Android 听筒模式的具体实现实例

所属分类: 软件编程 / Android 阅读数: 995
收藏 0 赞 0 分享

一、利用距离感应器监听听筒靠近耳朵事件
准确的说距离感应器并不能监听到你是否把手机靠近耳朵,也许是你用手挡在了距离感应器前面,但这不是我们关心的,我们关心的是当你的耳朵靠近听筒时,我们要捕获到这个事件

step 1,新建实现SensorEventListener接口的类并实现onSensorChanged(SensorEvent event)方法

复制代码 代码如下:

public class MainActivity extends Activity implements SensorEventListener

step 2,得到距离感应器的实例

复制代码 代码如下:

audioManager = (AudioManager) this
    .getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE);
  mSensorManager = (SensorManager) getSystemService


(Context.SENSOR_SERVICE);
  mSensor = mSensorManager.getDefaultSensor(Sensor.TYPE_PROXIMITY);

step 3,在onSensorChanged方法中判断是否靠近听筒

复制代码 代码如下:

public void onSensorChanged(SensorEvent event) {
 // TODO Auto-generated method stub
 float range = event.values[0];


 if (range == mSensor.getMaximumRange()) {
  Toast.makeText(this, "正常模式", Toast.LENGTH_LONG).show();
 } else {
  Toast.makeText(this, "听筒模式", Toast.LENGTH_LONG).show();
 }

step 4, 向SensorManager注册监听距离感应器

复制代码 代码如下:

 @Override
 protected void onResume() {
  mSensorManager.registerListener(this, mSensor,
    SensorManager.SENSOR_DELAY_NORMAL);
  super.onResume();
 }
 @Override
 protected void onPause() {
  mSensorManager.unregisterListener(this);
  super.onPause();
 }

二、根据距离感应器改变AudioManager播放模式
默认情况下,播放语音都是用外置喇叭或者耳机,我们需要编码实现播放的切换。

step 1,在AndroidManifest文件中添加权限声明

复制代码 代码如下:

<uses-permission android:name="android.permission.MODIFY_AUDIO_SETTINGS" />

step 2,切换播放模式

复制代码 代码如下:

 public void onSensorChanged(SensorEvent event) {
  // TODO Auto-generated method stub
  float range = event.values[0];


  if (range == mSensor.getMaximumRange()) {
   Toast.makeText(this, "正常模式", Toast.LENGTH_LONG).show();
    audioManager.setMode(AudioManager.MODE_NORMAL);
  } else {
   Toast.makeText(this, "听筒模式", Toast.LENGTH_LONG).show();
    audioManager.setMode(AudioManager.MODE_IN_CALL);
  }

完整代码:

复制代码 代码如下:

package com.markjoker.sensortest;

import java.io.FileInputStream;
import java.io.IOException;

import android.hardware.Sensor;
import android.hardware.SensorEvent;
import android.hardware.SensorEventListener;
import android.hardware.SensorManager;
import android.media.AudioManager;
import android.media.MediaPlayer;
import android.os.Bundle;
import android.app.Activity;
import android.content.Context;
import android.util.Log;
import android.view.Menu;
import android.widget.Toast;

public class MainActivity extends Activity implements SensorEventListener {
 private AudioManager audioManager;
 private SensorManager mSensorManager;
 private Sensor mSensor;

 @Override
 protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
  super.onCreate(savedInstanceState);
  setContentView(R.layout.activity_main);
  init();
 }

 private void init() {
  audioManager = (AudioManager) this
    .getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE);
  mSensorManager = (SensorManager) getSystemService(Context.SENSOR_SERVICE);
  mSensor = mSensorManager.getDefaultSensor(Sensor.TYPE_PROXIMITY);

  MediaPlayer mPlayer = new MediaPlayer();
  try {
   mPlayer.reset();
   mPlayer.setDataSource(new FileInputStream("/sdcard/snow.mp3").getFD());
   mPlayer.prepare();
   mPlayer.start();
  } catch (IllegalArgumentException e) {
   // TODO Auto-generated catch block
   e.printStackTrace();
  } catch (SecurityException e) {
   // TODO Auto-generated catch block
   e.printStackTrace();
  } catch (IllegalStateException e) {
   // TODO Auto-generated catch block
   e.printStackTrace();
  } catch (IOException e) {
   // TODO Auto-generated catch block
   e.printStackTrace();
  }
 }

 @Override
 protected void onResume() {
  mSensorManager.registerListener(this, mSensor,
    SensorManager.SENSOR_DELAY_NORMAL);
  super.onResume();
 }

 @Override
 protected void onPause() {
  // TODO Auto-generated method stub
  mSensorManager.unregisterListener(this);
  super.onPause();
 }

 @Override
 public void onSensorChanged(SensorEvent event) {
  // TODO Auto-generated method stub
  float range = event.values[0];

  if (range == mSensor.getMaximumRange()) {
   Toast.makeText(this, "正常模式", Toast.LENGTH_LONG).show();
    audioManager.setMode(AudioManager.MODE_NORMAL);
  } else {
   Toast.makeText(this, "听筒模式", Toast.LENGTH_LONG).show();
    audioManager.setMode(AudioManager.MODE_IN_CALL);
  }
 }

 @Override
 public void onAccuracyChanged(Sensor sensor, int accuracy) {
  // TODO Auto-generated method stub

 }

}

更多精彩内容其他人还在看

android byte[] 和short[]转换的方法代码

这篇文章主要介绍了android byte[] 和short[]转换的方法代码,有需要的朋友可以参考一下
收藏 0 赞 0 分享

Android获取应用程序大小的方法

这篇文章主要介绍了Android获取应用程序大小的方法,有需要的朋友可以参考一下
收藏 0 赞 0 分享

Android获取其他包的Context实例代码

这篇文章主要介绍了Android获取其他包的Context实例代码,有需要的朋友可以参考一下
收藏 0 赞 0 分享

Android放大镜的实现代码

这篇文章主要介绍了Android放大镜的实现代码,有需要的朋友可以参考一下
收藏 0 赞 0 分享

Android 读取Properties配置文件的小例子

这篇文章主要介绍了Android 读取Properties配置文件的小例子,有需要的朋友可以参考一下
收藏 0 赞 0 分享

Android通讯录开发之删除功能的实现方法

这篇文章主要介绍了Android通讯录开发之删除功能的实现方法,有需要的朋友可以参考一下
收藏 0 赞 0 分享

使用ViewPager实现android软件使用向导功能实现步骤

现在的大部分android软件,都是使用说明,就是第一次使用该软件时,会出现向导,可以左右滑动,然后就进入应用的主界面了,下面我们就实现这个功能
收藏 0 赞 0 分享

android在异步任务中关闭Cursor的代码方法

android在异步任务中如何关闭Cursor?在我们开发应用的时候,很多时候会遇到这种问题,下面我们就看看代码如何实现
收藏 0 赞 0 分享

Android自定义桌面功能代码实现

android自定义桌面其实很简单,看一个例子就明白了
收藏 0 赞 0 分享

android将图片转换存到数据库再从数据库读取转换成图片实现代码

有时候我们想把图片存入到数据库中,尽管这不是一种明智的选择,但有时候还是不得以会用到,下面说说将图片转换成byte[]数组存入到数据库中去,并从数据库中取出来转换成图像显示出来
收藏 0 赞 0 分享
查看更多