HTML5注册表单的自动聚焦与占位文本示例代码
想必大家一对HTML5的自动聚焦与占位文本有所了解了吧,要使用HTML5的自动聚焦功能,只需要在表单域中添加autofocus属性即可,首先看下面要使用HTML自动聚焦和占位文本的示例代码,感兴趣的朋友 可以了解下哈
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canvas使用注意点总结
canvas默认宽高是300、150,为避免异常,最好使用显示属性添加而不通过css来添加宽高,下面简单的为大家介绍下canvas使用注意事项,感兴趣的朋友可以参考下哈,希望对大家有所帮助
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html5弹跳球示例代码
弹跳球使用html5实现,不必惊讶,使用html5完全可以实现,具体的截图及代码如下,感兴趣的朋友可以参考下哈,希望对大家有所帮助
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html5 迷宫游戏(碰撞检测)实例一
通过鼠标拖拽在画布上添加墙壁,通过方向键控制多边形上下左右移动,遇到墙壁则无法前进,下面为大家介绍下需要解决的问题及具体的实现代码,感兴趣的朋友可以学习下
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html5 乒乓球(碰撞检测)实例二
小球可以在方框内部自由运动,可以通过方向键控制黑色砖块上下左右移动去与小球发生碰撞,具体的实现思路及代码如下,感兴趣的朋友可以参考下,希望对大家学习html5有所帮助
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html5记忆翻牌游戏实现思路及代码
主要功能实现翻开的2张牌如果配对就会消除,否则2张牌都会返回背面,下面为大家介绍一下需求分析及示例代码,感兴趣的朋友可以学习下
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HTML5
HTML5的video虽然可用controls来展示控件,并进行控制播放暂停等,但是不同的浏览器显示的效果可能不一样,下面与大家分享下使用Dom来进行自定义的一些操作和控制
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HTML5 Canvas——用路径描画线条实例介绍
我们可以使用“路径”来描画任何图形。路径,简单来说就是一系列的点以及连接这些点的线。任何Canvas上下文只会有一个“当前路径”,而当context.save()调用时,该“当前路径”并不会被保存
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利用HTML5画出一个坦克的形状具体实现代码
想必大家已对HTML5如雷贯耳了吧,利用HTML5可以做很多事情,下面与大家分享下利用html5画出一个坦克的形状,具体代码如下,感兴趣的各位可以参考下哈
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