Maya样进入物体的顶点级别进行编辑?

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初学Autodesk Maya软件时,在对物体进行子物体级别编辑时需要使用顶点、边、面等编辑,下面将讲述怎样进入物体的顶点级别进行编辑。

 

1、安装并运行Autodesk Maya软件,选择需要创建并编辑的物体,本例中使用多边形基本体中的球体进行演示;

2、单击“创建”菜单栏下的“多边形基本体”,左键单击“球体”;

3、在视图窗口中拖拽出一个球体;

4、在视图窗口中按住鼠标右键,出现右键菜单后,将鼠标移动至“顶点”按钮上释放;

5、进入顶点编辑模式;

6、对顶点进行编辑,例如按下键盘上的“W”键进行顶点移动

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