浅谈C++重载、重写、重定义

所属分类: 软件编程 / C 语言 阅读数: 88
收藏 0 赞 0 分享

一、重载(overload)

指函数名相同,但是它的参数表列个数或顺序,类型不同。但是不能靠返回类型来判断。

(1)相同的范围(在同一个作用域中) ;

(2)函数名字相同;

(3)参数不同;

(4)virtual 关键字可有可无。

(5)返回值可以不同;

二、重写(也称为覆盖 override)

是指派生类重新定义基类的虚函数,特征是:

(1)不在同一个作用域(分别位于派生类与基类) ;

(2)函数名字相同;

(3)参数相同;

(4)基类函数必须有 virtual 关键字,不能有 static 。

(5)返回值相同(或是协变),否则报错;<—-协变这个概念我也是第一次才知道…

(6)重写函数的访问修饰符可以不同。尽管 virtual 是 private 的,派生类中重写改写为 public,protected 也是可以的

三、重定义(也成隐藏)

(1)不在同一个作用域(分别位于派生类与基类) ;

(2)函数名字相同;

(3)返回值可以不同;

(4)参数不同。此时,不论有无 virtual 关键字,基类的函数将被隐藏(注意别与重载以及覆盖混淆) 。

(5)参数相同,但是基类函数没有 virtual关键字。此时,基类的函数被隐藏(注意别与覆盖混淆) 。

#include <iostream>
#include <complex>
using namespace std;

class Base
{
public:
  virtual void a(int x)  {  cout << "Base::a(int)" << endl;   }
  // overload the Base::a(int) function
  virtual void a(double x) {  cout << "Base::a(double)" << endl;  }
  virtual void b(int x)  {  cout << "Base::b(int)" << endl;   }
  void c(int x)      {  cout << "Base::c(int)" << endl;   }
};

class Derived : public Base
{
public:
  // redefine the Base::a() function
  void a(complex<double> x)  {  cout << "Derived::a(complex)" << endl;   }
  // override the Base::b(int) function
  void b(int x)        {  cout << "Derived::b(int)" << endl;     }
  // redefine the Base::c() function
  void c(int x)        {  cout << "Derived::c(int)" << endl;     }
};

int main()
{
  Base b;
  Derived d;
  Base* pb = new Derived;
  // ----------------------------------- //
  b.a(1.0);               // Base::a(double)
  d.a(1.0);               // Derived::a(complex)
  pb->a(1.0);              // Base::a(double), This is redefine the Base::a() function
  // pb->a(complex<double>(1.0, 2.0));  // clear the annotation and have a try
  // ----------------------------------- //
  b.b(10);                // Base::b(int)
  d.b(10);                // Derived::b(int)
  pb->b(10);               // Derived::b(int), This is the virtual function
  // ----------------------------------- //
  delete pb;

  return 0;
}

通过这里可以看出:

1. Base类中的第二个函数a是对第一个的重载

2. Derived类中的函数b是对Base类中函数b的重写,即使用了虚函数特性。

3. Derived类中的函数a是对Base泪中函数a的隐藏,即重定义了。

4.pb指针是一个指向Base类型的指针,但是它实际指向了一个Derived的空间,这里对pd调用函数的处理(多态性)取决于是否重写 (虚函数特性)了函数,若没有,则依然调用基类。

5. 只有在通过基类指针或基类引用 间接指向派生类类型时多态性才会起作用。

6. 因为Base类的函数c没有定义为virtual虚函数,所以Derived类的函数c是对Base::c()的重定义。

以上这篇浅谈C++重载、重写、重定义就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持脚本之家。

更多精彩内容其他人还在看

用标准c++实现string与各种类型之间的转换

这个类在头文件中定义, < sstream>库定义了三种类:istringstream、ostringstream和stringstream,分别用来进行流的输入、输出和输入输出操作。另外,每个类都有一个对应的宽字符集版本
收藏 0 赞 0 分享

C++如何通过ostringstream实现任意类型转string

再使用整型转string的时候感觉有点棘手,因为itoa不是标准C里面的,而且即便是有itoa,其他类型转string不是很方便。后来去网上找了一下,发现有一个好方法
收藏 0 赞 0 分享

C/C++指针小结

要搞清一个指针需要搞清指针的四方面的内容:指针的类型,指针所指向的类型,指针的值或者叫指针所指向的内存区,还有指针本身所占据的内存区
收藏 0 赞 0 分享

C++ 类的静态成员深入解析

在C++中类的静态成员变量和静态成员函数是个容易出错的地方,本文先通过几个例子来总结静态成员变量和成员函数使用规则,再给出一个实例来加深印象
收藏 0 赞 0 分享

C++类的静态成员初始化详细讲解

通常静态数据成员在类声明中声明,在包含类方法的文件中初始化.初始化时使用作用域操作符来指出静态成员所属的类.但如果静态成员是整型或是枚举型const,则可以在类声明中初始化
收藏 0 赞 0 分享

C++类静态成员与类静态成员函数详解

静态成员不可在类体内进行赋值,因为它是被所有该类的对象所共享的。你在一个对象里给它赋值,其他对象里的该成员也会发生变化。为了避免混乱,所以不可在类体内进行赋值
收藏 0 赞 0 分享

C++中的friend友元函数详细解析

友元可以是一个函数,该函数被称为友元函数;友元也可以是一个类,该类被称为友元类。友元函数的特点是能够访问类中的私有成员的非成员函数。友元函数从语法上看,它与普通函数一样,即在定义上和调用上与普通函数一样
收藏 0 赞 0 分享

static全局变量与普通的全局变量的区别详细解析

以下是对static全局变量与普通的全局变量的区别进行了详细的分析介绍,需要的朋友可以过来参考下,希望对大家有所帮助
收藏 0 赞 0 分享

C++ explicit关键字的应用方法详细讲解

C++ explicit关键字用来修饰类的构造函数,表明该构造函数是显式的,既然有"显式"那么必然就有"隐式",那么什么是显示而什么又是隐式的呢?下面就让我们一起来看看这方面的知识吧
收藏 0 赞 0 分享

教你5分钟轻松搞定内存字节对齐

随便google一下,人家就可以跟你解释的,一大堆的道理,我们没怎么多时间,讨论为何要对齐.直入主题,怎么判断内存对齐规则,sizeof的结果怎么来的,请牢记以下3条原则
收藏 0 赞 0 分享
查看更多