Flash cs3仿真艺术系列教程:渐变填充实现写实效果

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本教程是向脚本之家的朋友介绍Flash cs3仿真艺术系列教程:渐变填充实现写实效果,教程介绍的很详细,也很实用,推荐过来,希望对大家有所帮助!

Flash cs3教程:仿真艺术设计1.13——渐变填充实现写实效果的技巧_中国教程网

FLASH 是一个创建卡通角色的非常出色的工具。它的全部矢量绘图工具组适合很多图案的风格。这里我们将一步一步创建一个实写的花朵图片。绘制花朵总是具有吸引力同时又富有挑战性的,因为它总是包含着细微的颜色变化。这个例子主要的工具是钢笔工具和渐变填充。钢笔工具在 Flash CS3中功能已得到大大地提高,如果你熟悉Illustrator的钢笔工具,你将会注意到这十分相似。Flash已经吸取了Illustrator 钢笔工具的核心功能,包括同样的快捷键和热键,更不用说同样好的钢笔光标。

这样的结合是令人欣喜的。一个特别酷的钢笔工具技巧是在移动当前点时,按住空格键。在CS3中另一个技巧是自动填充使用用钢笔工具完成的连贯形状。你可以用新的钢笔工具做更多的实验,我想你会喜欢它的。事实上,我认为它比Illustrator的钢笔工具更好一些。

1. 第一步是在原始图象上画出花辩的基本形状。调整到你想要的精确程度,但我推荐遵循原始的图象,这将更加简单一些。

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2. 用钢笔工具(P)是很理想的因为它能快速且容易地用手在图片的外形轮廓上点击和拖动而绘制出花辩的轮廓。

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3.将钢笔工具定位到第一个控制点封闭路径,当钢笔工具正确定位到起始点时会出一个小园点,点击或拖到这个路径。

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4.使用部分选择工具(A)调整你的路径,如果你愿意的话。调整每个边上的曲线修整这个形状,拖动定位点或拖动手柄上的切线。你同样可以使用部分选择工具移动定位点。

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5.接下来我们需要混合一些放射渐变。Flash的颜色选择器可以从你的屏幕上获取颜色,当你在任何一处颜色样本上点击时将会将颜色吸取到混色器中,属性面板或工具盒中包含着你想要的颜色。

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6.最开始的渐变是确定花辩的总色调和渐变序列。Flash充许你使用使15种颜色变化到渐变中。

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7.用放射渐变填充形状,然后用填充变形工具(F)调整它的尺寸,位置和旋转。你现在可以删除轮廓线,它不是一直都需要的。

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8.复制(Ctrl+c)并粘帖(Ctrl+v)这个形状到新的图层,你将在每个花辩上创建几个渐变填充图层,制作出一个写实的效果。其次的图层将具有不同的透明度以创建出颜色细微的过渡效果。

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9.用新的渐变填充复制出的形状并用填充变形工具在形状的内部创建出一些细微的波动。为每一个新的渐变在新的图层上重复复制和粘帖的过程。

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10.你可以熟练地用自由变形工具为每一个新的渐变创建阴影和高光。几乎在所有的例子中,你只是使用偏爱的渐变创建细微过渡的高光和阴影。

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提示:限制曲线成45度的倍数,按下shift拖动。单独拖到正切线,按住Alt拖动(windows)或按住Option拖动(Macintosh).

11.在形状的边缘有一个不太整齐的阴影往是令人满意的。渐变颜色的组合和不规则的轮廓制造出一个令人满意的不整齐边缘。

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12.这是使用几层放射填充变化的最后效果,产生漂亮的令人认识到颜色的变化。

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13.为花朵图片的每一个花辩。保持主时间轴层数最少,将每一层转换为一个组或一个绘制对象并将每个花辩转换为元件。

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14.花的中心,学名叫stigma, 用一个包含园圈图形的放射填充创建。

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15.获得stigma中心的深度效果,拖动放射填充的白色小箭头将焦点移到边上。

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16.这张花朵图片看起来象是所有花辩和stigma已组合起来了。但你不能就止结束。让我们用flash的滤镜来获得更棒的效果。将花朵转换为影片剪辑元件。

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17.从滤镜面板,添加一个阴影。设模糊,透明度和距离的数量。你也许还想添加一个糊模滤镜使整个图片柔和一些。

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18.复制花朵影片剪辑元件实例。缩放并旋转它们创建一个吸引人的花荟图片。几乎所有的想象的风格都将完整地在flash中实现,对吗?

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提示:将轮廓线设到粗一些,这样有利于操作。一个较大的值使你更容易地选择它。选选择一个比原始图片较亮的颜色将得到更真实的效果。

教程结束,以上就是Flash cs3仿真艺术系列教,希望对大家有所帮助!

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