彻底消灭Flash动画中的乱码
鉴于很多人用 System.useCodepage = true 这个属于下策的方法来解决乱码,而且还不知道为什么,所以打算让不知道的朋友了解如何彻底消灭乱码。
关于编码的基础知识:
每个国家/区域都规定了计算机信息交换用的字符编码集,比如美国的扩展ASCII码,中国
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Flash游戏开发教程:第三节
请先阅读上一篇Flash教程:Flash游戏开发教程:第二节。
在具体讲解CLASS构造前,想花点篇幅帮小鸟们理解下CLASS是什么东东。
还是来举个例子,有一个机械战士的MC,这个MC里有机械战士完整的构造,手脚、身体、武器……
但这个机械战
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mc深度的排序值设置方法
mc电影符号设置深度值的方法
在程序的过程,我们会常换多个mc深度,让它叠在上边。flash给我提供只有:两个mc深度的互换,却没有设置深度值的方法.
本人设计了一个方法,就是可以设置mc深度的排序值。不过前提就是这些mc已级把深度排序好,放在一个数组里。这个没有什
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Flash游戏开发教程:第二节
请先阅读上一篇Flash教程:Flash游戏开发教程:第一节。
我们讨论下AS的问题。
先不急于动手打代码,我们先要想好这代码怎么个写法,怎么个安排。
好,现在小鸟们排好队,一个个来回答,你准备怎么写:
10个小菜鸟9个会回答:我X你的傻X~!还能怎么写?F9按了开始写啊&
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Flash Actionscript 优化指南
第一章 AS3的一些优化计算方法
用乘法来代替除法(当除数可转化为有限数的时候)。比如var n:Number = value * 0.5;要比var n:Number = value / 2;快。但差别并不是很大。只有在需要大量计算情况下,比如3D引擎中差别才比较明
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Flash游戏开发教程:第八节
请先阅读:Flash游戏开发教程:第七节
范例接宝游戏中得分显示类和时间控制类的CLASS讲解
事实上这两部分比较简单
所以并在一起讲解了
讲解前先点开FLA文件,把这两个MC看看,对MC构造了解了,才能写CLASS嘛~
看下得分显示类的代码:
class
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ActionScript的API文档生成工具ASDoc
运用ASDoc工具
原文地址: http://livedocs.adobe.com/flex/3/html/asdoc_9.html
译者注:
ASDoc是adobe官方提供的ActionScript的API文档生成工具,现在已经集成在FlexBuilder3中
打开ASD
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新手来看:Flahs as入门教程
这里我只简单的介绍一下AS的基本常识。
首先我们要了解AS要写在什么地方,什么时候AS会被触发执行。
1、帧:
写在关键帧上面的AS,当时间轴上的指针走到这个关键帧的时候,就写在这个帧上面的AS就被触发执行了。常见的例子有在影片结尾的帧写上 stop() 等。操作方法就是点选
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关于Flash层的深度处理问题
制作一套课件时,研究了一下关于层的深度处理问题,现做一下总结!所谓深度,不难理解,就是谁在上谁在下的问题,从而实现遮与被遮!(我的理解 )
1、获得某对象所在的深度
MovieClip.getDepth
2、获得某个深度处的实例对象
MovieClip.getIns
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