linux之awk命令的用法

awk是一个非常棒的数字处理工具。相比于sed常常作用于一整行的处理,awk则比较倾向于将一行分为数个“字段”来处理。运行效率高,而且代码简单,对格式化的文本处理能力超强
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浅谈关于指针作为参数并改变它的值的问题

这篇文章介绍了关于指针作为参数并改变它的值的问题,有需要的朋友可以参考一下
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C语言中基础小问题详细介绍

这篇文章详细介绍了C语言中基础小问题,有需要的朋友可以参考一下
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Define,const,static用法总结

const定义的全局数据变量,其基本作用和define相同,但又在define的基础上增加了好多功能
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关于大小端、位域的一些概念详解

我们常用的x86结构都是小端模式,而大部分DSP,ARM也是小端模式,不过有些ARM是可以选择大小端模式。所以对于上面的maxHeight是应该以小端模式来存放,具体情况请看下面两表
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C/C++中指针和引用之相关问题深入研究

从内存分配上看,程序为指针变量分配内存区域,而不为引用分配内存区域,因为引用声明时必须初始化,从而指向一个已经存在的对象。引用不能指向空值
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C语言中的BYTE和char深入解析

在C语言中,字符(character)这个术语具有两个层次上的含义:书写源程序的字符和程序处理的字符
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浅析C和C++函数的相互引用

C++是一种面向对象的程序设计语言,为了支持函数的重载,C++对全局函数的处理方式与C有明显的不同
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关于C语言中参数的传值问题

C语言中参数的传值一直比较含糊,今天在网上看到三个面试题的详解,感觉讲的很好,就拿来记下,方便学习和记忆
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c++中的4种类型转化方式详细解析

const_cast该函数用于去除指针变量的常量属性,将它转换为一个对应指针类型的普通变量。反过来,也可以将一个非常量的指针变量转换为一个常指针变量
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QString和char以及string之间的赋值详解

QString 、string 、char* 之间免不了相互赋值。下面是自己的总结。需要的朋友可以过来参考下
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浅析string 与char* char[]之间的转换

与char*不同的是,string不一定以NULL('\0')结束。string长度可以根据length()得到,string可以根据下标访问。所以,不能将string直接赋值给char*
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c++中vector<int>和vector<int*>的用法及区别

这篇文章主要介绍了c++中vector<int>和vector<int*>的用法及区别,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助。如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教
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C++常对象精讲_const关键字的用法

用const修饰的声明数据成员称为常数据成员。变量或对象被 const修饰后其值不能被更新。因此被const修饰的变量或对象必须要进行初始化
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C++内存泄漏及检测工具详解

最简单的方法当然是借助于专业的检测工具,比较有名如BoundsCheck,功能非常强大,相信做C++开发的人都离不开它。此外就是不使用任何工具,而是自己来实现对内存泄露的监控
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C++空类默认函数详细解析

如果你只是声明一个空类,不做任何事情的话,编译器会自动为你生成一个默认构造函数、一个拷贝默认构造函数、一个默认拷贝赋值操作符和一个默认析构函数
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关于C++静态成员函数访问非静态成员变量的问题

静态成员函数不能访问非静态成员,这是因为静态函数属于类而不是属于整个对象,静态函数中的 member可能都没有分配内存。静态成员函数没有隐含的this自变量。所以,它就无法访问自己类的非静态成员
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C语言中怎么在main函数开始前执行函数

C语言中怎么在main函数开始前执行函数呢?下面小编就大家详细的介绍一下。需要的朋友可以过来参考下,希望对大家有所帮助
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typedef和#define的用法以及区别

以下是对C/C++语言中,typedef和#define的用法以及区别进行了详细的介绍,需要的朋友可以过来参考下
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浅析iterator与指针的区别

指针和iterator都支持减法运算,指针-指针得到的是两个指针之间的距离,迭代器-迭代器得到的是两个迭代器之间的距离
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