flash怎么制作一个水滴滴落的动画?

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喜欢动画的朋友看过来,今天我们来做一个水滴效果。注意点:shift+F5:删除帧    F5:加帧(延长帧)

1、水滴用钢笔工具画,用部分选取工具转换形状。按Ctrl+shift+F9,打开颜色面板,选择径向渐变,点击长方形颜色条,单击色标,然后在颜色区域点击,可更改色标颜色。按F,选择渐变变形工具,调整颜色,直到合适位置。

2、将轮廓删除,先按Ctrl+B打散对象。

方法1,用选择工具,轮廓线全部选中,按delete,删掉。

方法2,是把整个图全部选中,再把填充色点掉,接着删掉轮廓线就可以了。

3、按ctrl+3显示全部,然后点击属性面板,改变画板高度,为800px。如图。按ctrl+-缩小到合适画面。

4、选中第1帧,然后选中水滴,按F8键,转换为元件,选图形,点击确定。

5、打开时间轴面板,第1帧让水滴在上面

6、在第10帧,F6插入关键帧,按住shift垂直移动到下面

7、在第10帧,选择椭圆工具,画1个水波, 选中这个物体,设置成如图颜色#3BC8F7。选中这个物体,按F8键,转换为元件。在第10帧将水波和水滴的位置移好。按ctrl+k垂直对齐。在第11帧,按F7插入1个空白帧,然后将前1帧的水波剪切到11帧。黏贴的时候按ctrl+shift+v原位置黏贴。如图。在第10帧画上水波,就是为了确定水波的位置。

8、在11帧按Q快捷键,用任意变形工具将水波变小1点,按住shift,只有水波没有水滴。效果如图。

9、在19帧按F6键,创建关键帧,将水波拉大.

10、在1到10帧点任意1帧点右键,创建传统补间动画。在11帧到19帧点任意1帧点右键,创建传统补间动画。设置属性-->FPS:12

11、最后1帧选中,设置属性,属性-->色彩效果-->样式:alpha,alpha:0,拖到最左边.

12、在1到10帧设置点任意1帧,在属性里设置缓动:-100

13、ctrl+shift+alt+s另存为水滴效果.gif(动画)就可以了。

14、做好了。

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