Android实现图片点击爆炸效果

所属分类: 软件编程 / Android 阅读数: 73
收藏 0 赞 0 分享

本文实例为大家分享了Android实现图片点击爆炸效果的具体代码,供大家参考,具体内容如下

实现效果:

需要注意的点:

ValueAnimator

ValueAnimator,是针对值的,也就是说ValueAnimator不会对控件进行任何操作,而是控制值的变化,然后我们监听这个值的变化过程,从而来控制控件的变化。什么意思呢?例如我们使用属性动画来控制TextView的位移,我们在初始化ValueAnimator时,会设置一个初始值和结束的值,假如我用这两个值来控制TextView在y轴上的位置,然后设置监听器,监听初始值变化到结束值的过程,在不断变化过程中,通过调用TextView的layout方法来不断更新TextView的位置,从而实现位移动画。

我们可以大概总结使用ValueAnimator的两个主要过程:

(1). 初始化ValueAnimator,并设置初始值和结束值,还有动画的时间,然后start。

(2). 给ValueAnimator设置监听器,通过getAnimatedValue()拿到变化值,然后我们更新控件的变化。

实现步骤

1.首先封装一个Ball粒子对象

public class Ball {
 
 public int color; //图片像素点颜色值
 public float x; //粒子圆心坐标x
 public float y; //粒子圆心坐标y
 public float r; //粒子半径
 
 public float vX;//粒子运动水平方向速度
 public float vY;//粒子运动垂直方向速度
 public float aX;//粒子运动水平方向加速度
 public float aY;//粒子运动垂直方向加速度
}

2.自定义SplitView 继承View

2.1粒子相关属初始化和ValueAnimator初始化

private void init() {
 mPaint = new Paint();
 mBitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.cat);
 
 for (int i = 0; i < mBitmap.getWidth(); i++) {
  for (int j = 0; j < mBitmap.getHeight(); j++) {
  Ball ball = new Ball();
  ball.color = mBitmap.getPixel(i,j);
  ball.x = i * d + (d/2);
  ball.y = j * d + (d/2);
  ball.r = d/2;
 
  //速度(-20,20)
  ball.vX = (float) (Math.pow(-1, Math.ceil(Math.random() * 1000)) * 20 * Math.random());
  ball.vY = rangInt(-15, 35);
 
  //加速度
  ball.aX = 0;
  ball.aY = 0.98f;
 
  mBalls.add(ball);
  }
 }
 
 mAnimator = ValueAnimator.ofFloat(0,1);
 mAnimator.setRepeatCount(-1);
 mAnimator.setDuration(2000);
 mAnimator.setInterpolator(new LinearInterpolator());
 mAnimator.addUpdateListener(new ValueAnimator.AnimatorUpdateListener() {
  @Override
  public void onAnimationUpdate(ValueAnimator animation) {
  updateBall();
  invalidate();
  }
 });
 }

2.2更新粒子的位置

private void updateBall() {
 for (Ball ball:mBalls) {
  ball.x += ball.vX;
  ball.y += ball.vY;
 
  ball.vX += ball.aX;
  ball.vY += ball.aY;
 }
 }

2.3重写onDraw()方法绘制粒子

protected void onDraw(Canvas canvas) {
 super.onDraw(canvas);
 
 canvas.translate(250,250);
 for (Ball ball:mBalls) {
  mPaint.setColor(ball.color);
  canvas.drawCircle(ball.x, ball.y, ball.r, mPaint);
 }
 }

2.4重写onTouchEvent()方法触发触发时间并执行动画

public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
 if (event.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN){
  //执行动画
  mAnimator.start();
 }
 return super.onTouchEvent(event);
 }

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持脚本之家。 

更多精彩内容其他人还在看

Android 自定义球型水波纹带圆弧进度效果(实例代码)

最近小编接到一个这样的需求,需要实现一个圆形水波纹,带进度,两层水波纹需要渐变显示,且外围有一个圆弧进度。今天小编给大家分享实例代码,感兴趣的朋友一起看看吧
收藏 0 赞 0 分享

Flutter 实现下拉刷新上拉加载的示例代码

这篇文章主要介绍了Flutter 实现下拉刷新上拉加载的示例代码,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧
收藏 0 赞 0 分享

Windows实现Flutter环境搭建及配置这一篇就够了

这篇文章主要介绍了Windows实现Flutter环境搭建及配置这一篇就够了,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧
收藏 0 赞 0 分享

Android利用碎片fragment实现底部标题栏(Github模板开源)

Fragment可以作为Activity的组成部分,一个Activity可以有多个Fragment,这篇文章主要介绍了Android利用碎片fragment实现底部标题栏(Github模板开源),需要的朋友可以参考下
收藏 0 赞 0 分享

android studio 的下拉菜单Spinner使用详解

这篇文章主要介绍了android studio 的下拉菜单Spinner使用详解,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧
收藏 0 赞 0 分享

解析Android 8.1平台SystemUI 导航栏加载流程

这篇文章主要介绍了Android 8.1平台SystemUI 导航栏加载流程,非常不错,具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下
收藏 0 赞 0 分享

Android仿微信录音功能

这篇文章主要为大家详细介绍了Android仿微信录音功能,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
收藏 0 赞 0 分享

Android仿微信键盘切换效果

这篇文章主要为大家详细介绍了Android仿微信键盘切换效果,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
收藏 0 赞 0 分享

Android超清晰6.0权限申请AndPermission

这篇文章主要介绍了Android超清晰6.0权限申请AndPermission,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
收藏 0 赞 0 分享

Android仿微信录制语音功能

这篇文章主要介绍了Android仿微信录制语音功能,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
收藏 0 赞 0 分享
查看更多