cad中怎么绘制显示器模型?

所属分类: 媒体动画 / AutoCAD 阅读数: 91
收藏 0 赞 0 分享

先将"DISPLAY"层设为当前层,并将当前坐标系设为WCS。22.4.1 创建屏幕AutoCAD提供了三种布尔运算,其中差集运算(SUBTRACT)可用于删除两实体间的公共部分。先创建两个长方体实体,然后在这两个长方体之间做差集运算。选择"Solids(实体"工具栏中的 图标,并进行如下操作:

Specify corner of boxor[CEnter] <0,0,0>: 50,20,145 Enter

//指定长方体的第一个角点

Specify corneror[Cube/Length]: 400,120,425 Enter

//指定长方体的第二个角点

重复上述操作以(85, 20, 178)、(365, 28, 388)为对角点再创建一个长方体。现在使用"subtract"命令将第二个长方体从第一个长方体中删除。选择"Solids Editing(实体编辑)"工具栏中的 图标,并进行如下操作:

Select solids and regions to subtract fromselectobjects:

//选择第一个长方体作为被减对象

Select objects: Enter

//结束选择

Select solids and regions to subtract ..Select objects:

//选择第二个长方体作为要减去的对象

Select objects: Enter

//结束选择

22.4.2 创建圆角"fillet"命令和"chamfer"命令均可用于三维实体编辑。本例中使用"fillet"命令给显示器的棱边抛圆。调用"fillet"命令,并进行如下操作:

Select first objector[Polyline/Radius/Trim]:

//选择选择长方体的一条边

Enter fillet radius <10.0000>: 5 Enter

//指定圆角半径

Select an edgeor[Chain/Radius]:

//依次选择长方体另外11条边

Select an edgeor[Chain/Radius]: Enter

//结束命令

已创建了显示器模型的前半部分,现在使用消隐命令查看结果,如图22-8所示。

22.4.3 创建显示器后半部 在这一步骤中将使用另一种布尔运算——并集,并集运算(UNION)能够合并两个或多个实体(或面域),构成一个组合实体。调用"ddvpoint"命令,弹出"Viewport Preset(视点预设)"对话框,将视点的水平角度和垂直角度分别改为160和20。将该视图命名为"VIEW2"保存起来。

1. 创建第一个实体选择"Solids(实体)"工具栏中的 图标,并进行如下操作:

Specify corner of boxor[CEnter] <0,0,0>: 55,120,162.5 Enter

//指定长方体第一个角点

Specify corneror[Cube/Length]: 395,300,407.5 Enter

//指定长方体第二个角点

该长方体后侧面中心点与其前侧面的四条边可分别形成四个平面,使用"slice"命令,以这四个平面为剖分平面,将该长方体剖切为一个四棱锥体,其消隐视图如图22-9所示。

2. 创建第二个实体以(85, 120, 160)、(365, 370, 390)为对角点再创建一个长方体。连续使用"slice"命令,将该长方体剖分为一个四棱柱,所用剖分平面分别为:(1) 上部:(350, 370, 375)、(100, 370, 375)、(365, 120, 390)(2) 下部:(350, 370, 175)、(100, 370, 175)、(85, 120, 160)(3) 左部:(100, 370, 375)、(100, 370, 175)、(85, 120, 160)(4) 右部:(350, 370, 375)、(350, 370, 175)、(365, 120, 390)

3. 创建组合实体现在将棱锥与棱柱合并成一个组合实体。选择"Solids Editing(实体编辑)"工具栏中的 图标,并在提示下选择棱柱体和棱锥体,回车确认后,系统将创建一个组合的实体。现在整个显示器造型就全部创建完了,下面使用消隐命令查看绘制的成果,如图22-10所示。

通过以上各个步骤的绘制工作,已经完成了计算机模型的全部建模过程。如果想得到图22-1所示的效果图,还要进一步在建模的基础上进行渲染工作。用户可在学习第23章的内容后来尝试对计算机模型进行渲染。现在转换到视图"VIEW1",并使用消隐命令来查看整个模型,此时应如图22-11所示。

相关推荐:

cad怎么画一条弹簧模型?

cad三维视图中画平面图不共面该怎么办?

cad弯头怎么画? CAD绘制水管弯头的教程

更多精彩内容其他人还在看

CAD没有边界的图形怎么填充图案?

CAD没有边界的图形怎么填充图案?cad中想要给没有边界的图形直接填充图案,该怎么填充贡呢?下面我们就来看看详细的教程,需要的朋友可以参考下
收藏 0 赞 0 分享

CAD图纸中的虚线过密该怎么解决?

CAD图纸中的虚线过密该怎么解决?cad图纸汇总的虚线看上去想实线,太密集了,想要调整一下距离,该怎么调整呢?下面我们就来看看详细的教程,需要的朋友可以参考下
收藏 0 赞 0 分享

CAD怎么制作公司专用常用图框模板?

CAD怎么制作公司专用常用图框模板?cad绘图的时候,经常会组要一个图框,将图纸和公司名称工程图框在一起,想将图框做成一个模板,方便以后直接使用,需要的朋友可以参考下
收藏 0 赞 0 分享

cad图纸不能编辑被写保护该怎么办?

cad图纸不能编辑被写保护该怎么办?cad图纸想要编辑,但是打开以后发现不能编辑,后来发现文件被写保护了,该怎么办呢?下面我们就来看看详细的解决办法,需要的朋友可以参考下
收藏 0 赞 0 分享

CAD怎么绘制包装模平面图?

CAD怎么绘制包装模平面图?cad中想要画一个邦装饰用用的一个包装纸,该怎么绘制呢?下面我们就来看看详细的教程,需要的朋友可以参考下
收藏 0 赞 0 分享

CAD怎么快速选择相同的图块或类似的图形?

CAD怎么快速选择相同的图块或类似的图形?cad中想要选择图纸中相似的图形,该怎么选择呢?下面我们就来看看详细的教程,需要的朋友可以参考下
收藏 0 赞 0 分享

CAD怎么制作顶针座标图?

CAD怎么制作顶针座标图?cad中想要绘制出顶针座标图,该怎么绘制呢?下面我们就来看看详细的教程,很简单,需要的朋友可以参考下
收藏 0 赞 0 分享

CAD怎么创建动态块建筑门图块?

CAD怎么创建动态块建筑门图块?cad绘制建筑图纸的时候,经常需要绘制动态块,今天我们就以门为了,给大家展示cad创建动态块的教程,需要的朋友可以参考下
收藏 0 赞 0 分享

CAD绘图出现正方形图标该怎么解决?

CAD绘图出现正方形图标该怎么解决?出现正方形图标是因为我们显示了图形之间的约束,该怎么隐藏正方形图标呢?下面我们就来看看详细的教程,需要的朋友可以参考下
收藏 0 赞 0 分享

3ds max9图纸怎么导入cad建模?

3ds max9图纸怎么导入cad建模?cad绘制的平面图,想要制作成3d模型看效果,该怎么制作3d效果呢?下面我们就来看看详细的教程,需要的朋友可以参考下
收藏 0 赞 0 分享
查看更多