副标题 副标题
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3DMAX制作云雾效果

云雾效果 接下来,所要介绍的云雾效果是区别于容积雾的一种二维雾的大气效果。本项目中要介绍标准雾和层雾的设置方法,展示这两种二维雾的效果。 7.4.1 使用标准雾 标准雾要求场景中有一架相机,因为它使用相机的远近来设定环境值,在相机视窗中渲染效果较好。
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制作湖光山色

湖光山色 通过这个实例,将向大家展示一幅美丽如画的自然风光场景。本节的重点是自然材质的制作和各种大气效果的应用,通过对灯光、材质等的细致调节来实现逼真的自然场景。 山坡的制作 山坡是这个场景中的主要景物,而且又是近景,所以山坡的制作要精细一些。
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3DMAX建模 室内扫角线的制作简单教程

室内扫角线的制作简单教程: 具体操作如图。 将如图所示的在顶视图中任意一个位置拖动。 点剖面修改面板,可以在前视图中调节其高度 设置如图。 新的图形建立后,删除原来的剖面,并把外面不用的面也删除,
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