浅谈头文件algorithm中的常用函数

所属分类: 软件编程 / C 语言 阅读数: 99
收藏 0 赞 0 分享

一、非修改性序列操作(12个)

循环         对序列中的每个元素执行某操作         for_each()

查找         在序列中找出某个值的第一次出现的位置         find()

在序列中找出符合某谓词的第一个元素     find_if()

在序列中找出一子序列的最后一次出现的位置         find_end()

在序列中找出第一次出现指定值集中之值的位置     find_first_of()

在序列中找出相邻的一对值         adjacent_find()

计数         在序列中统计某个值出现的次数         count()

在序列中统计与某谓词匹配的次数     count_if()

比较         找出两个序列相异的第一个元素         mismatch()

两个序列中的对应元素都相同时为真         equal()

搜索         在序列中找出一子序列的第一次出现的位置     search()

在序列中找出一值的连续n次出现的位置          search_n()

二、修改性序列操作(27个)

复制         从序列的第一个元素起进行复制         copy()

从序列的最后一个元素起进行复制     copy_backward()

交换         交换两个元素         swap()

交换指定范围的元素     swap_ranges()

交换由迭代器所指的两个元素     iter_swap()

变换         将某操作应用于指定范围的每个元素         transform()

替换         用一个给定值替换一些值     replace()

替换满足谓词的一些元素     replace_if()

复制序列时用一给定值替换元素         replace_copy()

复制序列时替换满足谓词的元素         replace_copy_if()

填充         用一给定值取代所有元素     fill()

用一给定值取代前n个元素          fill_n()

生成         用一操作的结果取代所有元素     generate()

用一操作的结果取代前n个元素          generate_n()

删除         删除具有给定值的元素         remove()

删除满足谓词的元素     remove_if()

复制序列时删除具有给定值的元素     remove_copy()

复制序列时删除满足谓词的元素         remove_copy_if()

唯一         删除相邻的重复元素     unique()

复制序列时删除相邻的重复元素         unique_copy()

反转         反转元素的次序     reverse()

复制序列时反转元素的次序         reverse_copy()

环移         循环移动元素         rotate()

复制序列时循环移动元素     rotate_copy()

随机         采用均匀分布来随机移动元素     random_shuffle()

划分         将满足某谓词的元素都放到前面         partition()

将满足某谓词的元素都放到前面并维持原顺序         stable_partition()

三、序列排序及相关操作(27个)

排序         以很好的平均效率排序         sort()

排序,并维持相同元素的原有顺序     stable_sort()

将序列的前一部分排好序     partial_sort()

复制的同时将序列的前一部分排好序         partial_sort_copy()

第n个元素     将第n各元素放到它的正确位置          nth_element()

二分检索         找到大于等于某值的第一次出现         lower_bound()

找到大于某值的第一次出现         upper_bound()

找到(在不破坏顺序的前提下)可插入给定值的最大范围     equal_range()

在有序序列中确定给定元素是否存在         binary_search()

归并         归并两个有序序列         merge()

归并两个接续的有序序列     inplace_merge()

有序结构上的集合操作         一序列为另一序列的子序列时为真     includes()

构造两个集合的有序并集     set_union()

构造两个集合的有序交集     set_intersection()

构造两个集合的有序差集     set_difference()

构造两个集合的有序对称差集(并-交)   set_symmetric_difference()

堆操作     向堆中加入元素     push_heap()

从堆中弹出元素     pop_heap()

从序列构造堆         make_heap()

给堆排序         sort_heap()

最大和最小     两个值中较小的     min()

两个值中较大的     max()

序列中的最小元素         min_element()

序列中的最大元素         max_element()

词典比较         两个序列按字典序的第一个在前         lexicographical_compare()

排列生成器     按字典序的下一个排列         next_permutation()

按字典序的前一个排列         prev_permutation()

以上这篇浅谈头文件algorithm中的常用函数就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持脚本之家。

更多精彩内容其他人还在看

用标准c++实现string与各种类型之间的转换

这个类在头文件中定义, < sstream>库定义了三种类:istringstream、ostringstream和stringstream,分别用来进行流的输入、输出和输入输出操作。另外,每个类都有一个对应的宽字符集版本
收藏 0 赞 0 分享

C++如何通过ostringstream实现任意类型转string

再使用整型转string的时候感觉有点棘手,因为itoa不是标准C里面的,而且即便是有itoa,其他类型转string不是很方便。后来去网上找了一下,发现有一个好方法
收藏 0 赞 0 分享

C/C++指针小结

要搞清一个指针需要搞清指针的四方面的内容:指针的类型,指针所指向的类型,指针的值或者叫指针所指向的内存区,还有指针本身所占据的内存区
收藏 0 赞 0 分享

C++ 类的静态成员深入解析

在C++中类的静态成员变量和静态成员函数是个容易出错的地方,本文先通过几个例子来总结静态成员变量和成员函数使用规则,再给出一个实例来加深印象
收藏 0 赞 0 分享

C++类的静态成员初始化详细讲解

通常静态数据成员在类声明中声明,在包含类方法的文件中初始化.初始化时使用作用域操作符来指出静态成员所属的类.但如果静态成员是整型或是枚举型const,则可以在类声明中初始化
收藏 0 赞 0 分享

C++类静态成员与类静态成员函数详解

静态成员不可在类体内进行赋值,因为它是被所有该类的对象所共享的。你在一个对象里给它赋值,其他对象里的该成员也会发生变化。为了避免混乱,所以不可在类体内进行赋值
收藏 0 赞 0 分享

C++中的friend友元函数详细解析

友元可以是一个函数,该函数被称为友元函数;友元也可以是一个类,该类被称为友元类。友元函数的特点是能够访问类中的私有成员的非成员函数。友元函数从语法上看,它与普通函数一样,即在定义上和调用上与普通函数一样
收藏 0 赞 0 分享

static全局变量与普通的全局变量的区别详细解析

以下是对static全局变量与普通的全局变量的区别进行了详细的分析介绍,需要的朋友可以过来参考下,希望对大家有所帮助
收藏 0 赞 0 分享

C++ explicit关键字的应用方法详细讲解

C++ explicit关键字用来修饰类的构造函数,表明该构造函数是显式的,既然有"显式"那么必然就有"隐式",那么什么是显示而什么又是隐式的呢?下面就让我们一起来看看这方面的知识吧
收藏 0 赞 0 分享

教你5分钟轻松搞定内存字节对齐

随便google一下,人家就可以跟你解释的,一大堆的道理,我们没怎么多时间,讨论为何要对齐.直入主题,怎么判断内存对齐规则,sizeof的结果怎么来的,请牢记以下3条原则
收藏 0 赞 0 分享
查看更多