Vue弹出菜单功能的实现代码

所属分类: 网络编程 / JavaScript 阅读数: 305
收藏 0 赞 0 分享

言归正传

我们老样子直接先上效果图再开始今天的分享 这个项目的github可以看一看

组件分析

  1. 界面组成
  2. 逻辑分析
  3. 最终实现

界面组成

从上图中,我们可以看出界面主要分为menu和item2块,其中menu的动画是自传,item的动画是位移,然后这里我们通过绝对布局的方式将整个控件定位在四个角落

.menu_container {
  position: absolute;
  z-index: 100;
  border-radius: 50%;
  transition-duration: 400ms;
  text-align: center;
  border: #efefef 3px solid;
  box-shadow: aliceblue 1px 1px 1px;
 }

 .menu_item {
  position: absolute;
  border-radius: 50%;
  z-index: 99;
  border: #efefef 3px solid;
  text-align: center;
  box-shadow: aliceblue 1px 1px 1px;
 }

逻辑分析

这里我将这个控件几个属性独立出来,方便下次开发,其中包含,menu的背景,整个控件在屏幕的哪个角落,menu的宽高,item距离menu位移的距离,menu的背景色,及item的背景色,item的相关内容则由数据来控制,具体的我们直接在下方的实现里来讲解。

最终实现

这里我用代码加注释的方式,帮助大家理解,template我简单的带过一下

<div>
  <div class="menu_container" ref="menuHome" @click="toggleMenu">
   <img :src="menuSrc"><!--menu图-->
  </div>
  <div class="menu_item" v-for="(item,index) in menuItems" :id="item.name" @click="clickMenu(item,index)">
   <img :src="item.src"><!--item图-->
  </div>
 </div>

核心实现 通过分析可以得出,每个item的偏移量应该为 横向x:基础值 * sin(角度值) 纵向y:基础值 * cos(角度值) 角度值:(数组的长度-1-当前的下标)* 每一块所占的角度 * 弧度表示 弧度表示:2 * Math.PI / 360

export default {
  ...
  props: {//开放的属性,方便自定义
   menuSrc: {
    default: require('../assets/menu.png')
   },
   position: {
    default: 'LT'//可选择LT、LB、RT、RB4个角落
   },
   width: {
    default: 50,
   },
   baseDistance: {
    default: 150,
   },
   menuBg: {
    default: 'white'
   },
   itemBg: {
    default: 'white'
   },
   menuItems: {
    type: Array,
   }
  },
  data() {
   return {
    openFlag: false,//展开合并标志
    operators: ['+', '+'],//用于记录展开时动画XY方向
   }
  },
  mounted() {
   //根据props初始化各内容的各种style
   this.$refs.menuHome.style.width = this.width + 'px';
   this.$refs.menuHome.style.height = this.width + 'px';
   this.$refs.menuHome.style.lineHeight = this.width + 'px';
   this.$refs.menuHome.style.background = this.menuBg;
   this.menuItems.forEach((item) => {
    let el = document.getElementById(item.name);
    el.style.width = `${this.width * 0.8}px`;
    el.style.height = `${this.width * 0.8}px`;
    el.style.lineHeight = `${this.width * 0.8}px`;
    el.style.background = this.itemBg;
   });
   //根据position,选择不同的定位
   switch (this.position) {
    case 'LT':
     this.$refs.menuHome.style.left = '20px';
     this.$refs.menuHome.style.top = '20px';
     this.menuItems.forEach((item) => {
      let el = document.getElementById(item.name);
      el.style.left = '26px';
      el.style.top = '26px';

     });
     this.operators = ['+', '+'];
     break;
    ...
   }
  },
  methods: {
   toggleMenu() {
    if (!this.openFlag) {//合并时,点击展开操作
     this.menuItems.forEach((item, index) => {
      this.toggleMenuTransition(item.name, index, false)
     });
     //menu本身转一周
     this.$refs.menuHome.style.transform = 'rotate(360deg)';
    } else {
     this.menuItems.forEach((item, index) => {
      this.toggleMenuTransition(item.name, index, true)
     });
     //menu恢复
     this.$refs.menuHome.style.transform = 'rotate(0)';
    }
    this.openFlag = !this.openFlag;
   },
   toggleMenuTransition(name, index, revert) {
    let oneArea = 90 / (this.menuItems.length - 1);//每一块所占的角度
    let axisX = Math.sin((this.menuItems.length - 1 - index) * oneArea * 2 * Math.PI / 360);//横坐标所偏移的比例
    let axisY = Math.cos((this.menuItems.length - 1 - index) * oneArea * 2 * Math.PI / 360);//纵坐标所便宜的比例
    let el = document.getElementById(name);//若所传的name一直,会报错。
    let that = this;
    if (!revert) {
     setTimeout(function () {
      el.style.transitionDuration = '200ms';
      el.style.transform = `translate(${that.operators[0]}${that.baseDistance * axisX}px,${that.operators[1]}${that.baseDistance * axisY }px)`;//进行动画
     }, index * 100)//通过定时器的方式,达到一个一个弹出来的效果
    } else {
     //item恢复
     el.style.transitionDuration = '200ms';
     el.style.transform = `translate(0,0)`;
    }
   },
   clickMenu(item, index) {
    //暴露方法给父组件,进行点击事件的操作
    this.$emit('clickMenu', item, index)
   }
  }
 }

再父组件中引入就可以大功告成啦,先跳一会儿吧,燃烧你的卡路里

父组件调用

引入组件

import toggleMenu from './toggleMenu'

在 components声明

components: {
   toggleMenu
},

template中使用

menuItems: [//name和src必填,且name唯一否则会报错
    {name: 'menu1', src: require('../assets/emoji.png')},
    {name: 'menu2', src: require('../assets/cart.png')},
    {name: 'menu3', src: require('../assets/folder.png')},
    {name: 'menu4', src: require('../assets/home.png')},
    {name: 'menu5', src: require('../assets/my.png')},
]
<toggle-menu :menuItems="menuItems"
       @clickMenu="clickMenu"
       ></toggle-menu>

属性及方法一栏

属性名 用处 默认值 是否必须
position 四个方位(LT、LB、RT、RB) LT
menuBg 菜单背景 white
menuSrc 菜单图片 一个菜单图片
itemBg 按钮背景 white
width 按钮宽度 50px
baseDistance 位移距离,若item很多,可适当提高 150px
menuItems 菜单数组
方法名 用处 参数
clickMenu 点击item触发事件 item,index

以上所述是小编给大家介绍的Vue左侧底部弹出菜单功能的实现代码,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对脚本之家网站的支持!

更多精彩内容其他人还在看

jQuery控制input只能输入数字和两位小数的方法

这篇文章主要介绍了jQuery控制input只能输入数字和两位小数的相关知识,本文给大家介绍的非常详细,具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下
收藏 0 赞 0 分享

Vue模板语法中数据绑定的实例代码

这篇文章主要介绍了Vue模板语法中数据绑定的实例代码,非常不错,具有一定的参考借鉴价值 ,需要的朋友可以参考下
收藏 0 赞 0 分享

详解 微信小程序开发框架(MINA)

小程序使用的是MINA框架,目的是通过简单、高效的方式让开发者可以在微信中开发具有原生App体验的服务。 这篇文章主要介绍了微信小程序开发框架(MINA),需要的朋友可以参考下
收藏 0 赞 0 分享

jQuery实现的点击显示隐藏下拉菜单功能完整示例

这篇文章主要介绍了jQuery实现的点击显示隐藏下拉菜单功能,结合完整实例形式分析了jQuery事件响应及页面元素属性动态操作简单实现技巧,需要的朋友可以参考下
收藏 0 赞 0 分享

angular4应用中输入的最小值和最大值的方法

这篇文章主要介绍了angular4应用中输入的最小值和最大值的方法,小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧
收藏 0 赞 0 分享

150行代码带你实现微信小程序中的数据侦听

在这篇文章中, 我将用150行代码, 手把手带你打造一个小程序也可以使用的侦听器,感兴趣的朋友跟随小编一起看看吧
收藏 0 赞 0 分享

javascript异步编程的六种方式总结

这篇文章主要介绍了javascript异步编程的六种方式总结,小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧
收藏 0 赞 0 分享

JS实现的自定义map方法示例

这篇文章主要介绍了JS实现的自定义map方法,结合实例形式分析了javascript自定义map相关的json数组定义、遍历、添加、删除、读取等相关操作技巧,需要的朋友可以参考下
收藏 0 赞 0 分享

微信小程序云开发(数据库)详解

使用云开发开发微信小程序、小游戏,无需搭建服务器,这篇文章主要为大家详细介绍了微信小程序云开发数据库,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
收藏 0 赞 0 分享

JS简单数组排序操作示例【sort方法】

这篇文章主要介绍了JS简单数组排序操作,结合实例形式分析了javascript使用sort方法进行数组排序的相关操作技巧,需要的朋友可以参考下
收藏 0 赞 0 分享
查看更多