Autodesk TSplines怎么使用?Autodesk TSplines 4.0使用图文教程

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Autodesk T-Splines 4.0 For Rhino是专为犀牛用户打造的一款曲面建模插件,支持Rhino 5 64位版本,该版本与现有的建模技术兼容,可以轻松完成各类建模操作,具有编辑复杂曲面模型、保持NURBS的兼容性等特色,新版本还提升了模型的渲染速度,有需要的用户快快下载吧。

T-Splines 4.0通过为产品设计师、珠宝设计师、和建筑师使用切边技术来使Rhino5.0变的更为强大。T-Splines使用曲面建模的工作的变的绝无仅有的简单。T-Splines是一款拥有特别属性功能强大的曲面CAD设计软件,在保留兼容性的同时提高了传统的CAD技术。

安装教程:https://www.jb51.net/softjc/577370.html

使用教程:

1、在犀牛中,对单一曲面按F10则打开“控制点”

Autodesk T-Splines 4.0 For Rhino

2、控制点相当于一个包裹在曲面外的支撑“框架”上的关节处,姑且叫它“节点”。在节点与节点之间连接的全部虚线就构成了“框架”。

3、如果直接移动控制点,换种说法就是改变框架结构,就可以改变图形的形状。

4、这就说明,“框架”与“曲面”之间有某种函数关系。反过来一想,能否象解方程一样,构造一个“控制框架”,去求出满足条件的“曲面”呢?这个是可行的,这大概就是T-SPLINES的一个重要特点吧。

5、比如说,用直线段画出这样一个空间“框架”。

Autodesk T-Splines 4.0 For Rhino

6、执行T-SPLINES工具条上这个工具,即得到如图的一个曲面。

7、已知一个 T-SPLINES曲面,如何知道它的框架呢,鼠标右键点这个工具就得到了。

Autodesk T-Splines 4.0 For Rhino

8、如何构造框架呢?最原始的办法是直接用“直线”工具,一笔一笔地画,如同火柴棍一样,在空间首尾相连,搭建出框架来。

Autodesk T-Splines 4.0 For Rhino

9、比如说,靠一笔一笔地画出这样一个框架。

10、通过T-SPLINES转换得到曲面。这种方法是可行的,原始、质朴、够土。

11、实践中不能一笔一笔地画框架,累死人不说,准确性难保证。正规的办法是,在平面上用“直线”画框架的一个底面,如图所示。

Autodesk T-Splines 4.0 For Rhino

12、全选后,使用T-SPLINES“挤出”命令。

Autodesk T-Splines 4.0 For Rhino

13、直接得出一幅框架。

14、有了框架就可求得曲面。

15、用T-SPLINES“挤出”命令得到框架挤出高度一样。当然可以在挤出的框架中,进行局部修改,如删除某些线段,添加一些直线段。

16、这时得到的结果也变了,可见“框架”与“曲面”有密切的对应关系,哪个位置有变化,结果也出现在对应的位置上。

17、除了增删线条外,调整挤出框架的“节点”,也是一种方法。

Autodesk T-Splines 4.0 For Rhino

18、通过调整框架节点,更具有灵活性。

19、对已有的框架,进行局部复制、移动、旋转、镜像……等操作,然后连接起来。这样可以实现更复杂的造型。

Autodesk T-Splines 4.0 For Rhino

以上就是小编为大家整理的Autodesk T-Splines 4.0使用图文教程,希望对大家有所帮助,请继续关注脚本之家

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