Flash AS3教程:运算符“?:”

所属分类: 媒体动画 / Flash教程 阅读数: 60
收藏 0 赞 0 分享
前面给大家演示了一个Flash AS3教程:小游戏开发实战尝试,这篇说说运算符的使用。 首先个运算符,我们应不应该推崇多使用,先来做个测验:

CODE:
var sumo:int = 0;
var sumj:int = 0;
for(var i:int = 0; i < 10000000; i ){
if(i % 2 == 0){
sumo = i;
}else{
sumj = i;
}
}
trace(getTimer());
//输出结果:562

var sumo:int = 0;
var sumj:int = 0;
for(var i:int = 0; i < 10000000; i ){
i % 2 == 0 ? sumo = i : sumj = i;
}
trace(getTimer());
//输出结果:572
从上面的测试结果不难看出,if else的确比?:快一点,那么是不是就应该抛弃?:呢?答案是错
在计算10000000次的情况下,他们的效率差是那么的低。。才10毫秒。。
那么我们推荐用?:的时候:
1、没必要的情况下。
比如,判断逻辑值,如果为true,则a=20,如果为false,则a=30
代码:a = p ? 20 : 30;
如果写成if else,就是
if(p){
a = 20;
}else{
a = 30;
}
用if else勉强说得过去
那么是一个需要传参的地方,为true,为false,情况不一样,如果你在多出来5行,来写这段代码,个人认为,算是多余的了!
完全可以采用:fun(p ? 20 : 30);
如果说看不懂这样的代码,那么继续往下看,会教大家一种理解 ?: 的办法

2、逻辑比较复杂,但是都是属于单向判断的地方,咱就可以使用 ?: 了
比如我写的类中,有句这样的代码:
num = isMaster ? (p1 ? (p2 ? 2 : 3) : (p2 ? 1 : 4)) : (p1 ? (p2 ? 4 : 1) : (p2 ? 3 : 2));
有兴趣的朋友把他翻成if else,然后在对比一下这两个代码,你觉得那个看起来更累?
当然比较之前,还是继续看下面,让我来教大家如何快速理解 ?:

理解的办法:
先看一个简单的例子:
a = num == 1 ? 2 : 3;
用通俗的语句说,就是:如果num等于1,则a=2,否则a=3,这个很好理解,那么上面那个类似火星文的代码
套用这种说法就比较难了,因此我们要改变思维想法,要直观的看着理解
a是准备接收得值的物体,跟后面的计算无关,那么我们可以直接理解后面
即:num == 1这个物体问2,所以为3,扩充一下语句就是:num == 1问2你等于我吗?2回答不,所以为3
在直观理解的时候,先判断num == 1是否为真值,为真?号后面的,为假:号后面的
不用把?:想象成if else,什么if num == 1 那么就等于2,否则等于3,这样理解当然慢
就非常直观的理解,为真,?号,否则:号

我们再来看那个类似火星文的东西:
num = isMaster ? (p1 ? (p2 ? 2 : 3) : (p2 ? 1 : 4)) : (p1 ? (p2 ? 4 : 1) : (p2 ? 3 : 2));
isMaster为true,就是(p1 ? (p2 ? 2 : 3) : (p2 ? 1 : 4)) ,否则就是(p1 ? (p2 ? 4 : 1) : (p2 ? 3 : 2))
p1为true,就是(p2 ? 2 : 3),否则就是(p2 ? 1 : 4)
…………
依次扩散,其实你会发现一个规律,没发现也没关系,我来帮你总结
我一眼就可以看出:
isMaster为true,p1为true,p2为true的时候,num等于2
isMaster为true,p1为true,p2为false的时候,num等于3
isMaster为true,p1为false,p2为true的时候,num等于1
isMaster为true,p1为false,p2为false的时候,num等于4
isMaster为false,p1为true,p2为true的时候,num等于4
isMaster为false,p1为true,p2为false的时候,num等于1
isMaster为false,p1为false,p2为true的时候,num等于3
isMaster为false,p1为false,p2为false的时候,num等于2

就这么简单,或许你还能发现更多的规律,其实理解?:的时候,不要把他当作if else,记住为true,前面的,否则后面的
涉及太复杂的类型,判断也不要用?:,但是是一些数字,逻辑值等,用用 ?: ,效果还是很不错的!

更多精彩内容其他人还在看

Flash cs3绘制人物高级行走动画教程

本教程向大家介绍Flash cs3绘制人物高级行走动画效果,教程难度不是很大,绘制方法及过程介绍的也非常详细,教程很实用,转发过来,希望大家喜欢
收藏 0 赞 0 分享

Flash CS4来制作漂亮的气泡动画教程

本教程向脚本之家的朋友介绍用Flash CS4来制作漂亮的气泡动画,制作出来气泡真的很好看,制作效果是采用代码形式实现,觉得很不错,转发过来,感兴趣的朋友可以一起来学习
收藏 0 赞 0 分享

flash基础教程:帧、关键帧、空白帧概念及区别介绍

动画的产生是帧来实现的,那什么是帧?帧、关键帧和空白帧之间又有什么区别?本文就为大家介绍一下三者之间的关系
收藏 0 赞 0 分享

Flash教程:动画背景的绘制方法之透视篇(给新手)

Flash动画在网络上的广泛传播,已经成为上网一族喜闻乐见的一种艺术形式。动画背景的绘制方法有很多,也有很多表现方法。这里将结合透视学的基础知识向大家简单的介绍一下动画背景的绘制。
收藏 0 赞 0 分享

Flash AS入门教程:Flash AS3.0制作有年份有日期的时钟

本教程是向大家介绍利用Flash AS3.0制作有年份有日期的时钟,虽然制作时钟老套了点,但它确可以较全面地应用到时间日期和间隔等知识,仍不失为较好的入门练习,转发给大家,希望对大家有所帮助
收藏 0 赞 0 分享

Flash相册制作大师具体该如何使用 Flash相册制作大师使用教程

在本文中我们将会看到的是Flash相册制作大师的具体使用的方法
收藏 0 赞 0 分享

flash基础教程:混色器面板图文介绍

混色器面板是Flash中用于色彩处理的一个重要面板,熟练地使用该面板,可以帮助用户快速地完成色彩的填充,编辑出色彩丰富的图形。本教程为大家详细介绍一下混色器面板,希望对大家有所帮助
收藏 0 赞 0 分享

25个绝对让你应接不暇的Flash网站创意

在Web设计过程中,运用成熟的Flash技术可以把你任意想到的idea表现到产品页面中。这里为你整理发现了25个绝对让你应接不暇的 Flash网站创意,更好地体现网站的互动应用,同时可以让你大饱眼福,一起来欣赏吧
收藏 0 赞 0 分享

教你用Flash制作非常酷的二进制时钟动画

今天在这个教程中我们将学习用Flash做一个不同寻常的,但非常酷的时钟:一个二进制时钟,中间用到了代码,但介绍地很详细,相信很值得大家学习
收藏 0 赞 0 分享

Flash动画特效制作技巧:制作超酷的文字炸开动画效果

本教程向大家介绍Flash动画特效制作技巧,本实例是制作文字炸开的动画效果,制作效果非常酷,制作过程也比较简单,喜欢的朋友可以过来学习一下这种制作方法
收藏 0 赞 0 分享
查看更多