Flash插入的草莓图形怎么随意移动?

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Flash插入的草莓图形想要随意移动,该怎么实现呢?下面我们就来看看详细的教程。

1、双击Flash CS3图标

2、选择Flash文件(ActionScript2.0

3、新建一文档,设大小为550×400像素,背景为“白色”,帧频为“30fps”。

4、选择“文件”—“导入”—“导入到库”

5、选择一张草莓的图片,打开。

6、选择“插入”—“新建元件

7、新建一元件,名称为“草莓”,类型为“影片剪辑”。

8、选择“图层1”第1帧,把草莓图片拖到页面上,返回场景。

9、选择场景“图层1”第1帧,把“草莓”元件拖到场景中。

10、选中场景中的“草莓”元件,在“动作”面板里写代码:

onClipEvent (load) { //load事件用来初始化变量
_x = 0; //对x方向和y方向的位置进行初始化
_y = 0;
var Vx = 5; //对x方向和y方向的运动速度进行初始化
var Vy = 5;
}
onClipEvent (enterFrame) { //enterFrame事件用来重复执行动作
_x += Vx; //根据速度调整位置
_y += Vy;
if (_x>550-_width || _x<0) { //如果抵达左、右边则令x方向的速度反向
Vx *= -1;
}
if (_y>400-_height || _y<0) { //如果抵达上、下边则令y方向的速度反向
Vy *= -1;
}
}

11、完成了,按CTRL+ENTER,效果出来了。

以上就是flash让草莓自由移动的教程,希望大家喜欢,请继续关注脚本之家。

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