3DSMAX室外环境的布光和打光方法介绍

所属分类: 媒体动画 / 3DMAX教程 阅读数: 89
收藏 0 赞 0 分享

本教程像脚本之家的朋友们介绍3DSMAX室外环境的布光和打光方法,教程很实用,很值得我们学习,教程介绍了模型的制作的灯光两个方面。特别是灯光方面。作者的讲解很经典。希望脚本之家的朋友们喜欢这篇教程。

教程渲染的最终效果图:

3DSMAX室外环境的灯光教程 脚本之家 3DSMAX室外教程

实例参考图:

3DSMAX室外环境的灯光教程 脚本之家 3DSMAX室外教程

具体教程如下:

大部分的物体,在事发现场具体模仿。我相信聚造型更具弹性,一个常用的技术,在类似的情景,因为这有利于这一进程的铺设uvs稍后。我不得不使用其他技术一样,花键与放样物体。我觉得它更方便,成立照相机角度,在初期阶段,让你不用为示范什么是不可见的,以相机。这是摄像头的角度,我选择:

3DSMAX室外环境的灯光教程 脚本之家 3DSMAX室外教程

 现在它是一个完美的时间,就与模型所有的细节,你想有你的一幅景象:

3DSMAX室外环境的灯光教程 脚本之家 3DSMAX室外教程

因为它是一个古老的现场看到,我们所追求,这是一个好主意,让你的模型是一个不规则的形状。可以这样做很容易通过增加更多的多边形的地方,你想让它的外观与感受岁,然后再加入改性剂的噪音与合理的价值观。它可能看起来有点夸张,在viewports ,但你必须忍受铭记距离照相机,和Gi计算,其中模糊的细节,由于插值:

3DSMAX室外环境的灯光教程 脚本之家 3DSMAX室外教程

 更微小的细节,再加上借助削减工具:

3DSMAX室外环境的灯光教程 脚本之家 3DSMAX室外教程

 对于雨篷( sunshader ) ,我用布改性剂。开始是一个简单的平面,有足够的环节,以适当的变形,在模拟。两个气罐的位置低于飞机给它一个形状的一个雨篷伸展超过一个结构的支持职位。为了让这部分皱纹和褶皱,我已经添加卷。选择改性剂和对顶点选择一级我已经选定地方褶皱,将极有可能。软遴选已被打开,使正确的。波改性剂添加在顶部的改性剂栈。你可以尽情与价值观,直到您满意的结果。微调甚至更多,噪音改性剂,是用来与一个低价值的尺度:

3DSMAX室外环境的灯光教程 脚本之家 3DSMAX室外教程

 我们要利用unwrap uvw纹理物体,我们在现场。这个过程大多相同,为所有的对象,由于这个原因,我会考虑这个对象作为一个样本:

3DSMAX室外环境的灯光教程 脚本之家 3DSMAX室外教程

选择平面面孔和运用平面地图:

3DSMAX室外环境的灯光教程 脚本之家 3DSMAX室外教程

 我不得不unwrap该uvs为大门一步,党内部分门窗和分开,然后再缝合起来。经过定位紫外线集团明年向对方,这是怎样的去像是在编辑窗口:

3DSMAX室外环境的灯光教程 脚本之家 3DSMAX室外教程

 有正在不招摇,只是简单而直接展开!现在,我们就可以考虑我们的紫外线样板,以Photoshop和油漆我们的纹理。我用的1500名* 1500人,为解决这部分。我已经用了一些纹理,我发现在我的图书馆。这里是一个样本什么,我得到:

3DSMAX室外环境的灯光教程 脚本之家 3DSMAX室外教程

 依托普通技术Photoshop中,我已经结束了与这:

3DSMAX室外环境的灯光教程 脚本之家 3DSMAX室外教程

 其他物体在现场阿尔法口罩及位移地图:

3DSMAX室外环境的灯光教程 脚本之家 3DSMAX室外教程

 所有的植物都是简单的质感与面具,在混浊槽,以降低内存的使用率。

照明一个辐射源(聚光灯) ,是用来照亮了现场.

3DSMAX室外环境的灯光教程 脚本之家 3DSMAX室外教程

 正如您所看到的,我创造了一些箱子挡住光线,在某些地方,让更多的阴影投。通过把视口,以聚光灯下,您可以管理,看看哪些部分你的现场是暴露在光:

3DSMAX室外环境的灯光教程 脚本之家 3DSMAX室外教程

3DSMAX室外环境的灯光教程 脚本之家 3DSMAX室外教程

 聚光灯的具体参数设置如下:

3DSMAX室外环境的灯光教程 脚本之家 3DSMAX室外教程

场景环境,有一个浅蓝色的色彩。

3DSMAX室外环境的灯光教程 脚本之家 3DSMAX室外教程

我用VR1.5作为渲染引擎,并提供了一个vrayphysicalcam

3DSMAX室外环境的灯光教程 脚本之家 3DSMAX室外教程

设置参数:

3DSMAX室外环境的灯光教程 脚本之家 3DSMAX室外教程

最后效果:

3DSMAX室外环境的灯光教程 脚本之家 3DSMAX室外教程

教程结束,以上就是3DSMAX室外环境的布光和打光方法介绍,教程很不错,希望大家喜欢!

更多精彩内容其他人还在看

3DSMAX室外教程:2小时高效打造别墅外景图

本教程是一篇3DSMAX室外教程,在这篇教程里,我们将学会如何2小时高效打造别墅外景图方法,包含了很多对原创户外建筑作品制作的经验和讲解,全部教程着重点在创作的流程和思路,教程很实用,希望大家通过这篇教程能熟练掌握3DSMAX室外制作方法
收藏 0 赞 0 分享

园林景观小品设计的8大要点图文介绍

本教程总结了园林景观小品设计的8大要点,教程非常使用,是学习3DMAX朋友非常值得看的教程。教程介绍的很详细,也很实用,朋友们快点来收藏吧
收藏 0 赞 0 分享

三维设计教程:3ds Max打造土耳其狭窄街道

本教程向大家介绍了利用3ds Max打造土耳其狭窄街道过程,教程难度有点大,但介绍的非常详细,教程思路也很清晰,需要朋友有一定的3ds Max基础。转发过来,喜欢的朋友可以学习借鉴
收藏 0 赞 0 分享

3ds Max打造地狱飞行生物

本教程向脚本的朋友介绍利用3ds Max打造地狱飞行生物。作者制作中制作了很多的物体用来衬托场景的真实性,这个场景是从水和草的创作开始的。然后到背景和植物的贴图,再把动物和茧加入到场景中。教程很实用,希望大家喜欢
收藏 0 赞 0 分享

3DSMAX场景教程:打造未来城市战争场景

这是一篇3DSMAX场景教程,是教大家如何使用3DSMAX打造未来城市战争场景,制作出来的场景图片又酷又漂亮,教程难度不是很大,推荐过来和脚本之家的朋友们一起分享学习,希望对大家有所帮助
收藏 0 赞 0 分享

3ds Max打造矿井机械金属材质贴图

本教程向脚本之家的朋友们介绍利用3ds Max打造矿井机械材质贴图,教程看起来复杂,其实比较简单,教程讲解矿井场景中的的金属质感和复合贴图的制作过程,非常实用,喜欢的朋友可以慢慢学习一下
收藏 0 赞 0 分享

3DSMAX制作超真实的照片级废墟场景

本教程向脚本之家的朋友介绍3DSMAX制作超真实的照片级废墟场景全过程,效果非常逼真,很难辨别是照片还是三维作品,制作过程介绍地很详细,希望本教程对大家有所帮助
收藏 0 赞 0 分享

3dsmax使用Blend混合材质制作南孚电池

这篇教程教脚本之家的朋友们使用3dsmax的Blend混合材质制作南孚电池,Blend混合材质是3dsmax诸多材质中使用频率极高的材质之一,教程介绍的很详细,希望大家通过这篇教程能了解和熟悉一下该材质的基本运用方法
收藏 0 赞 0 分享

3DSmax打造精致的室内欧式雕花柜子家具建模

本教程教脚本之家的朋友用3DSmax打造精致的室内欧式雕花柜子家具建模,教程制作出来的柜子非常精致漂亮,教程介绍的很详细,转发过来,希望对大家有所帮助
收藏 0 赞 0 分享

3DSMAX渲染精美的手镯

本教程是向脚本之家的朋友介绍利用3DSMAX渲染精美的手镯,渲染出来的手镯非常漂亮精。教程主要讲解渲染知识,对制作步骤介绍的并不是很详细,转发过来,希望对脚本之家的朋友有所帮助
收藏 0 赞 0 分享
查看更多