OpenCV + MFC实现简单人脸识别

所属分类: 软件编程 / C 语言 阅读数: 131
收藏 0 赞 0 分享

用VS2010 + OpenCV 2.4.9 实现简单人脸识别,供大家参考,具体内容如下

首先放效果图(为了防止辣眼睛,后期处理了下):

首先声明,我是在参考其他文章的基础上实现的。

切入正题:

1 设置控件

首先新建一个基于Dialog的MFC程序的工程,工程名为FaceDetect ;
然后在IDD_FACEDETECT_DIALOG对话框中添加一个Picture 控件,ID命名为:IDC_PICTURE;添加一个Button控件,Caption命名为 “检测”,ID命名为IDC_START,将原来自动生成的的OK按钮的Caption改为“退出”;
删除原来的Text控件和“Cancel”控件。

2 定义变量

在FaceDetectDlg.h开头添加以下几行代码

#pragma once
#include "opencv2/objdetect/objdetect.hpp"
#include "opencv2/highgui/highgui.hpp" 
#include "opencv2/imgproc/imgproc.hpp”
using namespace std;
using namespace cv;

然后在CFaceDetectDlg类定义一下几个变量

public:
 String face_cascade_name; 
 String eyes_cascade_name; 
 CascadeClassifier face_cascade;
 CascadeClassifier eyes_cascade;
 VideoCapture capture;

3 对定义的变量初始化

CFaceDetectDlg::CFaceDetectDlg(CWnd* pParent /*=NULL*/)
 : CDialogEx(CFaceDetectDlg::IDD, pParent)
{
 m_hIcon = AfxGetApp()->LoadIcon(IDR_MAINFRAME);
 string face_cascade_name = "";
 string eyes_cascade_name = "";
}
BOOL CFaceDetectDlg::OnInitDialog()
{
 CDialogEx::OnInitDialog();

 // Add "About..." menu item to system menu.

 // IDM_ABOUTBOX must be in the system command range.
 ASSERT((IDM_ABOUTBOX & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX);
 ASSERT(IDM_ABOUTBOX < 0xF000);

 CMenu* pSysMenu = GetSystemMenu(FALSE);
 if (pSysMenu != NULL)
 {
 BOOL bNameValid;
 CString strAboutMenu;
 bNameValid = strAboutMenu.LoadString(IDS_ABOUTBOX);
 ASSERT(bNameValid);
 if (!strAboutMenu.IsEmpty())
 {
 pSysMenu->AppendMenu(MF_SEPARATOR);
 pSysMenu->AppendMenu(MF_STRING, IDM_ABOUTBOX, strAboutMenu);
 }
 }

 // Set the icon for this dialog. The framework does this automatically
 // when the application's main window is not a dialog
 SetIcon(m_hIcon, TRUE); // Set big icon
 SetIcon(m_hIcon, FALSE); // Set small icon

 // TODO: Add extra initialization here
 string face_cascade_name = "..\\debug\\haarcascade_frontalface_alt.xml";
 string eyes_cascade_name = "..\\debug\\haarcascade_eye_tree_eyeglasses.xml";
 if( !face_cascade.load( face_cascade_name ) )
 {
 MessageBox(_T("haarcascade_frontalface_alt.xml Error loading")); 
 return -1;
 };

 if( !eyes_cascade.load( eyes_cascade_name ) )
 {
 MessageBox(_T(" haarcascade_eye_tree_eyeglasses.xmlError loading"));
 return -1;
 };

 return TRUE; // return TRUE unless you set the focus to a control
}

4 检测函数的编写

思路是这样的:

1.首先打开摄像头
2.然后将摄像托获取的图像传递给人脸识别的函数
3.将识别后处理过的图像在Picture控件中显示出来

双击IDD_FACEDETECT_DIALOG对话框上的上的“检测”按钮控件,进入控件函数编写的地方,该函数如下所示:

void CFaceDetectDlg::OnBnClickedStart()
{
 // TODO: Add your control notification handler code here
 capture.open(0);//捕获外部摄像头,如果只有一个摄像头,就填0
 Mat frame;
 namedWindow("view", WINDOW_AUTOSIZE);

 HWND hWnd = (HWND)cvGetWindowHandle("view");
 HWND hParent = ::GetParent(hWnd);

 ::SetParent(hWnd, GetDlgItem(IDC_PICTURE)->m_hWnd);
 ::ShowWindow(hParent, SW_HIDE);//隐藏运行程序框,并且把它“画”到MFC上

 if (capture.isOpened())
 {
 for (;;)//循环以达到视频的效果
 {
 capture >> frame;

 if (!frame.empty())
 {
 detectAndDisplay(frame);//识别的函数

 imshow("view", frame);
 UpdateData(FALSE);
 }
 else
 {
 //::AfxMessageBox(" --(!) No captured frame -- Break!");

 continue;
 //break;
 }

 waitKey(10);
 }

 }

}

以上代码中 detectAndDisplay(frame)语句表示调用了 detectAndDisplay(Mat frame)函数,因此我们得声明和定义该函数。

在CFaceDetectDlg类的头文件FaceDetectDlg.h中声明该函数:

void detectAndDisplay(Mat frame);//声明函数

在FaceDetectDlg.cpp中定义该函数:

void CFaceDetectDlg::detectAndDisplay( Mat frame )
{
 std::vector<Rect> faces;
 Mat frame_gray;

 cvtColor( frame, frame_gray, CV_BGR2GRAY );
 equalizeHist( frame_gray, frame_gray );

 //-- 多尺寸检测人脸
 face_cascade.detectMultiScale( frame_gray, faces, 1.1, 2, 0|CV_HAAR_SCALE_IMAGE, Size(30, 30) );

 for( int i = 0; i < faces.size(); i++ )
 {
 Point center( faces[i].x + faces[i].width*0.5, faces[i].y + faces[i].height*0.5 );
 ellipse( frame, center, Size( faces[i].width*0.5, faces[i].height*0.5), 0, 0, 360, Scalar( 255, 0, 255 ), 4, 8, 0 );

 Mat faceROI = frame_gray( faces[i] );
 std::vector<Rect> eyes;

 //-- 在每张人脸上检测双眼
 eyes_cascade.detectMultiScale( faceROI, eyes, 1.1, 2, 0 |CV_HAAR_SCALE_IMAGE, Size(30, 30) );

 for( int j = 0; j < eyes.size(); j++ )
 {
 Point center( faces[i].x + eyes[j].x + eyes[j].width*0.5, faces[i].y + eyes[j].y + eyes[j].height*0.5 );
 int radius = cvRound( (eyes[j].width + eyes[j].height)*0.25 );
 circle( frame, center, radius, Scalar( 255, 0, 0 ), 4, 8, 0 );
 }
 }

}

编译运行

编译工程,然后将
haarcascade_frontalface_alt.xml 和 haarcascade_eye_tree_eyeglasses.xml拷贝到工程目录文件下Debug文件夹里,也就是可执行文件所在的那个文件夹。

以上基本上可以实现预期的人脸识别功能,可是我们可以发现此时点击“退出”按钮时,摄像头的灯还亮着,那是因为摄像头在程序退出后没有关闭掉,因此还得添加代码关闭摄像头。

双击“退出”按钮,编辑代码如下

void CFaceDetectDlg::OnBnClickedOk()
{
 // TODO: Add your control notification handler code here
 capture.release(); //关闭摄像头
 CDialogEx::OnOK();
}

后记

以后我将把这个工程的代码公布在我的Github上,希望能对其他人有所帮助。
代码已上传至 :MFC-OpenCV-

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持脚本之家。

更多精彩内容其他人还在看

用标准c++实现string与各种类型之间的转换

这个类在头文件中定义, < sstream>库定义了三种类:istringstream、ostringstream和stringstream,分别用来进行流的输入、输出和输入输出操作。另外,每个类都有一个对应的宽字符集版本
收藏 0 赞 0 分享

C++如何通过ostringstream实现任意类型转string

再使用整型转string的时候感觉有点棘手,因为itoa不是标准C里面的,而且即便是有itoa,其他类型转string不是很方便。后来去网上找了一下,发现有一个好方法
收藏 0 赞 0 分享

C/C++指针小结

要搞清一个指针需要搞清指针的四方面的内容:指针的类型,指针所指向的类型,指针的值或者叫指针所指向的内存区,还有指针本身所占据的内存区
收藏 0 赞 0 分享

C++ 类的静态成员深入解析

在C++中类的静态成员变量和静态成员函数是个容易出错的地方,本文先通过几个例子来总结静态成员变量和成员函数使用规则,再给出一个实例来加深印象
收藏 0 赞 0 分享

C++类的静态成员初始化详细讲解

通常静态数据成员在类声明中声明,在包含类方法的文件中初始化.初始化时使用作用域操作符来指出静态成员所属的类.但如果静态成员是整型或是枚举型const,则可以在类声明中初始化
收藏 0 赞 0 分享

C++类静态成员与类静态成员函数详解

静态成员不可在类体内进行赋值,因为它是被所有该类的对象所共享的。你在一个对象里给它赋值,其他对象里的该成员也会发生变化。为了避免混乱,所以不可在类体内进行赋值
收藏 0 赞 0 分享

C++中的friend友元函数详细解析

友元可以是一个函数,该函数被称为友元函数;友元也可以是一个类,该类被称为友元类。友元函数的特点是能够访问类中的私有成员的非成员函数。友元函数从语法上看,它与普通函数一样,即在定义上和调用上与普通函数一样
收藏 0 赞 0 分享

static全局变量与普通的全局变量的区别详细解析

以下是对static全局变量与普通的全局变量的区别进行了详细的分析介绍,需要的朋友可以过来参考下,希望对大家有所帮助
收藏 0 赞 0 分享

C++ explicit关键字的应用方法详细讲解

C++ explicit关键字用来修饰类的构造函数,表明该构造函数是显式的,既然有"显式"那么必然就有"隐式",那么什么是显示而什么又是隐式的呢?下面就让我们一起来看看这方面的知识吧
收藏 0 赞 0 分享

教你5分钟轻松搞定内存字节对齐

随便google一下,人家就可以跟你解释的,一大堆的道理,我们没怎么多时间,讨论为何要对齐.直入主题,怎么判断内存对齐规则,sizeof的结果怎么来的,请牢记以下3条原则
收藏 0 赞 0 分享
查看更多