3dmax 2011 ProBoolean建模的相关参数设置

使用3ds max 2011中的ProBoolean建模方法——车轮构件
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3dmax 2011 放样建模方法

关于3ds Max 2011中的放样建模方法 步枪模型
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3dmax 2011 Path Deform Binding修改器

使用3ds Max2011中的Path Deform修改器辅助建模——醉
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3dmax 2011 使用Autodesk材质设置

精解3ds max 2011新增Autodesk材质——环保概念车
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3dmax 2011 Viewport Canvas工具的操作方

使用Viewport Canvas工具编辑贴图 颓废都市
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3dmax 2011 使用Slate Material编辑器设置材质.

精解3ds Max2011材质编辑器Slate Material模式 怪怪海盗的藏宝图
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3dmax 2011 Cat角色动画插件操作方法

在操作工具方面,功能强大的Cat角色动画插件,终于被正式加入到3ds max 2011版本中,对于从事角色动画相关行业的用户和CG爱好者来说,像当年Character studio的加入一样,这真是个令人振奋的好消息
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3dmax 2011 全新的材质编辑方法

3ds max 2011教程:全新的材质编辑方法.
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3dmax 2011 更为先进的渲染方式

位网友大家好,我是王老师。在4月份传来了令人兴奋的好消息。Autodesk公司推出了3ds max 2011版。这次升级都有哪些新动人的功能呢?下面我就带领各位来一睹为快!
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3DsMAX canline效果制作大自然场景

经典教程:大自然场景的布光及材质详解.
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3DsMAX 绘制游戏角色雇佣兵

翻译教程:3ds Max打造《雇佣兵》流程解析.
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3dMax 涛毛笔字成功作品绘制过程学习

这次的作品取名为《涛》,是一张制作难度比较简单的作品,其中用到的都是一些相对基础的技术,比较适合刚接触CG或是想进入CG领域的朋友们。
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3DMAX绘制中世纪房屋的家具

翻译教程:精致中世纪房屋效果制作解析.
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3DMAX奇幻之旅动画流程制作解析

由南京合谷科技发行、南京千鸟数码制作的《STARQ奇幻之旅,是一部内容轻松、可爱诙谐,充满童话色彩的动画片。本套教程将详细介绍动画的制作流程。
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3DMAX 模拟真实的反应堆动画

大家好!反应器是一种工具,让你模拟真实的动画功能,如重力,对象,布……,下面我用三个小教程为大家介绍如何使用这个功能。
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3dMax创建一个玻璃爆炸效果

在本教程中,你将学习如何使用3ds Max创建一个打破玻璃效果,希望这个教程对你有所帮助。
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3dMax 利用Box制作完整台灯

3ds Max教程:利用Box制作完整台灯
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实例讲解3dMax uvw展开修改器的使用方法

通过实例来讲解3ds Max uvw展开修改器的使用方法.
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3dMax 卫浴的建模教程

在这篇3ds Max建模基础教程中,主要讲解了卫浴的建模方法,希望能对大家有所帮助。
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3dMax2010和Pawrapper制作抽象的油漆泄漏场景解析

翻译教程:3ds Max打造《泄漏》特效解析.
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