Flash绘怎么画一个快乐娃娃头像?

所属分类: 媒体动画 / Flash教程 阅读数: 144
收藏 0 赞 0 分享

flash中想要画一个可爱的笑咪咪的大头娃娃,该怎么画呢?下面我们就来看看详细的教程。

1、新建一个Flash文档,选取工具箱中的【基本椭圆工具】,按Shift键,在舞台上绘制一个圆形头部轮廓。在【属性】面板中设置边缘线为黑色,内部颜色为白色,如图所示。

2、选取【基本矩形工具】,根据圆形直径绘制耳朵。在【属性】面板中设置基本矩形弧度,如图所示。

3、右击矩形,选择【移至底层】命令,再将矩形移动到圆形后面,如图所示。

4、按住Shift键,单击选择两个图形后,右击并从弹出菜单后选择【分离】命令来分离图形,分离后的效果如图所示。

5、按住Shift键,单击选择两个耳朵与脸部之间的线段,按Back Space(回退键)键或Delete键删除它,如图所示,得到基本头像。

6、选择【颜料桶工具】,在其【属性】面板中设置填充颜色为肉色(F5CCAC),在头像轮廓内单击来填充颜色。在轮廓上双击,将其笔触颜色设为“无”,设置后的场景效果如图所示。

7、新建图层2并复制图层1图形。将两个图形重叠,利用工具箱中的【任意变形工具】整理复制后的图形,适当将“图层2”图像缩小,并填充颜色(F8D9C0),如图所示。

8、新建图层3,选取【线条工具】,设置笔触颜色为黑色,笔触为3.2,在娃娃头像上绘制3条直线作为人物的眼睛和嘴巴,如图所示。

9、将鼠标指针放置在作为眼睛直线的上方,当鼠标指针右下角出现一个圆弧时,向上拖拽鼠标便可以将直线转换为弧线,相应改变嘴巴向下的方向,如图所示。

10、新建图层4,选择【铅笔】工具,设置笔触颜色为#CC6600,笔触为3,在娃娃头像上绘制线条作为头发,如图所示。

11、新建图层5,选择【椭圆工具】,设置关闭笔触颜色和设置填充颜色为#FFCCCC,分别在眼睛下方绘制一个小椭圆作为娃娃的脸颊,则完成快乐娃娃头像的绘制,如图所示。

以上就是flash绘制图形的方法,很简单,喜欢的朋友请继续关注脚本之家。

相关推荐:

Flash钢笔工具怎么绘制图形?

Flash软件怎么把图形转换为元件?

flash怎么绘制一个卡通的可爱笨笨熊图形?

更多精彩内容其他人还在看

Flash AS 入门 as自定义函数

如果有一个功能或者一段代码要经常使用,则可以把它写成自定义函数,在用到的时候调用它。使用函数是为了简化编程的负担,减少代码量和提高效率
收藏 0 赞 0 分享

Flash AS 入门教程 事件处理函数及画线语句

我们学过在按扭或者影片剪辑上添加事件,这些事件也可以很方便地写在帧上,使用起来比较方便,有时也能起到简化脚本的作用。这些写在帧上的事件在软件中是位置是内置类影片MovieClip事件
收藏 0 赞 0 分享

Flash AS 入门教程 圆和椭圆函数的应用

Flash AS 入门教程 圆和椭圆函数的应用,需要的朋友可以参考下
收藏 0 赞 0 分享

Flash AS 入门教程 碰撞检测hitTest函数

hitTest函数是用来检测两个物体或目标是否重叠和相交,如果相交或重叠,就执行相应的动作,这对于我们做一些互动的动画和游戏是非常有用。比如在做点鞭炮、射击等的动画时,就可以用hitTest的方法
收藏 0 赞 0 分享

Flash AS 入门教程 乱数排列(随机数)方法

选取不重复的随机数(或者叫乱数),在flash的编程中经常都会用到,这里简单介绍下,需要的朋友可以参考下
收藏 0 赞 0 分享

Flash AS 入门教程 setInterval函数应用举例

setInterval动作的作用是在播放动画的时,每隔一定时间就调用函数,方法或对象
收藏 0 赞 0 分享

Flash AS 入门教程 三个实例讲解

画正玄图象,由外部输入控制起点横坐标、震幅和跨度,把文字和下面的mc的位置都分别作任意的排列
收藏 0 赞 0 分享

Flash AS 入门教程 多维数组和双重循环使用介绍

我们用到了一个mc对另外一个mc的遮罩。它的原理是:在作为遮罩片的mc中,复制部分小方块mc,并且随机放置这些小方块mc。当然,这样的随机放置不是任意的,必须满足两个条件:放置的位置不重复;能够完全遮罩图形
收藏 0 赞 0 分享

Flash AS 入门教程 loadMovie应用举例 多画面与画中画实现

加载外部文件命令loadMovie()可以在播放 SWF 文件的同时,将外部的 SWF 文件或 JPEG 文件加载到 Flash Player 中,使您可以同时显示几个 SWF 文件,或者在几个SWF 文件之间切换
收藏 0 赞 0 分享

Flash AS 入门教程 调入外部文本和加载外部mp3文件

在Flash制作时,有时候为了更灵活、方便,我们可以直接调入外部文本文件。要修改时只要修改记事本里的文本并保存,无需打开Flash源文件对其修改
收藏 0 赞 0 分享
查看更多