HTML5中如何显示视频呢 HTML5视频播放demo

所属分类: 网页制作 / html5 阅读数: 1156
收藏 0 赞 0 分享
今天,大多数视频是通过插件(比如 Flash)来显示的。然而,并非所有浏览器都拥有同样的插件。

HTML5 规定了一种通过 video 元素来包含视频的标准方法。
在HTML5中,video元素目前支持三种格式的视频文件,
1.Ogg = 带有 Theora 视频编码和 Vorbis 音频编码的 Ogg 文件
2.MPEG4 = 带有 H.264 视频编码和 AAC 音频编码的 MPEG 4 文件
3.WebM = 带有 VP8 视频编码和 Vorbis 音频编码的 WebM 文件

那么在HTML5中如何显示视频呢?例子如下:

复制代码
代码如下:

<video src="demo.mp4" width="500" height="250" controls="controls">您的浏览器不支持此种视频格式。</video>

好了,现在来解释下video元素中各属性的含义,其中width、height就不解释了啊,主要说下controls,顾名思义,controls 就是控件们,哈哈,就是视频的播放、音量暂停等控件。video元素中间插入的汉字,聪明的你一定知道的,是提示用户浏览器不支持视频格式使用的。

需要注意的是,要确保适用于Safari 浏览器,视频文件必须是 MP4类型。而ogg格式的视频则是适用于Firefox、Opera 以及Chrome 浏览器。Internet Explorer 8 不支持 video 元素。在 IE 9 中,将提供对使用 MPEG4 的 video 元素的支持。

当然了,我们如果不确定自己的浏览器支持什么格式的视频,可以先检测一下,检测方法在另一片博文里有,感兴趣的可以去看一下。若是不想麻烦,那怎么办呢?我们可以这样:

复制代码
代码如下:

<video width="500" height="250" controls="controls">
<source src="movie.ogg" type="video/ogg">
<source src="movie.mp4" type="video/mp4">
您的浏览器不支持此种视频格式。
</video>

video 元素允许多个 source 元素。source 元素可以链接不同的视频文件。浏览器将使用第一个可识别的格式,这样我们只要多准备几个不同格式的视频就可以了。
接下来,介绍几个video标签的属性,
1.autoplay :出现该属性意味着视频在就绪后将自动播放,用法:autoplay="autoplay"
2.controls :出现该属性意味着向用户显示控件,如播放按钮等,用法:controls="controls"
3.height:设置高度
4.width:设置宽度
5.loop:自动重播,用法:loop="loop"
6.preload:视频在页面加载时进行加载并预备播放,用法:preload="auto"
auto - 当页面加载后载入整个视频
meta - 当页面加载后只载入元数据
none - 当页面加载后不载入视频
注意:若使用了autoplay,则忽略preload
7.src:要播放视频的url
更多精彩内容其他人还在看

突袭HTML5之Javascript API扩展5—其他扩展(应用缓存/服务端消息/桌面通知)

前面已经总结了主要的API扩展(应用缓存/服务端消息/桌面通知),下面的几个只有在特定的场合才能发挥它的潜质,无一例外,IE均不支持,桌面通知目前只有Chrome支持,感兴趣的朋友可以了解下,或许对你有所帮助
收藏 0 赞 0 分享

HTML5之HTML元素扩展(上)—新增加的元素及使用概述

HTML5中加入了全新的结构型元素,例如页眉header,页脚footer,导航nav,内容article,章节section等除了这种整个页面的结构型元素,html5也加入了块级别的语义元素,感兴趣的朋友可以了解下,或许对你有所帮助
收藏 0 赞 0 分享

HTML5之HTML元素扩展(下)—增强的Form表单元素值得关注

在HTML5增强的元素中,最值得关注的就是表单元素;在HTML5中,表单已经做了重大的修整,一些以前需要通过JavaScript编码实现的功能现在无需编码就可轻松实现,感兴趣的朋友可以详细了解下,或许对你有所帮助
收藏 0 赞 0 分享

HTML5之WebGL 3D概述(上)—WebGL原生开发开启网页3D渲染新时代

WebGL开启了网页3D渲染的新时代,它允许在canvas中直接渲染3D的内容,而不借助任何插件,看到此处是不是感觉特别惊讶啊,WebGL有一个很好的中文教程,就是下面使用参考中的第一个链接,所以这里不再班门弄斧,后面的内容只是简单的总结一下学习的内容,感兴趣的朋友可以了
收藏 0 赞 0 分享

HTML5之WebGL 3D概述(下)—借助类库开发及框架介绍

前面我们看到了使用原生的WebGL API开发是多么的累,只因如此大量的WebGL框架被开发出来,这些框架不同程度的封装了创建3D场景的各种要素你可以快速创建需要的3D场景,感兴趣的朋友可以了解下,或许本文对你有所帮助
收藏 0 赞 0 分享

HTML中fieldset标签概述及使用方法

之前HTML没有好好学,导致以前看到控件组样式感觉很新奇,fieldset> 标签将表单内容的一部分打包,生成一组相关表单的字段,接下来对HTML中fieldset标签的使用进行详细解读,感兴趣的朋友可以了解下,或许对你有所帮助
收藏 0 赞 0 分享

HTML5中微数据概述及在搜索引擎中的使用举例

HTML5微数据规范是标记内容的一种方式,用于描述特定的信息类型,例如评论、人物信息或活动。微数据使用 HTML 标记(常为 span>或 div)中的简单属性为项和属性指定简要的描述性名称
收藏 0 赞 0 分享

html5新增的属性和废除的属性简要概述

HTML5中,在新增加和废除很多元素的同时,也增加和废除了很多属性比如表单相关的属性/链接相关属性是新增的而HTML4中一些属性就被废除掉了,感兴趣的你可以了解下,或许对你学习html5有所帮助
收藏 0 赞 0 分享

html5的新增的标签和废除的标签简要概述

HTML5中在新增加和废除很多标签的同时,也增加和废除了很多标签比如新增的结构标签:section元素/video元素等等,感兴趣的朋友可以了解下,希望本文的知识点对你有所帮助
收藏 0 赞 0 分享

html5配合css3实现带提示文字的输入框(摆脱js)

webkit特有的一个css,可以控制里面的文字样式,配合css3的动画效果和伪类,我们就可以很容易做出一个带动画的输入框,在系统登录、搜索等位置很适合,感兴趣的你可以参考下本文或许可以帮助到你
收藏 0 赞 0 分享
查看更多