C语言实现猜数字小游戏

所属分类: 软件编程 / C 语言 阅读数: 98
收藏 0 赞 0 分享

本文实例为大家分享了C语言猜数字的具体代码,供大家参考,具体内容如下

一、描述

猜数字游戏。

二、 程序

使用srand((unsigned)time(NULL)),产生随机数种子。
int random = rand() % 100 + 1,产生0~100之间的随机数。
应加上头文件#include<time.h>

#include<stdio.h>
#include<windows.h>
#include<time.h>
void menu(){
 printf("#######################\n");
 printf("#    1 Play    #\n");
 printf("#    0 Exit    #\n");
 printf("#######################\n");
}
void Play(){
 int m = 0;
 int random = rand() % 100 + 1;
 while (1)
 {
 printf("请输入一个数字:\n");
 scanf_s("%d", &m);
 if (m == random){
  printf("你猜对了\n");
  break;
 }
 else if (m > random){
  printf("你猜大了,请重新输入!");
 }
 else{
  printf("你猜小了,请重新输入!");
 }
 }
}
 int main()
 {
 srand((unsigned)time(NULL));
 int select = 0;
 do {
 menu();
 printf("请选择:");
 scanf_s("%d", &select);
 switch (select)
 {
 case 1:
  Play();
  break;
 case 0:
  printf("ByeBye!\n");
  break;
 default:
  printf("输入错误,请重新输入!\n");
  break;
 }
 } while (select);
 system("pause");
 return 0;
}

三、运行结果

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持脚本之家。

更多精彩内容其他人还在看

用标准c++实现string与各种类型之间的转换

这个类在头文件中定义, < sstream>库定义了三种类:istringstream、ostringstream和stringstream,分别用来进行流的输入、输出和输入输出操作。另外,每个类都有一个对应的宽字符集版本
收藏 0 赞 0 分享

C++如何通过ostringstream实现任意类型转string

再使用整型转string的时候感觉有点棘手,因为itoa不是标准C里面的,而且即便是有itoa,其他类型转string不是很方便。后来去网上找了一下,发现有一个好方法
收藏 0 赞 0 分享

C/C++指针小结

要搞清一个指针需要搞清指针的四方面的内容:指针的类型,指针所指向的类型,指针的值或者叫指针所指向的内存区,还有指针本身所占据的内存区
收藏 0 赞 0 分享

C++ 类的静态成员深入解析

在C++中类的静态成员变量和静态成员函数是个容易出错的地方,本文先通过几个例子来总结静态成员变量和成员函数使用规则,再给出一个实例来加深印象
收藏 0 赞 0 分享

C++类的静态成员初始化详细讲解

通常静态数据成员在类声明中声明,在包含类方法的文件中初始化.初始化时使用作用域操作符来指出静态成员所属的类.但如果静态成员是整型或是枚举型const,则可以在类声明中初始化
收藏 0 赞 0 分享

C++类静态成员与类静态成员函数详解

静态成员不可在类体内进行赋值,因为它是被所有该类的对象所共享的。你在一个对象里给它赋值,其他对象里的该成员也会发生变化。为了避免混乱,所以不可在类体内进行赋值
收藏 0 赞 0 分享

C++中的friend友元函数详细解析

友元可以是一个函数,该函数被称为友元函数;友元也可以是一个类,该类被称为友元类。友元函数的特点是能够访问类中的私有成员的非成员函数。友元函数从语法上看,它与普通函数一样,即在定义上和调用上与普通函数一样
收藏 0 赞 0 分享

static全局变量与普通的全局变量的区别详细解析

以下是对static全局变量与普通的全局变量的区别进行了详细的分析介绍,需要的朋友可以过来参考下,希望对大家有所帮助
收藏 0 赞 0 分享

C++ explicit关键字的应用方法详细讲解

C++ explicit关键字用来修饰类的构造函数,表明该构造函数是显式的,既然有"显式"那么必然就有"隐式",那么什么是显示而什么又是隐式的呢?下面就让我们一起来看看这方面的知识吧
收藏 0 赞 0 分享

教你5分钟轻松搞定内存字节对齐

随便google一下,人家就可以跟你解释的,一大堆的道理,我们没怎么多时间,讨论为何要对齐.直入主题,怎么判断内存对齐规则,sizeof的结果怎么来的,请牢记以下3条原则
收藏 0 赞 0 分享
查看更多