详解C语言中的常量指针和指针常量

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概述
对于新手来说,指针在c语言里总是一个非常难以理解的概念。在这篇文章中,我们将解释常量指针,指针常量,const pointer to const(ps:楼主以为这可以翻译成指向常量的常量指针)的区别

常量指针
让我们先来理解什么是常量指针。常量指针是指指针指向的地址是常量。换句话说,一旦常量指针指向了一个变量,你不能让该常量指针指向其他变量了

常量指针的声明方法如下:

  <type of pointer> * const <name of pointer> 


常量指针声明示例:

  int * const ptr; 


让我们用一小段代码来说明常量指针:

  #include <stdio.h> 
   
  int main(void) 
  { 
    int var1 = 0, var2 = 0; 
   
    int * const ptr = &var1; 
   
    ptr = &var2; 
   
    printf("%d\n", *ptr); 
   
    return 0; 
  } 


在上面的例子中:

  •     我们定义了两个变量var1和var2
  •     声明一个常量指针ptr,并让其指向var1
  •     然后,我们让ptr指向var2
  •     最后,我们试图打印这个指针指向的内容


简而言之,我们定义了一个常量指针,并且试图修改常量指针指向的地址

现在,让我们来编译这个程序:

2015810100515550.png (601×68)

所以,一旦常量指针指向了某一地址,我们不能更改常量指针的地址(ps:但是可以修改常量指针指向的内容)

指针常量
从名字中就可以明显得出,一个指针,我们无法修改指针指向的内容,这种指针就叫做指针常量。对于这类指针,你可以修改指针指向的地址,但是不能修改指针指向的内容

指针常量的定义如下:

  const <type of pointer> * <name of pointer> 

或者

  <type of pointer> const * <name of pointer> 


指针常量示例如下:

  const int *ptr; 

  int const *ptr; 


让我们用一小段代码来解释指针常量:

   

#include <stdio.h> 
   
  int main(void) 
  { 
    int var1 = 0; 
     
    const int *ptr = &var1; 
   
    *ptr = 2; 
   
    printf("%d\n", *ptr); 
   
    return 0; 
  } 


在上面代码里:

  •     我们定义了一个变量var1,并将其赋值为0
  •     我们定义了一个指针常量并让它指向变量var1
  •     我们试图修改指针常量指向的值
  •     打印指针常量指向的值


然后我们编译上面的程序:

2015810100548211.png (600×65)

我们可以看到*ptr是只读属性。这意味着,如果指针常量指向了一个变量,我们不能修改该指针常量指向的值

指向常量的常量指针
如果你理解了上面两种指针类型,那作为上述两种指针的混合形态,你也应该非常好理解。指向常量的常量指针,你既不能修改指针的地址,也不能修改指针指向的内容

指向常量的常量指针定义如下:

  const <type of pointer> * const <name of pointer> 


示例:

  const int * const ptr; 


让我们写一小段代码来理解指向常量的常量指针:

  #include <stdio.h> 
   
  int main(void) 
  { 
    int var1 = 0, var2 = 0; 
   
    const int * const ptr = &var1; 
   
    *ptr = 1; 
   
    ptr = &var2; 
   
    printf("%d\n", *ptr); 
   
    return 0; 
  } 


在上面代码中:

  •     我们声明了两个变量var1和var2
  •     我们声明了一个指向常量的常量指针ptr,并让ptr指向变量var1
  •     我们试图修改指针的地址和指针指向的内容


当我们编译这段代码的时候:

2015810100607335.png (598×80)

而C/C++中常把指针和常量混合起来使用,其最大的用途就是作为函数的形式参数,保证实参在被调函数中的不可改变的特性,那到底常量指针和指针常量有什么区别呢?

总结
好了,现在来总结一下 常量指针 和 指针常量 的区别

首先一定要明白哪种定义方式是常量指针,哪种是指针常量,这里可以记住三句话加深记忆:

* (指针)和 const(常量) 谁在前先读谁 ;*象征着地址,const象征着内容;谁在前面谁就不允许改变。

好吧,让我们来看这个例子:

int a =3; 
int b = 1; 
int c = 2; 
int const *p1 = &b;//const 在前,定义为常量指针 
int *const p2 = &c;//*在前,定义为指针常量  



常量指针p1:指向的地址可以变,但内容不可以重新赋值,内容的改变只能通过修改地址指向后变换。  

  •     p1 = &a是正确的,但 *p1 = a是错误的。
  • 指针常量p2:指向的地址不可以重新赋值,但内容可以改变,必须初始化,地址跟随一生。
  •     p2= &a是错误的,而*p2 = a 是正确的。
  • 对于常量指针p1,我们可以改变它指向的地址,但不能改变指向的内容,如果改变了,就会出错,下面是18行代码取消注释后编译器提示的错误:

下面是在Vim编辑器中的调试结果

2015810101820212.png (818×482)

上述代码在注释 18行 和 24行 代码后才能正确输出,下图是正确结果

2015810101842963.png (405×162)

输出结果可以看出,对于常量指针p1,改变其地址指向,内容也随着地址的改变而变化了。

而对于指针常量p2,初始化后地址就固定了,内容可以随时重新赋值。

对于常量指针p1,我们可以改变它指向的地址,但不能改变指向的内容,如果改变了,就会出错,下面是18行代码取消注释后编译器提示的错误:

2015810101902257.png (595×20)

输出结果可以看出,对于常量指针p1,改变其地址指向,内容也随着地址的改变而变化了。

而对于指针常量p2,初始化后地址就固定了,内容可以随时重新赋值。

对于常量指针p1,我们可以改变它指向的地址,但不能改变指向的内容,如果改变了,就会出错,下面是18行代码取消注释后编译器提示的错误:

2015810101922076.png (583×21)
经过上面的介绍,我想大家应该知道常量指针和指针常量的区别了。

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