网页制作

HTML5 form标签之解放表单验证、增加文件上传、集成拖放的使用方法

本篇文章小编为大家介绍,HTML5 form标签之解放表单验证、增加文件上传、集成拖放的使用方法。需要的朋友参考下
收藏 0 赞 0 分享

HTML5 绘制图像(上)之:关于canvas元素引领下一代web页面的问题

HTML5新增了一个元素canvas,用于绘图使用,其实它的表现和div比较接近(其实他应该属于inline-block),而提供了许多接口,从而轻易的绘制矩形框、园三角形等
收藏 0 赞 0 分享

基于HTML5 FileSystem API的使用介绍

HTML5的强大之一就是允许web程序申请一些临时或者永久的空间(Quota)在这里可以进行数据的存储甚至文件的操作
收藏 0 赞 0 分享

HTML5 通信API 跨域门槛将不再高、数据推送也不再是梦

HTML5新增通信相关两个API,跨文档消息传输与WEB Sockets API,跨文档消息传输功能,可以在不同网页文档,不同端口(跨域情况下)进行消息传递。使用web sockets api 可以让客户端与服务器端通过socket端口传递数据,这样便可以使用数据推送技术
收藏 0 赞 0 分享

HTML5 本地存储之如果没有数据库究竟会怎样

本章主要内容是Web Storage与本地数据库,其中Web Storage 是对cookie的优化,本地数据库是HTML5新增的一个功能,使用它可以在客户端建立一个数据库大大减轻服务器端的负担,加快访问数据速度
收藏 0 赞 0 分享

HTML5 离线应用之打造零请求、无流量网站的解决方法

今天Web应用程序已经很复杂了,以现在的发展,会将越来越复杂,但他有一个致命缺点,不能脱离internet链接,因此在HTML中新增了一API,它使用一个本地存储机制很好地解决了这个问题,为离线web应用铺平了道路
收藏 0 赞 0 分享

基于第一个PhoneGap(cordova)的应用详解

PhoneGap是一套能让你使用HTML5轻松调用本地API接口和发布应用到商店的应用开发平台。官方说有低成本,低开发周期,轻量化等优点,这些咱暂时也没法证明,略过不表。但是有一条跨平台,却是很明显的优势。因为它采用HTML5+JavaScript的模式来开发应用
收藏 0 赞 0 分享

使用HTML5做个画图板的方法介绍

做画图板,自然使用html5的canvas来实现了。在canvas中我们可以画圆,画矩形,画自定义的线条等等。这次主要使用的画圆跟画线条来实现。html中支持对触摸事件的响应
收藏 0 赞 0 分享

基于HTML5 Canvas:字符串,路径,背景,图片的详解

HTML5中新增了画布标签,通过它,可以使用JavaScript在网页中绘制图像。标签在网页中得到的是一个矩形空白区域,可以通过width和height属性来调整其宽和高
收藏 0 赞 0 分享

仿酷狗html5手机音乐播放器主要部分代码

HTML5作品仿酷狗html5手机音乐播放器,经测试,效果确定不错,遗憾的是只支持谷歌和苹果等以webkit核心的浏览器,感兴趣的朋友可以学习下哈
收藏 0 赞 0 分享

突袭HTML5之Javascript API扩展3—本地存储全新体验

存储数据在客户端可以解决很多的问题和减少不必要的传输数据: 能保存程序的状态/ 能缓存数据/能保存用户的喜好等等以前的做法是很繁笨的,接下来将详细介绍感兴趣的朋友可以了解下,或许对你有所帮助
收藏 0 赞 0 分享

突袭HTML5之Javascript API扩展4—拖拽(Drag/Drop)概述

拖拽(Drag/Drop)是个非常普遍的功能,可以抓住一个对象,并且拖动到你想放置的区域;在HTML5中,拖拽(draganddrop)成为了标准操作,任何元素都支持。正因为这个功能太普遍了,所有的主流浏览器都支持这个操作,感兴趣的朋友可以了解下,或许对你有所帮助
收藏 0 赞 0 分享

突袭HTML5之Javascript API扩展5—其他扩展(应用缓存/服务端消息/桌面通知)

前面已经总结了主要的API扩展(应用缓存/服务端消息/桌面通知),下面的几个只有在特定的场合才能发挥它的潜质,无一例外,IE均不支持,桌面通知目前只有Chrome支持,感兴趣的朋友可以了解下,或许对你有所帮助
收藏 0 赞 0 分享

HTML5之HTML元素扩展(上)—新增加的元素及使用概述

HTML5中加入了全新的结构型元素,例如页眉header,页脚footer,导航nav,内容article,章节section等除了这种整个页面的结构型元素,html5也加入了块级别的语义元素,感兴趣的朋友可以了解下,或许对你有所帮助
收藏 0 赞 0 分享

HTML5之HTML元素扩展(下)—增强的Form表单元素值得关注

在HTML5增强的元素中,最值得关注的就是表单元素;在HTML5中,表单已经做了重大的修整,一些以前需要通过JavaScript编码实现的功能现在无需编码就可轻松实现,感兴趣的朋友可以详细了解下,或许对你有所帮助
收藏 0 赞 0 分享

HTML5之WebGL 3D概述(上)—WebGL原生开发开启网页3D渲染新时代

WebGL开启了网页3D渲染的新时代,它允许在canvas中直接渲染3D的内容,而不借助任何插件,看到此处是不是感觉特别惊讶啊,WebGL有一个很好的中文教程,就是下面使用参考中的第一个链接,所以这里不再班门弄斧,后面的内容只是简单的总结一下学习的内容,感兴趣的朋友可以了
收藏 0 赞 0 分享

HTML5之WebGL 3D概述(下)—借助类库开发及框架介绍

前面我们看到了使用原生的WebGL API开发是多么的累,只因如此大量的WebGL框架被开发出来,这些框架不同程度的封装了创建3D场景的各种要素你可以快速创建需要的3D场景,感兴趣的朋友可以了解下,或许本文对你有所帮助
收藏 0 赞 0 分享

HTML中fieldset标签概述及使用方法

之前HTML没有好好学,导致以前看到控件组样式感觉很新奇,fieldset> 标签将表单内容的一部分打包,生成一组相关表单的字段,接下来对HTML中fieldset标签的使用进行详细解读,感兴趣的朋友可以了解下,或许对你有所帮助
收藏 0 赞 0 分享

HTML5中微数据概述及在搜索引擎中的使用举例

HTML5微数据规范是标记内容的一种方式,用于描述特定的信息类型,例如评论、人物信息或活动。微数据使用 HTML 标记(常为 span>或 div)中的简单属性为项和属性指定简要的描述性名称
收藏 0 赞 0 分享

html5新增的属性和废除的属性简要概述

HTML5中,在新增加和废除很多元素的同时,也增加和废除了很多属性比如表单相关的属性/链接相关属性是新增的而HTML4中一些属性就被废除掉了,感兴趣的你可以了解下,或许对你学习html5有所帮助
收藏 0 赞 0 分享