C/C++实现树操作的实例代码

所属分类: 软件编程 / C 语言 阅读数: 141
收藏 0 赞 0 分享

预处理命令

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#define TRUE 1
#define FALSE 0
typedef int elemtype;
typedef struct tNode* tree;
typedef struct tNode {
 elemtype elem;
 tree left;
 tree right;
}tNode;

计算树的节点个数

//明确函数的功能:返回传入树的节点个数
//定好尾头:尾:当传入的节点尾NULL时 头:1 + count(t->left) + count(t->right)
int count(tree t)
{
 if (t == NULL) return 0;
 return 1 + count(t->left) + count(t->right);
}

求树中节点数据为num的节点个数

//明确函数功能:返回节点数据为num的节点个数
//定好尾头:尾:NULL 头:1 + func(左) + func(右) // 或者 func(左) + func(右)
int count_num(tree t, elemtype num)
{
 if (t == NULL) return 0;
 else
 {
 if (t->elem == num)
 return 1 + count_num(t->left, num) + count_num(t->right, num);
 else
 return count_num(t->left, num) + count_num(t->right, num);
 }
}

求树中节点数据的总和

//明确函数功能:返回总和
//定好尾头:尾:NULL 头:root-> elem + func(左) + func(右)
int add(tree t)
{
 if (t == NULL)
 return 0;
 else
 return t->elem + add(t->left) + add(t->right);
}

判断树中有无数据为num的节点

//两种方式:一种是可以达成目的就结束,一种是需要遍历完全才结束
//明确函数功能:判断其中有没有值为num的节点返回1或0
//定好尾头:尾:值为num ,头:
int inTree_1(tree t, elemtype num)
{
 if (t->elem == num)
 return TRUE;
 else
 {
 if (t->left != NULL)
 intree(t->left, num); // 使用递归将其递到子节点
 if (t->right != NULL)
 intree(t->right, num);
 }
 return FALSE;
}
//确定函数功能:根据num的有无,返回0/非0
//定好尾头:尾:NULL 头:有:return 1 + func(左)+func(右) 无:func(左)+func(右)
int inTree_2(tree t, elemtype num)
{
 if (t == NULL) return 0;
 int res;
 if (t->elem == num)
 res = 1+ intree(t->left, num) + intree(t->right, num); 
 if (t->elem == num)
 res = intree(t->left, num) + intree(t->right, num);
 return res;
}

计算值为num的个数

int count_elem(tree t, elemtype val, int* num)
{
 int val_l, val_r;
 if (t->left == NULL)
 return t->elem;
 if (t->right == NULL)
 return t->elem;
 else
 {
 val_l = count_elem(t->left, val, num);
 if (val == val_l)
 (*num)++;
 val_r = count_elem(t->right, val, num);
 if (val == val_r)
 (*num)++;
 return t->elem;
 }
 return *num;
}

打印trunk

//明确函数功能:打印trunk
//定好尾头 尾:NULL 头:第一步是判断本节点是否是树干然后打印,再func(左)去打印左边的树干 func(右)去打印右边的树干
void print_trunk(tree t)
{
 if (t == NULL) return;
 if (t->right != NULL || t->left != NULL)
 printf("%d", t->elem);
 print_trunk(t->right);
 print_trunk(t->left);
}

判断两棵树是否一样

int same(tree t1, tree t2)
{
 if (count(t1) == count(t2))
 {
 if (t1->elem != t2->elem)
 return FALSE;
 if (t1->left != NULL && t2->left != NULL)
 same(t1->left, t2->left);
 if (t1->right != NULL && t2->right != NULL)
 same(t1->right, t2->right);
 return TRUE;
 }
 else return FALSE;
}

求树的高度

#define max(x, y) (x > y) ? x : y

int height(tree t)
{
 if (t == NULL)return -1;
 return 1 + max(height(t->right), height(t->left));
}

打印树中某值的层数

//明确函数功能:寻找放入的数的层数并打印
//确定尾://找到特定值的节点 找到NULL 头:若是则打印,若不是则去左右子树寻找layer++,当孩子寻找完都没有时layer--
bool flag = false; //flag标记可以用于提前结束递归
void getTreeLayer(Node * root, int num, int &layer)
{
 if (root == NULL) return;
 if (flag == true) return;
 if (root->data == num) { 
 cout << "num值" << num << "的层数为:" << layer << endl; 
 flag = true; 
 return; 
 }
 layer++;
 getTreeLayer(root->lChild, num);
 getTreeLayer(root->rChild, num);
 layer--;
}

求节点的路径

vector<int> path;
bool flag = false; //flag标记可以用于提前结束递归
void getTreeLayer(Node * root, int num, int &layer)
{
 if (root == NULL) return;
 if (flag == true) return;
 if (root->data == num) { 
 for(int x : path)
 cout << x << " ";
 bool flag = true;
 return;
 }
 path.push_back();
 getTreeLayer(root->lChild, num);
 getTreeLayer(root->rChild, num);
 path.pop_back();
}

以上所述是小编给大家介绍的C/C++实现树操作的实例代码,希望对大家有所帮助!

更多精彩内容其他人还在看

用标准c++实现string与各种类型之间的转换

这个类在头文件中定义, < sstream>库定义了三种类:istringstream、ostringstream和stringstream,分别用来进行流的输入、输出和输入输出操作。另外,每个类都有一个对应的宽字符集版本
收藏 0 赞 0 分享

C++如何通过ostringstream实现任意类型转string

再使用整型转string的时候感觉有点棘手,因为itoa不是标准C里面的,而且即便是有itoa,其他类型转string不是很方便。后来去网上找了一下,发现有一个好方法
收藏 0 赞 0 分享

C/C++指针小结

要搞清一个指针需要搞清指针的四方面的内容:指针的类型,指针所指向的类型,指针的值或者叫指针所指向的内存区,还有指针本身所占据的内存区
收藏 0 赞 0 分享

C++ 类的静态成员深入解析

在C++中类的静态成员变量和静态成员函数是个容易出错的地方,本文先通过几个例子来总结静态成员变量和成员函数使用规则,再给出一个实例来加深印象
收藏 0 赞 0 分享

C++类的静态成员初始化详细讲解

通常静态数据成员在类声明中声明,在包含类方法的文件中初始化.初始化时使用作用域操作符来指出静态成员所属的类.但如果静态成员是整型或是枚举型const,则可以在类声明中初始化
收藏 0 赞 0 分享

C++类静态成员与类静态成员函数详解

静态成员不可在类体内进行赋值,因为它是被所有该类的对象所共享的。你在一个对象里给它赋值,其他对象里的该成员也会发生变化。为了避免混乱,所以不可在类体内进行赋值
收藏 0 赞 0 分享

C++中的friend友元函数详细解析

友元可以是一个函数,该函数被称为友元函数;友元也可以是一个类,该类被称为友元类。友元函数的特点是能够访问类中的私有成员的非成员函数。友元函数从语法上看,它与普通函数一样,即在定义上和调用上与普通函数一样
收藏 0 赞 0 分享

static全局变量与普通的全局变量的区别详细解析

以下是对static全局变量与普通的全局变量的区别进行了详细的分析介绍,需要的朋友可以过来参考下,希望对大家有所帮助
收藏 0 赞 0 分享

C++ explicit关键字的应用方法详细讲解

C++ explicit关键字用来修饰类的构造函数,表明该构造函数是显式的,既然有"显式"那么必然就有"隐式",那么什么是显示而什么又是隐式的呢?下面就让我们一起来看看这方面的知识吧
收藏 0 赞 0 分享

教你5分钟轻松搞定内存字节对齐

随便google一下,人家就可以跟你解释的,一大堆的道理,我们没怎么多时间,讨论为何要对齐.直入主题,怎么判断内存对齐规则,sizeof的结果怎么来的,请牢记以下3条原则
收藏 0 赞 0 分享
查看更多