C语言实现三子棋游戏

所属分类: 软件编程 / C 语言 阅读数: 89
收藏 0 赞 0 分享

本文实例为大家分享了C语言实现三子棋游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下

#include<stdio.h> 
#include<stdlib.h> 
#include<time.h> 
 
void chess_board(char arr[3][3]) //打印棋盘 
{ 
 int i = 0; 
 int j = 0; 
 for (i = 0; i < 3; i++) 
 { 
 printf( " %c | %c | %c \n", arr [i][0], arr[i][1], arr[i][2]); 
 if (i<2) 
 printf( "---|---|---\n"); 
 } 
} 
 
int success_or_failure(char arr[3][3]) //判断胜负 
{ 
 int i = 0; 
 int j = 0; 
 for (i = 0; i < 3; i++) 
 { 
 if ((arr [i][0] == arr[i][1]) && ( arr[i][j] == arr [i][2])) 
 { 
 if (arr [i][0] == '#') 
  return 1; //用户赢了 
 else if (arr[i][0] == '0') 
  return -1; //电脑赢了 
 } 
 } 
 for (j = 0; j < 3; j++) 
 { 
 if ((arr [0][j] == arr[1][j]) && ( arr[1][j] == arr [2][j])) 
 { 
 if (arr [0][j] == '#') 
 return 1;  //用户赢了 
 else if (arr[0][j] == '0') 
 return -1; //电脑赢了 
 } 
 } 
 if ((arr [0][0] == arr[1][1]) && ( arr[0][0] == arr [2][2])) 
 { 
 if (arr [1][1] == '#') 
  return 1; //用户赢了 
 else if (arr[1][1] == '0') 
  return -1; //电脑赢了 
 } 
 if ((arr [0][2] == arr[1][1]) && ( arr[0][2] == arr [2][0])) 
 { 
 if (arr [1][1] == '#') 
  return 1; //用户赢了 
 else if (arr[1][1] == '0') 
  return -1; //电脑赢了 
 } 
 for (i = 0; i < 3; i++) 
 { 
 for (j = 0; j < 3; j++) 
  { 
  if (arr [i][j] == ' ') 
  return 0; //都没赢 
  } 
 } 
 return -2;  //平局 
} 
 
int user_game(char arr[3][3])  //用户输入 
{ 
 int x = 0; 
 int y = 0; 
 while (1) 
 { 
 printf( "please user input:(x, y) "); 
 scanf( "%d%d", &x, &y); 
 printf( "\n"); 
 if ((x<1 && x>3) || (y<1 && y>3)) //判断用户输入的是否合法 
 { 
 printf( "地址无效,请重新输入\n" );  
 break; 
 } 
 if (arr [x - 1][y - 1] == ' ') //判断这个位置有没有被占 
 {    
 arr[x - 1][y - 1] = '#' ; 
 break; 
 } 
 printf( "地址无效,请重新输入\n" ); 
 } 
 chess_board( arr); 
 int ret=success_or_failure(arr ); 
 return ret; 
} 
 
int computer_game(char arr[3][3])  //电脑输入 
{ 
 printf( "computer input:\n\n"); 
 int x = 0; 
 int y = 0; 
 while (1) 
 {  //产生一个没有被棋子占用的位置 
 srand(( unsigned)time(NULL )); 
 x = rand() % 3; 
 srand(( unsigned)time(NULL )); 
 y = rand() % 3; 
 if (arr [x][y] == ' ')   
 break; 
 } 
 arr[x][y]= '0' ; 
 chess_board(arr); 
 int ret=success_or_failure(arr); 
 return ret; 
} 
 
 
void init(char arr[][3])  //初始化棋盘 
{ 
 
 for (int i = 0; i < 3; i++)  
 { 
 for (int j = 0; j<3; j++) 
 { 
 arr[i][j] = ' '; 
 } 
 } 
} 
 
int main() 
{ 
 printf( "**********************\n"); //打印菜单 
 printf( "******* *******\n"); 
 printf( "*******1.go 0.exit**\n"); 
 printf( "******* *******\n"); 
 printf( "**********************\n"); 
 printf( "**********************\n\n\n"); 
 char arr[3][3]; 
 while (1) 
 { 
 init(arr);  //初始化棋盘 
 int count = 0; 
 printf( "\nplease choice:1 or 0 : " ); 
 scanf( "%d", &count); //选择功能 
 if (count == 0) 
 { 
 exit( EXIT_FAILURE); 
 } 
 else if (count == 1) 
 { 
 printf( "\n****游戏开始****\n\n" ); 
 while (1) 
 { int n1 = user_game(arr); 
 { 
 if (n1 == 1) 
 { 
  printf( "****恭喜玩家赢了****\n" ); 
  break; 
 } 
 }  
 int n2 = computer_game(arr);   
 { 
  if (n2 == -1) 
  { 
  printf( "****电脑赢了****\n" ); 
  break; 
  } 
 } 
 if ((n1 == -2) || (n2 == -2))  
 { 
 printf( "*****平局******\n" ); 
 break; 
 } 
 } 
  printf( "\n再来一局\n\n" ); 
 } 
 return 0; 
} 

更多有趣的经典小游戏实现专题,分享给大家:

C++经典小游戏汇总

python经典小游戏汇总

python俄罗斯方块游戏集合

JavaScript经典游戏 玩不停

java经典小游戏汇总

javascript经典小游戏汇总

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持脚本之家。

更多精彩内容其他人还在看

用标准c++实现string与各种类型之间的转换

这个类在头文件中定义, < sstream>库定义了三种类:istringstream、ostringstream和stringstream,分别用来进行流的输入、输出和输入输出操作。另外,每个类都有一个对应的宽字符集版本
收藏 0 赞 0 分享

C++如何通过ostringstream实现任意类型转string

再使用整型转string的时候感觉有点棘手,因为itoa不是标准C里面的,而且即便是有itoa,其他类型转string不是很方便。后来去网上找了一下,发现有一个好方法
收藏 0 赞 0 分享

C/C++指针小结

要搞清一个指针需要搞清指针的四方面的内容:指针的类型,指针所指向的类型,指针的值或者叫指针所指向的内存区,还有指针本身所占据的内存区
收藏 0 赞 0 分享

C++ 类的静态成员深入解析

在C++中类的静态成员变量和静态成员函数是个容易出错的地方,本文先通过几个例子来总结静态成员变量和成员函数使用规则,再给出一个实例来加深印象
收藏 0 赞 0 分享

C++类的静态成员初始化详细讲解

通常静态数据成员在类声明中声明,在包含类方法的文件中初始化.初始化时使用作用域操作符来指出静态成员所属的类.但如果静态成员是整型或是枚举型const,则可以在类声明中初始化
收藏 0 赞 0 分享

C++类静态成员与类静态成员函数详解

静态成员不可在类体内进行赋值,因为它是被所有该类的对象所共享的。你在一个对象里给它赋值,其他对象里的该成员也会发生变化。为了避免混乱,所以不可在类体内进行赋值
收藏 0 赞 0 分享

C++中的friend友元函数详细解析

友元可以是一个函数,该函数被称为友元函数;友元也可以是一个类,该类被称为友元类。友元函数的特点是能够访问类中的私有成员的非成员函数。友元函数从语法上看,它与普通函数一样,即在定义上和调用上与普通函数一样
收藏 0 赞 0 分享

static全局变量与普通的全局变量的区别详细解析

以下是对static全局变量与普通的全局变量的区别进行了详细的分析介绍,需要的朋友可以过来参考下,希望对大家有所帮助
收藏 0 赞 0 分享

C++ explicit关键字的应用方法详细讲解

C++ explicit关键字用来修饰类的构造函数,表明该构造函数是显式的,既然有"显式"那么必然就有"隐式",那么什么是显示而什么又是隐式的呢?下面就让我们一起来看看这方面的知识吧
收藏 0 赞 0 分享

教你5分钟轻松搞定内存字节对齐

随便google一下,人家就可以跟你解释的,一大堆的道理,我们没怎么多时间,讨论为何要对齐.直入主题,怎么判断内存对齐规则,sizeof的结果怎么来的,请牢记以下3条原则
收藏 0 赞 0 分享
查看更多