二叉树遍历 非递归 C++实现代码
对于二叉树,有前序、中序以及后序三种遍历方法。因为树的定义本身就是递归定义,因此采用递归的方法去实现树的三种遍历不仅容易理解而且代码很简洁。而对于树的遍历若采用非递归的方法,就要采用栈去模拟实现
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C++中引用(&)的用法与应用实例分析
引用是C++引入的新语言特性,是C++常用的一个重要内容之一,正确、灵活地使用引用,可以使程序简洁、高效。故在本篇中我将对引用进行详细讨论,希望对大家更好地理解和使用引用起到抛砖引玉的作用
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c++重载的详细总结
作为成员函数重载符,对于双目操作符重载函数只需一个形参,对于单目操作符重载函数不需要形参
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C++中const的用法详细总结
以下是对C++中const的用法进行了详细的总结分析,需要的朋友可以过来参考下,希望对大家有所帮助
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sigsetjmp的用法总结
sigsetjmp()会保存目前堆栈环境,然后将目前的地址作一个记号,而在程序其他地方调用siglongjmp()时便会直接跳到这个记号位置,然后还原堆栈,继续程序的执行
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C++多态的实现及原理详细解析
C++的多态性用一句话概括就是:在基类的函数前加上virtual关键字,在派生类中重写该函数,运行时将会根据对象的实际类型来调用相应的函数。如果对象类型是派生类,就调用派生类的函数;如果对象类型是基类,就调用基类的函数
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函数外初始化与函数内初始化详细解析
函数内初始化:bool FillStr(char *&szDst, int nSize);第一个参数中的&一定不能少,这是因为在函数外部我们只声明了这个指针,具体这个指针指向内存中的哪个地址我们并不知道,所以&是为了说明传递的是这个指针的引用,那么在函数内
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成员初始化列表与构造函数体中的区别详细解析
无论是在构造函数初始化列表中初始化成员,还是在构造函数体中对它们赋值,最终结果是相同的。不同之处在于,使用构造函数初始化列表的版本初始化数据成员,没有定义初始化列表的构造函数版本在构造函数体中对数据成员赋值
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C#中委托的基本用法总结
以下是对C#中委托的基本用法进行了详细的总结分析,需要的朋友可以过来参考下。希望对大家有所帮助
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成员函数的重载、覆盖与隐藏详细解析
成员函数的重载、覆盖(override)与隐藏很容易混淆,C++程序员必须要搞清楚概念,否则错误将防不胜防
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探讨++i与i++哪个效率更高
i++总是要创建一个临时对象,在退出函数时还要销毁它,而且返回临时对象的值时还会调用其拷贝构造函数
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关于C/C++中可变参数的详细介绍(va_list,va_start,va_arg,va_end)
可变参数的函数原理其实很简单,而va系列是以宏定义来定义的,实现跟堆栈相关.我们写一个可变函数的C函数时,有利也有弊,所以在不必要的场合,我们无需用到可变参数。如果在C++里,我们应该利用C++的多态性来实现可变参数的功能,尽量避免用C语言的方式来实现
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函数式宏定义与普通函数的区别
尽管函数式宏定义和普通函数相比有很多缺点,但只要小心使用还是会显著提高代码的执行效率,毕竟省去了分配和释放栈帧、传参、传返回值等一系列工作,因此那些简短并且被频繁调用的函数经常用函数式宏定义来代替实现
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浅析C++中cout的运行机制
关于C++中cout的使用,相信大家再熟悉不过了,然而对于cout是如何输出的?输出的机制是啥,需要进一步的了解。本章娓娓道来。前几天在网上看到这么一个题目
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linux之sort命令的用法
sort将文件的每一行作为一个单位,相互比较,比较原则是从首字符向后,依次按ASCII码值进行比较,最后将他们按升序输出
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linux之sed命令的用法
sed是一个很好的文件处理工具,本身是一个管道命令,主要是以行为单位进行处理,可以将数据行进行替换、删除、新增、选取等特定工作,下面先了解一下sed的用法
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