关于Flash层的深度处理问题

所属分类: 媒体动画 / Flash教程 阅读数: 107
收藏 0 赞 0 分享
制作一套课件时,研究了一下关于层的深度处理问题,现做一下总结!所谓深度,不难理解,就是谁在上谁在下的问题,从而实现遮与被遮!(我的理解 )

1、获得某对象所在的深度
MovieClip.getDepth 2、获得某个深度处的实例对象 MovieClip.getInstanceAtDepth 3、获得下一个可用的最高深度 MovieClip.getNextHighestDepth 4、交换深度 MovieClip.swapDepths() 5、使对象处在最上面 mx.behaviors.DepthControl.bringToFront(MovieClip)
更多精彩内容其他人还在看

彻底消灭Flash动画中的乱码

  鉴于很多人用 System.useCodepage = true 这个属于下策的方法来解决乱码,而且还不知道为什么,所以打算让不知道的朋友了解如何彻底消灭乱码。 关于编码的基础知识: 每个国家/区域都规定了计算机信息交换用的字符编码集,比如美国的扩展ASCII码,中国
收藏 0 赞 0 分享

Flash游戏开发教程:第三节

请先阅读上一篇Flash教程:Flash游戏开发教程:第二节。 在具体讲解CLASS构造前,想花点篇幅帮小鸟们理解下CLASS是什么东东。 还是来举个例子,有一个机械战士的MC,这个MC里有机械战士完整的构造,手脚、身体、武器…… 但这个机械战
收藏 0 赞 0 分享

mc深度的排序值设置方法

mc电影符号设置深度值的方法 在程序的过程,我们会常换多个mc深度,让它叠在上边。flash给我提供只有:两个mc深度的互换,却没有设置深度值的方法. 本人设计了一个方法,就是可以设置mc深度的排序值。不过前提就是这些mc已级把深度排序好,放在一个数组里。这个没有什
收藏 0 赞 0 分享

Flash as简单制作鼠标跟随文字动画

[效果]: [步骤]: 1、拉一动态文本,实例名为_txt;转为影片剪辑,实例名为_mc。 2、在帧上写如下代码:
收藏 0 赞 0 分享

Flash游戏开发教程:第二节

请先阅读上一篇Flash教程:Flash游戏开发教程:第一节。 我们讨论下AS的问题。 先不急于动手打代码,我们先要想好这代码怎么个写法,怎么个安排。 好,现在小鸟们排好队,一个个来回答,你准备怎么写: 10个小菜鸟9个会回答:我X你的傻X~!还能怎么写?F9按了开始写啊&
收藏 0 赞 0 分享

Flash Actionscript 优化指南

第一章 AS3的一些优化计算方法 用乘法来代替除法(当除数可转化为有限数的时候)。比如var n:Number = value * 0.5;要比var n:Number = value / 2;快。但差别并不是很大。只有在需要大量计算情况下,比如3D引擎中差别才比较明
收藏 0 赞 0 分享

Flash游戏开发教程:第八节

请先阅读:Flash游戏开发教程:第七节 范例接宝游戏中得分显示类和时间控制类的CLASS讲解 事实上这两部分比较简单 所以并在一起讲解了 讲解前先点开FLA文件,把这两个MC看看,对MC构造了解了,才能写CLASS嘛~ 看下得分显示类的代码: class
收藏 0 赞 0 分享

ActionScript的API文档生成工具ASDoc

运用ASDoc工具 原文地址: http://livedocs.adobe.com/flex/3/html/asdoc_9.html 译者注: ASDoc是adobe官方提供的ActionScript的API文档生成工具,现在已经集成在FlexBuilder3中 打开ASD
收藏 0 赞 0 分享

新手来看:Flahs as入门教程

这里我只简单的介绍一下AS的基本常识。 首先我们要了解AS要写在什么地方,什么时候AS会被触发执行。 1、帧: 写在关键帧上面的AS,当时间轴上的指针走到这个关键帧的时候,就写在这个帧上面的AS就被触发执行了。常见的例子有在影片结尾的帧写上 stop() 等。操作方法就是点选
收藏 0 赞 0 分享

关于Flash层的深度处理问题

制作一套课件时,研究了一下关于层的深度处理问题,现做一下总结!所谓深度,不难理解,就是谁在上谁在下的问题,从而实现遮与被遮!(我的理解 ) 1、获得某对象所在的深度 MovieClip.getDepth 2、获得某个深度处的实例对象 MovieClip.getIns
收藏 0 赞 0 分享
查看更多