3dmax9.0教程:模拟冰雹特效

所属分类: 媒体动画 / 3DMAX教程 阅读数: 88
收藏 0 赞 0 分享
记得小时候时常下冰雹,院子里的盆砸的砰砰作响,人不敢跑出去怕头顶砸个包。今天,我们就通过3dmax9.0来打造一个冰雹效果吧……
先看一下最终效果:


一、绘制场景

1、启动3dmax9.0,点击“创建”命令面板中的“几何体”按钮,进入其创建面板,点击“平面”按钮,在顶部视图中绘制一平面,定义为地面,结合着左视图将其调整到x为0、y为0、z为-10的位置,如图1所示。




2、点击“创建”命令面板中的“空间扭曲”按钮,选择下拉列表中的“导向器”项,进入其对象类型面板,单击“导向板”按钮,在顶部视图中拖拽出一个导向板Deflector01,作为冰雹下落后碰撞到的地面,调整其参数,并将其放置于x为0、y为0、z为0的位置,如图2所示。




小提示:这里将二者放置与不同的位置是有门道的,因为冰雹与导向板碰撞后产生分裂,如果没有最小的空间,产生的的冰雹实体会一半留在地面上面,一半留在地面下面,即二者不能一个位置上重合起来。

3、点击“创建”命令面板中的“空间扭曲”按钮,在下拉列表中选择“力”项,单击对象类型中的“重力”按钮,在顶视图中绘制一重力Gravity01,如图3所示。




4、继续在“力”项对象类型中单击“风”按钮,在左视图中绘制一风Wind01,并调整其参数,如图4所示。


5、点击“创建”命令面板中的“几何体”按钮,在下拉列表中选择“粒子系统”项,点击“PF Source”按钮,在顶视图中绘制一粒子流PF Source 01,如图5所示。




小提示:将PF Source 01放置在x为1500、y为0、z为2000的位置,在顶视图中偏右些。

6、点击“创建”命令面板中的“几何体”按钮,在下拉列表中选择“标准基本体”项,进入创建面板,单击“几何球体”按钮,在视图中绘制一球体GeoSphere01,作为冰雹的模型,名称为冰雹,如图6所示。



7、点击“创建”命令面板中的“空间扭曲”按钮,选择下拉列表中的“导向器”项,进入其对象类型面板,单击“导向板”按钮,在顶部视图中拖拽出一个导向板Deflector02,作为另一个导向板,用于冰雹第二次与地面的碰撞,如图7所示。




小提示:这个导向板是作为冰雹第一次碰撞后紧接着第二次的碰撞而设置的,因此从高度上要低于Deflector01的位置,即x为0、y为0、z为-5。

8、继续在粒子流修改属性面板上操作,在“设置”栏下勾选“启用粒子发射”项,点击“粒子视图”按钮,打开“粒子视图”窗口,修改“event 01”为“冰雹下落”,删除掉“speed”、“shape”、“rotation”等项,添加“shape instance”、“mterial static”两项,如图8所示。




小提示:在粒子几何体对象栏中指定给前面绘制的“几何球体(冰雹)”,在指定材质栏中开始为“none”,以后材质配置好后再为其指定。

9、继续在“粒子视图”窗口中操作,从仓库中拖拽出两个“force”,分别为重力、风;从仓库中拖拽出一个“collision”,为其设定参数,如图9所示。




10、创建一新的事件,作为第一次碰撞变化,从仓库中添加“冰雹碰撞”事件,定义发生繁殖分裂操作,如图10所示。


11、在“冰雹碰撞”事件中增加“speed”、“keep apart”等项,并相应调整它们的参数,如图11所示。其他的几项可从冰雹下落事件中拷贝(按住ctrl,用鼠标再依次点击它们进行复制)。




12、从“冰雹碰撞”事件中的“繁殖分裂”行动中产生一个新的事件,拷贝前面的“重力”、“材质”项目,从仓库中增添一“shape”,“collision”,修改其属性,如图12所示。




小提示:这里冰雹受到第一次碰撞后,弹起来又受到了重力及发生与Deflector02碰撞的事件。

二、材质配置

1、打开材质编辑器,选中第一个样球,打开“blinn基本参数”卷展栏,定义环境光颜色、为漫反射指定一贴图,并将它复制给高光反射、凹凸后面的“none”按钮,如图13所示。




2、将第一个样球赋予地面。
3、选中第二个样球,更名为冰雹,指定光线跟踪贴图,并打开“光线跟踪基本参数”卷展栏,为反射指定一个衰减贴图,并修改反射高光等值,如图14所示。


更多精彩内容其他人还在看

3DSMAX2017怎么下载并安装离线帮助文档?

3DSMAX2017怎么下载并安装离线帮助文档?3DSMAX2017中需要安装离线帮助文档,该怎么安装呢?下面我们就来看看详细的教程,需要的朋友可以参考下
收藏 0 赞 0 分享

3dmax怎么打造一款欧式橱柜门板?

3dmax怎么打造一款欧式橱柜门板?3dmax中中设计立体模型很方便,今天我们就来看看使用3dmax绘制一款欧式橱柜门板的教程,需要的朋友可以参考下
收藏 0 赞 0 分享

3DSMAX怎么展开UV并贴图?

3DSMAX怎么展开UV并贴图?3DSMAX中的模型想要根据UV展开的结果导出UV模板,最后并贴图,该怎么操作呢?下面我们就来看看详细的教程,需要的朋友可以参考下
收藏 0 赞 0 分享

3dmax怎么制作动画? 3dmax制作动画视频的教程

3dmax怎么制作动画?3dmax中想要制作一个小球移动的动画视频,该怎么制作呢?下面我们就来看看3dmax制作动画视频的教程,需要的朋友可以参考下
收藏 0 赞 0 分享

3DSMAX中充和填充孔洞工具怎么使用?

3DSMAX中充和填充孔洞工具怎么使用?3DSMAX在多边形建模的时候,需要使用填充和填充孔洞工具快速选择点线面,下面我们就来看看详细的教程,需要的朋友可以参考下
收藏 0 赞 0 分享

3dmax打开时显示缺少外部文件的原因及解决方法

近日,很多网友问小编当打开某些3Dmax文件时会出现缺少外部文件是怎么回事?今天脚本之家小编就给大家带来3dmax打开时显示缺少外部文件的原因及解决方法,希望对大家有所帮助
收藏 0 赞 0 分享

3Dmax怎么快速设计一个简易的浴缸?

3Dmax怎么快速设计一个简易的浴缸?3Dmax建模很简单,想要设计一款很简单的浴缸,该怎么设计呢?下面我们就来看看详细的教程,需要的朋友可以参考下
收藏 0 赞 0 分享

3dmax中怎么设计一款简单的风扇模型?

3dmax中怎么设计一款简单的风扇模型?想要设计一款吊扇,该怎么绘制吊扇模型呢?今天我们就来看看使用ps绘制吊扇模型的教程,需要的朋友可以参考下
收藏 0 赞 0 分享

3dmax渲染有白色光斑该怎么办?

3dmax渲染有白色光斑该怎么办?3dmax渲染室内图的时候,发现渲染效果中有很多白色的光斑,该怎么解决这个问题呢?下面我们就来看看详细的教程,需要的朋友可以参考下
收藏 0 赞 0 分享

3dsMax怎么给模型制作爆炸碎片效果?

3dsMax怎么给模型制作爆炸碎片效果?3dsMax中想要设计一个爆炸碎片的场景,该怎么制作呢?下面我们就来看看详细的教程,需要的朋友可以参考下
收藏 0 赞 0 分享
查看更多