3DMAX制作云雾效果

所属分类: 媒体动画 / 3DMAX教程 阅读数: 101
收藏 0 赞 0 分享
云雾效果
接下来,所要介绍的云雾效果是区别于容积雾的一种二维雾的大气效果。本项目中要介绍标准雾和层雾的设置方法,展示这两种二维雾的效果。
7.4.1 使用标准雾
标准雾要求场景中有一架相机,因为它使用相机的远近来设定环境值,在相机视窗中渲染效果较好。
在场景中创建相机,在相机创建参数卷展栏中,设置Show显示。
Environment Ranges(环境范围),调整近范围和远范围,确定在渲染时在雾中的对象。(对象在相机的环境范围内就是在雾中。通常将近范围设置为和距相机较近的对象相交,远范围设置为恰好超过最远的对象,例如图7-14中相机远近范围放置的位置。


图7-14 相机远近范围 打开Environment对话框,在Atmosphere卷展栏中单击Add按钮,将Fog加入Effects清单中,同时Fog的基本参数卷展栏出现在面板中。
在Fog Parameters卷展栏的Type选项中选择雾的类型,以Standard(标准)雾渲染场景效果,如图7-15所示。


图7-15 渲染效果 在缺省状况下,标准雾在远环境范围到处达到100%浓度,而在近范围处浓度为0%,在远范围处的物体不可见,在近范围内的对象则是完全可见的。要改变这些值,在标准雾参数中调整Near(近)和(Far)远的数值。
在Fog Parameters卷展栏中Standard标准选项中,设置Near%=35,Far%=90场景效果如图7-16所示。


图7-16 设置远近百分比场景中雾化效果 Exponential(指数),当设置了指数时,雾的浓度随距离呈指数增长。取消此项设置,浓度随距离成线形变化。
在Fog Parameters卷展栏Fog项目中,可以对雾的颜色和贴图进行设置。

在Fog项目中,单击Color颜色块并使用颜色选择对话框,来设置雾的颜色。当我们将颜色设定为黑色时,场景可以达到一种黑夜的效果,远处的景物被融入了黑色的背景中,如图7-17所示。


图7-17 黑色雾化效果 单击Environment Color Map环境颜色贴图选项后的None按钮,在弹出的贴图浏览器中为雾色选择一种贴图,将单色的雾改变为由贴图决定的纹理效果。
在浏览器中选择Noise噪波形式贴图,并将选定的贴图用鼠标拖至材质编辑器进行设置,参照图7-18所示设置Noise参数。


图7-18 Noise参数卷展栏 渲染场景,添加色彩贴图的雾化效果,如图7-19所示。


图7-19 设置环境色贴图效果 Environment Opacity Map(环境透明贴图),使用同样方法在选择一种形式的贴图作为透明贴图。在渲染过程中,渲染器会在贴图不透明的位置加上雾,在透明的位置不出现雾渲染(黑色是透明白,色不透明)效果如图7-20所示。


图7-20 设置环境透明贴图效果 7.4.2 使用层雾
层雾是雾的另一种类型,与标准雾一样,层雾也是要求在相机视图或透视图中渲染完成的。
在Environment对话框中添加Fog效果,并在效果中选择雾。
在Fog Parameters雾参数卷展栏Type选项中,选雾的类型为Layered(层雾)。同时卷展栏中Layered选项被击活,如图7-21所示层雾参数。


图7-21 层雾参数选项 渲染层雾效果如图7-22所示。


图7-22 层雾效果 层雾与地面平行,模拟地面上雾、云层的效果。层雾是以地面为基准进行垂直方向计算的。
· Top(顶部):以地面为基准,雾的顶部。最高100单位。
· Bottom(底部):层雾的底部,缺省值为“0”。
· Density(浓度):层雾浓度是一致的,只有通过透明贴图来模拟不均匀的层雾效果。
· Falloff(扩散):可以选择Top(顶),Bottom底两种不同的扩散方式。
如果要渲染雾的水平线,可以在Layered选项中击活Horizon Noise(水平噪波),噪声的效果在水平线处被镜像,如图7-23所示。


图7-23 加入水平噪波后场景效果 注意:层雾与标准雾一样,也可以设置环境色贴图与环境透明贴图。

更多精彩内容其他人还在看

3dmax命令怎么调整到修改器集? 3dmax配置修改器集的教程

3dmax命令怎么调整到修改器集?3dmax中常用的命令想要调整到修改器集中,该怎么操作呢?下面我们就来看看3dmax配置修改器集的教程,需要的朋友可以参考下
收藏 0 赞 0 分享

3DSMax怎么设计一款立体的会徽模型?

3DSMax怎么设计一款立体的会徽模型?3DSMax中想要设计一款立体的图标,该怎么设计呢?下面我们就来看看3DSMax色剂立体图形的教程,需要的朋友可以参考下
收藏 0 赞 0 分享

3dmax怎么建模冰淇淋模型? 3dmax甜筒冰淇淋的设计方法

3dmax怎么建模冰淇淋模型?3dmax中想要建模一个冰淇淋,该怎么建模呢?下面我们就来看看3dmax甜筒冰淇淋的设计方法,需要的朋友可以参考下
收藏 0 赞 0 分享

3DSMAX枢轴命令怎么使用? 3DSMAX枢轴使用的注意事项

3DSMAX枢轴命令怎么使用?3DSMAX中想要进行多边形建模,今天我们就来看看使用枢轴命令建模多边形模型的教程,很简单,需要的朋友可以参考下
收藏 0 赞 0 分享

3dmax怎么改变轴的位置? 3dmax随意调整轴位置的教程

3dmax怎么改变轴的位置?3dmax中物体轴默认在中心的,想要换个位置,该怎么更换位置呢?下面我们就来看看3dmax随意调整轴位置的教程,需要的朋友可以参考下
收藏 0 赞 0 分享

3dsMax怎么设计中式四连花装饰模型?

3dsMax怎么设计中式四连花装饰模型?想要设计立体的中式花纹,该怎么设计四连花纹理模型呢?下面我们就来看看详细的教程,需要的朋友可以参考下
收藏 0 赞 0 分享

3dmax怎么建模电线? 3dmax电线模型的设计方法

3dmax怎么建模电线?电线是生活中很常见到的东西,想要画一个三股电线,该怎么绘制呢?下面我们就来看看使用3dmax建模电线模型的教程, 需要的朋友可以参考下
收藏 0 赞 0 分享

3DMAX怎么建模核壳结构? 3dmax画核壳结构的教程

3DMAX怎么建模核壳结构?3DMAX需要绘制三维模型,但是是和核壳结构,该怎么建模呢?下面我们就来看看3dmax画核壳结构的教程,需要的朋友可以参考下
收藏 0 赞 0 分享

3dmax怎么建模多阶台阶? 3dmax台阶模型的绘制方法

3dmax怎么建模多阶台阶?3dmax中想要制作一个多阶的台阶,该怎么建模呢?下面我们就来看看3dmax台阶模型的绘制方法,需要的朋友可以参考下
收藏 0 赞 0 分享

3dmax怎么设计车站座椅? 3dmax设计座椅沙发的教程

3dmax怎么设计车站座椅?3dmax中想要设计一款座椅,该怎么设计呢?下面我们就来看看使用3dmax设计座椅沙发的教程,需要的朋友可以参考下
收藏 0 赞 0 分享
查看更多