仿酷狗html5手机音乐播放器主要部分代码

所属分类: 网页制作 / html5 阅读数: 888
收藏 0 赞 0 分享
HTML5作品,经测试,效果确定不错,遗憾的是只支持谷歌和苹果等以webkit核心的浏览器,网友体验的时候请使用谷歌等浏览器来运行,不然的话无法看到效果,不说了,看效果吧


复制代码
代码如下:

主要部分代码如下:
function ZzxMusic(){
var aa={};
//模块设置
var setting = {
newSong:{'target':'newSong','type':'1','firstCount':6,'Count':5},
songCharts:{'target':'newSong','type':'1','firstCount':2,'Count':4},
singer:{'target':'newSong','type':'1','firstCount':8,'Count':7},
radioStation:{'target':'newSong','type':'1','firstCount':9,'Count':2}
};
//默认加载模块
aa.newSong = new Zzx(setting.newSong);
//模块初始化
$(".menu_tagList").children("li").bind('click',function(){
for(var i in setting){
if($(this).attr("id")==i){
if(typeof aa[i]==='undefined'){
aa[i] = new Zzx(setting[i]);
}else{
aa[i].init();
}
}
}
$(".menu_hover").removeClass("menu_hover");
$(this).addClass("menu_hover");
})
}
//实例化控制台
var myControl = new Control({
audio : document.getElementById("myMusic"), //播放器
playModeNode : $("#modeButton"), //模式选择按钮
playBtn : $("#playButton"), //主控按钮
playTitle : $("#musicTitle"), //歌曲TITLE容器
singerHead : $("#singerHead"), //歌曲插图容器
progressWrap : $("#progressWrap"), //歌曲进度条容器
progress : $("#progress"), //歌曲进度条
oWinObj : $("#oWindow"), //警告窗容器
allTimeNode : $("#totleTime"), //当前时间容器
currentTimeNode : $("#currentTime") //当前时间容器
});
ZzxMusic();


原文 www.jq-school.com
更多精彩内容其他人还在看

突袭HTML5之Javascript API扩展5—其他扩展(应用缓存/服务端消息/桌面通知)

前面已经总结了主要的API扩展(应用缓存/服务端消息/桌面通知),下面的几个只有在特定的场合才能发挥它的潜质,无一例外,IE均不支持,桌面通知目前只有Chrome支持,感兴趣的朋友可以了解下,或许对你有所帮助
收藏 0 赞 0 分享

HTML5之HTML元素扩展(上)—新增加的元素及使用概述

HTML5中加入了全新的结构型元素,例如页眉header,页脚footer,导航nav,内容article,章节section等除了这种整个页面的结构型元素,html5也加入了块级别的语义元素,感兴趣的朋友可以了解下,或许对你有所帮助
收藏 0 赞 0 分享

HTML5之HTML元素扩展(下)—增强的Form表单元素值得关注

在HTML5增强的元素中,最值得关注的就是表单元素;在HTML5中,表单已经做了重大的修整,一些以前需要通过JavaScript编码实现的功能现在无需编码就可轻松实现,感兴趣的朋友可以详细了解下,或许对你有所帮助
收藏 0 赞 0 分享

HTML5之WebGL 3D概述(上)—WebGL原生开发开启网页3D渲染新时代

WebGL开启了网页3D渲染的新时代,它允许在canvas中直接渲染3D的内容,而不借助任何插件,看到此处是不是感觉特别惊讶啊,WebGL有一个很好的中文教程,就是下面使用参考中的第一个链接,所以这里不再班门弄斧,后面的内容只是简单的总结一下学习的内容,感兴趣的朋友可以了
收藏 0 赞 0 分享

HTML5之WebGL 3D概述(下)—借助类库开发及框架介绍

前面我们看到了使用原生的WebGL API开发是多么的累,只因如此大量的WebGL框架被开发出来,这些框架不同程度的封装了创建3D场景的各种要素你可以快速创建需要的3D场景,感兴趣的朋友可以了解下,或许本文对你有所帮助
收藏 0 赞 0 分享

HTML中fieldset标签概述及使用方法

之前HTML没有好好学,导致以前看到控件组样式感觉很新奇,fieldset> 标签将表单内容的一部分打包,生成一组相关表单的字段,接下来对HTML中fieldset标签的使用进行详细解读,感兴趣的朋友可以了解下,或许对你有所帮助
收藏 0 赞 0 分享

HTML5中微数据概述及在搜索引擎中的使用举例

HTML5微数据规范是标记内容的一种方式,用于描述特定的信息类型,例如评论、人物信息或活动。微数据使用 HTML 标记(常为 span>或 div)中的简单属性为项和属性指定简要的描述性名称
收藏 0 赞 0 分享

html5新增的属性和废除的属性简要概述

HTML5中,在新增加和废除很多元素的同时,也增加和废除了很多属性比如表单相关的属性/链接相关属性是新增的而HTML4中一些属性就被废除掉了,感兴趣的你可以了解下,或许对你学习html5有所帮助
收藏 0 赞 0 分享

html5的新增的标签和废除的标签简要概述

HTML5中在新增加和废除很多标签的同时,也增加和废除了很多标签比如新增的结构标签:section元素/video元素等等,感兴趣的朋友可以了解下,希望本文的知识点对你有所帮助
收藏 0 赞 0 分享

html5配合css3实现带提示文字的输入框(摆脱js)

webkit特有的一个css,可以控制里面的文字样式,配合css3的动画效果和伪类,我们就可以很容易做出一个带动画的输入框,在系统登录、搜索等位置很适合,感兴趣的你可以参考下本文或许可以帮助到你
收藏 0 赞 0 分享
查看更多