解析Android开发优化之:软引用与弱引用的应用

所属分类: 软件编程 / Android 阅读数: 919
收藏 0 赞 0 分享

如果一个对象只具有软引用,那么如果内存空间足够,垃圾回收器就不会回收它;如果内存空间不足了,就会回收这些对象的内存。只要垃圾回收器没有回收它,该对象就可以被程序使用。软引用可用来实现内存敏感的高速缓存。软引用可以和一个引用队列(ReferenceQueue)联合使用,如果软引用所引用的对象被垃圾回收,Java虚拟机就会把这个软引用加入到与之关联的引用队列中。

如果一个对象只具有弱引用,那么在垃圾回收器线程扫描的过程中,一旦发现了只具有弱引用的对象,不管当前内存空间足够与否,都会回收它的内存。不过,由于垃圾回收器是一个优先级很低的线程,因此不一定会很快发现那些只具有弱引用的对象。弱引用也可以和一个引用队列(ReferenceQueue)联合使用,如果弱引用所引用的对象被垃圾回收,Java虚拟机就会把这个弱引用加入到与之关联的引用队列中。

弱引用与软引用的根本区别在于:只具有弱引用的对象拥有更短暂的生命周期,可能随时被回收。而只具有软引用的对象只有当内存不够的时候才被回收,在内存足够的时候,通常不被回收。

在java.lang.ref包中提供了几个类:SoftReference类、WeakReference类和PhantomReference类,它们分别代表软引用、弱引用和虚引用。ReferenceQueue类表示引用队列,它可以和这三种引用类联合使用,以便跟踪Java虚拟机回收所引用的对象的活动。

在Android应用的开发中,为了防止内存溢出,在处理一些占用内存大而且声明周期较长的对象时候,可以尽量应用软引用和弱引用技术。

下面以使用软引用为例来详细说明。弱引用的使用方式与软引用是类似的。

假设我们的应用会用到大量的默认图片,比如应用中有默认的头像,默认游戏图标等等,这些图片很多地方会用到。如果每次都去读取图片,由于读取文件需要硬件操作,速度较慢,会导致性能较低。所以我们考虑将图片缓存起来,需要的时候直接从内存中读取。但是,由于图片占用内存空间比较大,缓存很多图片需要很多的内存,就可能比较容易发生OutOfMemory异常。这时,我们可以考虑使用软引用技术来避免这个问题发生。

首先定义一个HashMap,保存软引用对象。

复制代码 代码如下:

private Map<String, SoftReference<Bitmap>> imageCache = new HashMap<String, SoftReference<Bitmap>>();

再来定义一个方法,保存Bitmap的软引用到HashMap。
复制代码 代码如下:

 public void addBitmapToCache(String path) {

        // 强引用的Bitmap对象

        Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeFile(path);

        // 软引用的Bitmap对象

        SoftReference<Bitmap> softBitmap = new SoftReference<Bitmap>(bitmap);

        // 添加该对象到Map中使其缓存

        imageCache.put(path, softBitmap);

    }


获取的时候,可以通过SoftReference的get()方法得到Bitmap对象。
复制代码 代码如下:

public Bitmap getBitmapByPath(String path) {

        // 从缓存中取软引用的Bitmap对象

        SoftReference<Bitmap> softBitmap = imageCache.get(path);

        // 判断是否存在软引用

        if (softBitmap == null) {

            return null;

        }

        // 取出Bitmap对象,如果由于内存不足Bitmap被回收,将取得空

        Bitmap bitmap = softBitmap.get();

        return bitmap;

    }


使用软引用以后,在OutOfMemory异常发生之前,这些缓存的图片资源的内存空间可以被释放掉的,从而避免内存达到上限,避免Crash发生。

需要注意的是,在垃圾回收器对这个Java对象回收前,SoftReference类所提供的get方法会返回Java对象的强引用,一旦垃圾线程回收该Java对象之后,get方法将返回null。所以在获取软引用对象的代码中,一定要判断是否为null,以免出现NullPointerException异常导致应用崩溃。


经验分享:

到底什么时候使用软引用,什么时候使用弱引用呢?

个人认为,如果只是想避免OutOfMemory异常的发生,则可以使用软引用。如果对于应用的性能更在意,想尽快回收一些占用内存比较大的对象,则可以使用弱引用。

还有就是可以根据对象是否经常使用来判断。如果该对象可能会经常使用的,就尽量用软引用。如果该对象不被使用的可能性更大些,就可以用弱引用。

另外,和弱引用功能类似的是WeakHashMap。WeakHashMap对于一个给定的键,其映射的存在并不阻止垃圾回收器对该键的回收,回收以后,其条目从映射中有效地移除。WeakHashMap使用ReferenceQueue实现的这种机制。

更多精彩内容其他人还在看

Android框架学习之Volley和Glide详解

这篇文章主要给大家介绍了关于Android框架学习之Volley和Glide的相关资料,文中通过示例代码介绍的非常详细,对各位Android开发者们具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧
收藏 0 赞 0 分享

Android中Fragment的基本用法示例总结

Fragment是activity的界面中的一部分或一种行为,下面这篇文章主要给大家介绍了关于Android中Fragment的基本用法的相关资料,文中通过示例代码介绍的非常详细,需要的朋友可以参考下
收藏 0 赞 0 分享

Android.mk引入第三方jar包和so库文件的方法

这篇文章主要介绍了Android.mk引入第三方jar包和so库文件的方法,小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧
收藏 0 赞 0 分享

Android仿微信录制小视频

这篇文章主要为大家详细介绍了Android仿微信录制小视频,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
收藏 0 赞 0 分享

android实现一键锁屏和一键卸载的方法实例

这篇文章主要给大家介绍了关于android如何实现一键锁屏和一键卸载的相关资料,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧。
收藏 0 赞 0 分享

Android手势密码--设置和校验功能的实现代码

这篇文章主要介绍了Android手势密码--设置和校验功能的实现代码,非常不错,具有一定的参考校验价值,需要的朋友可以参考下
收藏 0 赞 0 分享

Kotlin学习笔记之const val与val

这篇文章主要给大家介绍了关于Kotlin学习笔记之const val与val的相关资料,并给大家介绍了const val和val区别以及Kotlin中var和val的区别,需要的朋友可以参考借鉴,下面随着小编来一起学习学习吧
收藏 0 赞 0 分享

Android实现调用系统分享功能示例的总结

这篇文章主要介绍了通过Android调用系统分享文本信息、单张图片、多个文件和指定分享到微信、QQ,同时分享图片和文字的功能示例,小编觉得挺不错,一起跟随小编过来看看吧
收藏 0 赞 0 分享

Android自定义view实现输入控件

这篇文章主要为大家详细介绍了Android自定义view实现输入控件,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
收藏 0 赞 0 分享

Android使用Intent.ACTION_SEND分享图片和文字内容的示例代码

这篇文章主要介绍了Android使用Intent.ACTION_SEND分享图片和文字内容的示例代码的实例代码,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助,一起跟随小编过来看看吧
收藏 0 赞 0 分享
查看更多