android实现小音频频繁播放

所属分类: 软件编程 / Android 阅读数: 45
收藏 0 赞 0 分享

android中多媒体文件(音乐和视频)的播放是用MediaPlayer方式是大家比较熟悉的,但是现在要来说一下另外一种音乐文件播放的方式SoundPool,相比较而言,用MediaPlayer来播放音乐的话,占用的系统资源是很多的,加载资源也需要时间,所以它不适合用来频繁播放小音频文件,比如控件焦点、点击时需要播放小音频文件,这个时候用SoundPool来播放音频文件,比用MediaPlayer来播放效率要高很多。这里也来说说,如果用MediaPlayer来播放小音频文件的话,会出现延时,点击了之后等会儿才出现声音。所以,SoundPool比MediaPlayer更轻量级,适合用于频繁播放的小音频文件。
下面就来说说它的用法:

第一步:放置目标音频文件

将音频文件放在res/raw目录下,这样就可以通过R来引用它了。如果想放在Assert目录下也是可以的,这里先放在raw下。

第二步:编写音频播放的类

public class MusicPlayer {
  private Context mContext ;
  private static MusicPlayer sInstance ;
  static class Type{
    public final static int MUSIC_CLICK = 1 ;
    public final static int MUSIC_FOCUSED = 2 ;
  }
  private SoundPool mSp ;
  private Map<integer ,integer=""> sSpMap ;
  private MusicPlayer(Context context){
    mContext = context ;
    sSpMap = new TreeMap<integer ,integer="">() ;
    mSp = new SoundPool(10 ,AudioManager.STREAM_MUSIC ,100) ;
    sSpMap.put(Type.MUSIC_CLICK, mSp.load(mContext, R.raw.click, 1)) ;
    sSpMap.put(Type.MUSIC_FOCUSED, mSp.load(mContext, R.raw.focused, 1)) ;
  }
   
  public static MusicPlayer getInstance(Context context){
    if(sInstance == null)
      sInstance = new MusicPlayer(context) ;
    return sInstance ;
  }
   
  public void play(int type){
    if(sSpMap.get(type) == null) return ;
    mSp.play(sSpMap.get(type), 1, 1, 0, 0, 1) ;
  }
}

第三步:调用接口,播放音频

// 在界面上需要这样调用
// 初始化
mMusic = MusicPlayer.getInstance(MainActivity.this) ;
// 在onClick中播放click时的声音
mMusic.play(MusicPlayer.Type.MUSIC_CLICK) ;
// 在onFocusChange中聚焦状态播放聚焦的声音
mMusic.play(MusicPlayer.Type.MUSIC_FOCUSED) ;

如果想放在Assert中的话,要注意在引用音频文件时要用AssetFileDescriptor,具体方式如下:

MediaPlayer mMediaPlayer = new MediaPlayer() ; 
  AssetFileDescriptor fd = mContext.getAssets().openFd(“music/click.pm3”) ; // assert目录下的music目录
  mMediaPlayer.setDataSource(fd.getFileDescriptor() ,fd.getStartOffset() ,fd.getLength()) ;
  mMediaPlayer.prepare() ;
  mMediaPlayer.setOnCompletionListener(new OnCompletionListener() {
    @Override
    public void onCompletion(MediaPlayer arg0) {
      mMediaPlayer.release() ;
    }
  }) ;
  mMediaPlayer.setOnErrorListener(new OnErrorListener() {
    @Override
    public boolean onError(MediaPlayer arg0, int arg1, int arg2) {
      mMediaPlayer.release() ;
      return false;
    }
  }) ;
mMediaPlayer.start() ;

注意:在用MediaPlayer时要记住释放资源!在两个回调接口中实现。

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持脚本之家。

更多精彩内容其他人还在看

Android 自定义球型水波纹带圆弧进度效果(实例代码)

最近小编接到一个这样的需求,需要实现一个圆形水波纹,带进度,两层水波纹需要渐变显示,且外围有一个圆弧进度。今天小编给大家分享实例代码,感兴趣的朋友一起看看吧
收藏 0 赞 0 分享

Flutter 实现下拉刷新上拉加载的示例代码

这篇文章主要介绍了Flutter 实现下拉刷新上拉加载的示例代码,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧
收藏 0 赞 0 分享

Windows实现Flutter环境搭建及配置这一篇就够了

这篇文章主要介绍了Windows实现Flutter环境搭建及配置这一篇就够了,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧
收藏 0 赞 0 分享

Android利用碎片fragment实现底部标题栏(Github模板开源)

Fragment可以作为Activity的组成部分,一个Activity可以有多个Fragment,这篇文章主要介绍了Android利用碎片fragment实现底部标题栏(Github模板开源),需要的朋友可以参考下
收藏 0 赞 0 分享

android studio 的下拉菜单Spinner使用详解

这篇文章主要介绍了android studio 的下拉菜单Spinner使用详解,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧
收藏 0 赞 0 分享

解析Android 8.1平台SystemUI 导航栏加载流程

这篇文章主要介绍了Android 8.1平台SystemUI 导航栏加载流程,非常不错,具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下
收藏 0 赞 0 分享

Android仿微信录音功能

这篇文章主要为大家详细介绍了Android仿微信录音功能,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
收藏 0 赞 0 分享

Android仿微信键盘切换效果

这篇文章主要为大家详细介绍了Android仿微信键盘切换效果,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
收藏 0 赞 0 分享

Android超清晰6.0权限申请AndPermission

这篇文章主要介绍了Android超清晰6.0权限申请AndPermission,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
收藏 0 赞 0 分享

Android仿微信录制语音功能

这篇文章主要介绍了Android仿微信录制语音功能,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
收藏 0 赞 0 分享
查看更多