C语言中二维数组指针的简要说明

所属分类: 软件编程 / C 语言 阅读数: 103
收藏 0 赞 0 分享

C语言中,指针是一个复杂但又灵活多变的知识点,我们知道,在一维数组中,对于一个数组a[],*a,a,&a,都表示a的首地址,但如果与二维数组混合使用,就显得更为复杂了。例如对于一个二维数组

 a[2][4]={{1,2.3},{4,5,6}}

 a+i,&a[i],*(a+i),a[i],

这四个表达式到底表示什么呢?

先告诉答案吧,其实这几个表达式都是指向同一个地址的,也许你会很诧异,也会很疑惑,怎么会是这样呢!!事实证明就是这样的,

2015810163408432.jpg (205×93)

C语言中,指针是一个复杂但又灵活多变的知识点,我们知道,在一维数组中,对于一个数组a[],*a,a,&a,都表示a的首地址,但如果与二维数组混合使用,就显得更为复杂了。例如对于一个二维数组

 a[2][4]={{1,2.3},{4,5,6}}

 a+i,&a[i],*(a+i),a[i],

这四个表达式到底表示什么呢?

先告诉答案吧,其实这几个表达式都是指向同一个地址的,也许你会很诧异,也会很疑惑,怎么会是这样呢!!事实证明就是这样的。

来看一道题目:

char **p,a[6][8]; 问p=a是否会导致程序在以后出现问题?为什么?

直接用程序说明:

#include<stdio.h>

void main()
{
  char **p,a[6][8];
  p = a;
  printf("\n");
}

编译,然后就会发现通不过,报错:错误 1 error C2440: “=”: 无法从“char [6][8]”转换为“char **”

于是乎,我看了下《C专家编程》里10.5节—使用指针向函数传递一个多维数组。

方法一,函数是 void fun(int arr[2][3]); 这种方法只能处理2行3列的int型数组。

方法二,可以省略第一维的长度。函数是 void fun(int arr[][3]);这种方式虽然限制宽松了一些,但是还是只能处理每行是3个整数长度的数组。

    或者写成这种形式 void fun(int (*arr)[3]);这是一个数组指针或者叫行指针,arr和*先结合使得arr成为一个指针,这个指针指向具有3个

    int类型数据的数组。

方法三,创建一个一维数组,数组中的元素是指向其他东西的指针,也即二级指针。函数是 int fun(int **arr);这种方法可以动态处理各行各列不一样长度的数据。

注意:只有把二维数组改成一个指向向量的指针数组的前提下才可以这么做!比如下面的程序可以正常输出abc:

#include <iostream> 
using namespace std; 
void test(char **ptr) 
{ 
  cout << *ptr << endl; 
} 
 
int main() 
{ 
  char *p[3] = {"abc", "def", "ghi"}; 
  test(p); 
  return 0; 
}

在《C专家编程》10.3节的小启发里讲的很透彻:(以下这段文字及对比一定要认真分析!)

数组和指针参数是如何被编译器修改的?

“数组名被改写成一个指针参数”规则并不是递归定义的。数组的数组会被改写成“数组的指针”,而不是“指针的指针”:

2015810163503937.jpg (543×184)

下面再看一个网友的一段分析相当给力的代码:

#include "stdafx.h" 
#include <iostream> 
using namespace std; 
 
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]) 
{ 
  int arr1[3]; 
  int arr2[3]; 
  int arr3[3]; 
  int * ptr; 
  // ptr1是一个指向 int [3] 的指针,即ptr的类型和&arr1的类型是一样的,注意:arr1指向的内存区域定长 
  int ptr1[3][3]={{1,2,3},{1,2,3},{1,2,3}}; 
  // ptr2是一个指向 int * 的指针,即ptr2的类型和&ptr是一样的,注意:ptr指向的内存区域不定长 
  int * ptr2[3]={arr1,arr2,arr3}; 
  // ptr3是一个指向 int [3] 的指针,即ptr3的类型和&arr1的类型是一样的,注意:arr1指向的内存区域定长 
  int(* ptr3)[3]=&arr1; 
  ptr3=ptr1; // 没错,他们的类型相同 
 // ptr3=ptr2;//error 无法从“int *[3]”转换为“int (*)[3] 
 // ptr4是一个指向 int * 的指针,即ptr4的类型和&ptr是一样的,注意:ptr指向的内存区域不定长 
  int ** ptr4; 
  //ptr4=&arr1; //error 无法从“int (*)[3]”转换为“int ** 
  ptr4=ptr2; // 没错,他们的类型相同 
 //ptr4=ptr3; // error 无法从“int (*)[3]”转换为“int ** 
  return 0; 
}


更多精彩内容其他人还在看

用标准c++实现string与各种类型之间的转换

这个类在头文件中定义, < sstream>库定义了三种类:istringstream、ostringstream和stringstream,分别用来进行流的输入、输出和输入输出操作。另外,每个类都有一个对应的宽字符集版本
收藏 0 赞 0 分享

C++如何通过ostringstream实现任意类型转string

再使用整型转string的时候感觉有点棘手,因为itoa不是标准C里面的,而且即便是有itoa,其他类型转string不是很方便。后来去网上找了一下,发现有一个好方法
收藏 0 赞 0 分享

C/C++指针小结

要搞清一个指针需要搞清指针的四方面的内容:指针的类型,指针所指向的类型,指针的值或者叫指针所指向的内存区,还有指针本身所占据的内存区
收藏 0 赞 0 分享

C++ 类的静态成员深入解析

在C++中类的静态成员变量和静态成员函数是个容易出错的地方,本文先通过几个例子来总结静态成员变量和成员函数使用规则,再给出一个实例来加深印象
收藏 0 赞 0 分享

C++类的静态成员初始化详细讲解

通常静态数据成员在类声明中声明,在包含类方法的文件中初始化.初始化时使用作用域操作符来指出静态成员所属的类.但如果静态成员是整型或是枚举型const,则可以在类声明中初始化
收藏 0 赞 0 分享

C++类静态成员与类静态成员函数详解

静态成员不可在类体内进行赋值,因为它是被所有该类的对象所共享的。你在一个对象里给它赋值,其他对象里的该成员也会发生变化。为了避免混乱,所以不可在类体内进行赋值
收藏 0 赞 0 分享

C++中的friend友元函数详细解析

友元可以是一个函数,该函数被称为友元函数;友元也可以是一个类,该类被称为友元类。友元函数的特点是能够访问类中的私有成员的非成员函数。友元函数从语法上看,它与普通函数一样,即在定义上和调用上与普通函数一样
收藏 0 赞 0 分享

static全局变量与普通的全局变量的区别详细解析

以下是对static全局变量与普通的全局变量的区别进行了详细的分析介绍,需要的朋友可以过来参考下,希望对大家有所帮助
收藏 0 赞 0 分享

C++ explicit关键字的应用方法详细讲解

C++ explicit关键字用来修饰类的构造函数,表明该构造函数是显式的,既然有"显式"那么必然就有"隐式",那么什么是显示而什么又是隐式的呢?下面就让我们一起来看看这方面的知识吧
收藏 0 赞 0 分享

教你5分钟轻松搞定内存字节对齐

随便google一下,人家就可以跟你解释的,一大堆的道理,我们没怎么多时间,讨论为何要对齐.直入主题,怎么判断内存对齐规则,sizeof的结果怎么来的,请牢记以下3条原则
收藏 0 赞 0 分享
查看更多