在网页中用Flash动画直接播放MP3音乐
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媒体动画 / Flash教程
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很多网页中都插有Flash播放代码,这不仅是为了页面元素的多样化,更是为了内容体现的需要。很多时候,我们会遇到这样的问题:根据需要使用Flash的script来读取不同的音频源或者视频源,那么如何实现这一功能呢?下面我们用改写<object>标签中的代码来实现。
一个典型的Flash播放器源代码中常常有这样的语句:
<param name="movie" value="http://www.***.com/example.swf" />
这里我们可以修改其中的value值为value=http://www.***.com/example.swf?videoSource=http://mydomin/video/songs/1.mp3
也就是说此时的example.swf将调用http://www.***.com/video/songs/1.mp3这样一个音频源(当然也可能是视频)。这样,你的Flash就可以在_root得到videoSource的变量值即_root.videoSource=http://mydomin/video/songs/1.mp3
下面是一个实例:
在使用DW插入名称为mediaFla的SWF之后,在SWF的路径后面加上参数"?sourceURL=music1.mp3",如下:
<object classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=7,0,19,0" width="32" height="32">
<param name="movie" value="mediaFla.swf?sourceURL=http://www.***.com/music1.mp3" />
<param name="quality" value="high" />
<embed src="11" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="32" height="32"></embed>
</object>
这样,在制作Flash的时候,使用script中的_root.sourceURL就可以获得变量值“http://mydomin/music1.mp3”了,从而读取这个音频源。
Flash 脚本游戏开发教程第五课
搞了半天的鸟CLASS,我们又回到了做游戏的内容上来。
咱们学那么多知识,目的也只为了更好的来做游戏。这个游戏吧,前面也有朋友说到了,根本不用CLASS,做个单个FLA文件F9按了猛打代码,然后MC里点开了东鸟点代码,西鸟点代码,也能完成。没错,确实这样。
我自己相当长一
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Flash 脚本游戏开发教程第六课
范例接宝游戏中人物类的CLASS讲解
首先请下载源文件:CLASS.rar
下载好,打开一看,如下:
一个FLA主文件:
run_game.fla
三个目录:
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Flash 脚本游戏开发教程第七课
先补充个游戏里的结构:
_root下有三个空MC: pl,item和xs
pl这个空MC是用来attach人物的
item这个空MC是用来attach宝物的
xs这个MC是用来attach显示得分的
为什么要这么做呢?……因为管理方便呀~以后你会慢慢体会到
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Flash 脚本游戏开发教程第八课
范例接宝游戏中得分显示类和时间控制类的CLASS讲解
事实上这两部分比较简单
所以并在一起讲解了
讲解前先点开FLA文件,把这两个MC看看,对MC构造了解了,才能写CLASS嘛~
看下得分显示类的代码:
class game.Score_view extends
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Flash AS实现的蝌蚪摆尾动画的教程
本例介绍使用Flash的AS编写蝌蚪摆尾动画效果,希望朋友们喜欢~~
场景里代码
[code]
Object.environment = this;
Math.prototype.degrees = function (r)
{
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