从基础开始深入Flash AS3教程(1)(译文)
动态修改影片的帧频
在AS3中,你可以使用Stage类动态的修改影片的帧频。
Stage类(flash.display.Stage)的stage对象是所有的sprite和MovieClip以及其他在安全沙箱里的所有元件的舞台。stage对象的帧频可以是0.01到100
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Flash教程:if条件语句的用法
if是如果的意思,如果条件符合,即true,就执行代码,条件不符合的话,不执行或者执行其它代码.语法为:
if(条件){
//代码
}
if常和else用在一起,语法为:
if(条件){
//代码
}else{
//代码
}
i
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Flash AS教程:_visible属性的详细讲解
在flash帮助文档中,找到几组可用的as.
//_visible 对按钮的属性
_visible(Button._visible 属性)
public _visible : Boolean
布尔值,指示由 my_btn 指定的按钮是否可见。禁用不可见的按钮(_
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Flash AS教程:图片环绕旋转效
好~现在开始咯~
新建FLASH文件~
修改-》文档,把文档的背景色改成黑色~
CTRL F8新建元件【text】~
在元件的帧上放13个关键帧~
第一帧留空~
在其他每个关键帧中输入一个字母【颜色自定~不过不能是黑色哈~】,并用对齐面板把各个字母放到元件的舞台
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Flash教程:trace()的使用
trace();是在flash测试影片是输出信息,例如想知道影片里的哪个变量的数值,就可以用它查看,方便我们知道变量的值是不是自己要的结果,方便调试.语法为:
trace(变量或其它信息);
例如,我们设定一个变量bb=10,然后在帧的动作栏里输入:
bb=10;
trac
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Flash教程:测试AS代码的执行速度
在帧标签的动作栏中,输入:
var i = 0;
var chongfucishu = 1000;
t = getTimer();
while (i //代码放在这里
i ;
}
trace(getTimer()-t);
测试时间有什么意义呢?可以
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Flash AS教程:填色游戏的制作
先试试效果:
在本次课程中我们将学习使用 Color 类来制作一个填色游戏,并通过本实例复习 for...in 及
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FLASH CLASS的基本编写规范
继续回来写教程。本来不想写这节的,因为这节的内容很多书上或者网上资料都有,而且写的比我要详细正规得多。但后来想想,还是写吧!为啥?凑篇幅呗~啊哈哈~而且后面几节要结合接宝的范例游戏,具体分析它的几个CLASS,所以,还是用一节把CLASS的写法说一下。可能我对CLASS
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flash教程:使用拆分数字和文字的函数
flash的小函数:拆分数字和文字的函数.
以下为引用的内容:
/*
* 拆分数字和文字
*/
public function splitNS(s:String):Object{
var tNum:String=""
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通过实例学习Flash AS3.0——案例六
相关文章: 通过实例学习Flash AS3.0——案例五
首先声明:本人大菜鸟一个,刚接触AS3不久,许多理念还没来得及灌输,这些case都是从网上down的,但因为解说是英文的,不利我们学习,我就充当一个translater,顺便可以让自己巩固一下
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用Flash AS制作逼真的下雨动画效果
Flash教程:用Flash AS制作逼真的下雨动画效果
先看下效果:(附.swf文件)
制作过程
一、新建一图层,大小随意;
二、新建元件(影片剪辑):
1、制作雨滴并下落。使用直线工具(颜色设为灰色,1像素)画一短直线,使用选择工具将直
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通过实例学习Flash AS3.0——案例五
相关文章: 通过实例学习Flash AS3.0——案例四
首先声明:本人大菜鸟一个,刚接触AS3不久,许多理念还没来得及灌输,这些case都是从网上down的,但因为解说是英文的,不利我们学习,我就充当一个translater,顺便可以让自己巩固一下
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Flash CS3制作Fla形式的组件
本文为大家介绍如何制作Flash CS3中的[*.fla]形式的的组件(Component)。这种组件和SWC组件不同,它和CS3自带的组件一样能够双击进入组件里面编辑,是Flash CS3新增加的一种组件形态。下面我们制作一个MyButton组件为例子。
制作步骤:
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通过实例学习Flash AS3.0——案例四
相关文章:通过实例学习AS3.0——案例三
首先声明:本人大菜鸟一个,刚接触AS3不久,许多理念还没来得及灌输,这些case都是从网上down的,但因为解说是英文的,不利我们学习,我就充当一个translater,顺便可以让自己巩固一下知识。
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通过实例学习flash AS3.0——案例二
相关文章:通过实例学习AS3.0 --案例一
首先声明:本人大菜鸟一个,刚接触AS3不久,许多理念还没来得及灌输,这些case都是从网上down的,但因为解说是英文的,不利我们学习,我就充当一个translater,顺便可以让自己巩固一下知识。
水平有限,错误难免,欢
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通过实例学习AS3.0——案例三
相关文章:通过实例学习flash AS3.0——案例二
首先声明:本人大菜鸟一个,刚接触AS3不久,许多理念还没来得及灌输,这些case都是从网上down的,但因为解说是英文的,不利我们学习,我就充当一个translater,顺便可以让自己巩固一下知
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通过实例学习AS3.0
首先声明:本人大菜鸟一个,刚接触AS3不久,许多理念还没来得及灌输,这些case都是从网上down的,但因为解说是英文的,不利我们学习,我就充当一个translater,顺便可以让自己巩固一下知识。
水平有限,错误难免,欢迎大虾小虾,大鸟小鸟指正。
下面进入正题:
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Flash AS3中数据发送与接收
先回顾一下as2中相关的解决办法
相信大部分人用的都是LoadVars类吧
1 var xianshi_lv = new LoadVars();
2 xianshi_lv.bianliang1 = "变量一";
3 xianshi_lv.bianl
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Flash AS制作盛开的花朵视觉特效
知识点:
a、渐变色,形变动画的应用。
b、元件的as标识符。
c、attachMovie的应用。
d、movieClip的各项属性的使用。
e、滤镜的应用。
应用分析:
本题最初是帮助朋友做一个视觉效果,做一朵花开放的效果出来。分析一下,花是由一片片花瓣组成,做完
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