unity3d发布apk在android虚拟机中运行的详细步骤(unity3d导出android apk)

所属分类: 软件编程 / Android 阅读数: 412
收藏 0 赞 0 分享

unity3d发布apk在android虚拟机中运行的详细步骤(unity3d导出android apk),总的流程分为以下6个步骤:

1、安装java_jdk

2、配置java环境变量

3、更新android的sdk

4、从Unity3d中发布出apk文件

5、创建android虚拟机并运行

6、将apk文件安装到android虚拟机中

(为方便新手,在下面对每个步骤的具体操作及可能遇到的问题详细提一下)

1、安装java_jdk

官网(www.java.com),免费,我安装的文件的名字是jdk-7u10-windows-i586.exe,版本有新旧,你下载到的版本号可能与我不同,不碍事;

 

2、配置java环境变量

右键我的电脑→属性→高级系统设置→高级→环境变量,点击下面的系统变量中的新建按钮

 

输入变量名JAVA_HOME

输入变量值是上一步中java_jdk的安装路径,我的是C:\Program Files (x86)\Java\jdk1.7.0_10

点击确定;

 再次新建一个变量,变量名为CLASSPATH,变量值如下:

.;%JAVA_HOME%\lib\tools.jar;%JAVA_HOME%\lib\dt.jar;%JAVA_HOME%\bin

(别落下最前面的那个点)这里用的是相对路径,所以你可以复制我的,点击确定;

找到一个已有的系统变量Path,编辑它的值,别改变原有的内容,在末尾加上

;C:\Program Files (x86)\Java\jdk1.7.0_10\bin

(注意这是随着你的java_jdk的安装路径来的,和我写的内容不一定一样)

至此,java的环境变量配置结束;

 

3、更新android的sdk

运行android的sdk文件夹中的SDK Manager.exe,按需更新你所要的android版本;

 

4、从Unity3d中发布出apk文件

Build之前,在Player Settings中进行必要的设置,以下几个是必须的:

①Bundle Identifier*中的com.Company.ProductName中的Company必须改成别的名字

②Install Location设置为Automatic,否则在android虚拟机中会运行失败,提示“Unfortunately,*** has stopped.”如下图

③Minimum API level中的android版本一定要低于或等于你要创建的android虚拟机中的android版本

然后Build就可以了,第一次Build的话,会提示你选择android的sdk的路径,注意选到sdk那级(我的是“E:\Tools\Android\adt-bundle-windows-x86\sdk”);

 

5、创建android虚拟机并运行

运行android的sdk文件夹中的AVD Manager.exe,点击New...按钮来创建虚拟机,各种选项填好,比较简单,有一点要注意,一定要打上Emulation Options中的Use Host GPU的勾,否则往虚拟机中安装apk文件时会报错,提示“failure install_failed_container_error”;

创建好虚拟机后,一定要在安装apk文件之前把虚拟机运行起来;

6、将apk文件安装到android虚拟机中

将发布好的apk文件移至android的sdk路径中的platform-tools文件夹中,然后打开cmd控制台,先进入到android的sdk路径中的platform-tools路径中,命令是“cd +具体路径”,我的是“cd E:\Tools\Android\adt-bundle-windows-x86\sdk\platform-tools”,然后回车;

进入后,输入adb install +apk文件名,回车等一会就好了,如果安装成功,会提示success,如下图

然后,在虚拟机中找到自己的apk,玩去吧。(下面附上我自己的)

更多精彩内容其他人还在看

android byte[] 和short[]转换的方法代码

这篇文章主要介绍了android byte[] 和short[]转换的方法代码,有需要的朋友可以参考一下
收藏 0 赞 0 分享

Android获取应用程序大小的方法

这篇文章主要介绍了Android获取应用程序大小的方法,有需要的朋友可以参考一下
收藏 0 赞 0 分享

Android获取其他包的Context实例代码

这篇文章主要介绍了Android获取其他包的Context实例代码,有需要的朋友可以参考一下
收藏 0 赞 0 分享

Android放大镜的实现代码

这篇文章主要介绍了Android放大镜的实现代码,有需要的朋友可以参考一下
收藏 0 赞 0 分享

Android 读取Properties配置文件的小例子

这篇文章主要介绍了Android 读取Properties配置文件的小例子,有需要的朋友可以参考一下
收藏 0 赞 0 分享

Android通讯录开发之删除功能的实现方法

这篇文章主要介绍了Android通讯录开发之删除功能的实现方法,有需要的朋友可以参考一下
收藏 0 赞 0 分享

使用ViewPager实现android软件使用向导功能实现步骤

现在的大部分android软件,都是使用说明,就是第一次使用该软件时,会出现向导,可以左右滑动,然后就进入应用的主界面了,下面我们就实现这个功能
收藏 0 赞 0 分享

android在异步任务中关闭Cursor的代码方法

android在异步任务中如何关闭Cursor?在我们开发应用的时候,很多时候会遇到这种问题,下面我们就看看代码如何实现
收藏 0 赞 0 分享

Android自定义桌面功能代码实现

android自定义桌面其实很简单,看一个例子就明白了
收藏 0 赞 0 分享

android将图片转换存到数据库再从数据库读取转换成图片实现代码

有时候我们想把图片存入到数据库中,尽管这不是一种明智的选择,但有时候还是不得以会用到,下面说说将图片转换成byte[]数组存入到数据库中去,并从数据库中取出来转换成图像显示出来
收藏 0 赞 0 分享
查看更多