3DSMax7客厅装饰设计实战教程:材质篇

所属分类: 媒体动画 / 3DMAX教程 阅读数: 65
收藏 0 赞 0 分享

  赋予场景中各物体材质一共分为30个步骤。

  2.2.1赋予"地面"材质

  按住键盘上的【h】键,在弹出的【选择对象】对话框中选择"地面"物体,单击【选择】按钮确定选择,如图2-2-1所示。

  单击工具栏中的【材质编辑器】图标打开【材质编辑器】对话框,选择第一个缺省材质球,并把材质球赋予物体,如图2-2-2所示。

  在【blinn基本参数】卷展栏中单击【漫反射颜色】右边的,进入【材质|贴图、浏览器】对话框,然后在【位图】上双击鼠标左键,在弹出的对话框中选取配套光盘中的【素材】|【第2章客厅设计】|【乳黄色地砖.jpg】作为位图贴图,如图2-2-3所示。

  在其【坐标】卷展栏中设置【平铺】值为(u)6,垂直【平铺】贴图值为6,如图2-2-4所示。

  2.2.2赋予"天花"材质

  选择一个缺省的材质球,在【材质名称框】中将缺省的材质名称改为"天花",并将其赋予场景中的"天花"物体。

  在【blinn基本参数】卷展栏中单击【漫反射颜色】右边的颜色块,弹出【颜色选择器】对话框,选择一种湖蓝色,设定它的rgb值。然后单击【环境光】右边的颜色块,在【颜色选择器】对话框中选择一种湖蓝色,设定它的rgb值。具体操作步骤既然参数设置如图2-2-5所示。

  2.2.3赋予"墙"材质

  选择一个缺省的材质球,并将其赋予场景中的"墙"物体,在【材质名称框】中将缺省的材质名称改为"墙"。

  设置它的漫反射色和环境色,具体操作步骤与参数设置如图2-2-6所示。

  2.2.4赋予"装饰柱"材质

  选择一个缺省的材质球,在【材质名称框】中将缺省的材质名称改为"装饰柱",并将其赋予场景中所有的"装饰柱"物体。

  设置它的漫反射色和环境色,具体操作步骤与参数设置如图2-2-7所示。

  2.2.5赋予"阳台地面"材质

  选择一个缺省的材质球,在【材质名称框】中将缺省的材质名称改为"阳台地面",并将其赋予场景中的"阳台地面"物体。

  设置它的漫反射色和环境色,具体操作步骤与参数设置如图2-2-8所示。

  2.2.6赋予"移动门框"材质

  选择一个缺省的材质球,在【材质名称框】中将缺省的材质名称改为"移动门框",并将其赋予场景中的"移动门框"物体。

  设置它的漫反射色和环境色,具体操作步骤与参数设置如图2-2-9所示。

 2.2.7赋予"移动门玻璃"材质

  选择一个缺省的材质球,在【材质名称框】中将缺省的材质名称改为"移动门玻璃",并将其赋予场景中的"移动门玻璃"物体。

  设置它的漫反射色和环境色,具体操作步骤与参数设置如图2-2-10所示。

  2.2.8赋予"天花吊顶"材质

  选择一个缺省的材质球,在【材质名称框】中将缺省的材质名称改为"天花吊顶",并将其赋予场景中的"天花吊顶"物体。

  设置它的漫反射色和环境色,具体操作步骤与参数设置如图2-2-11所示。

  2.2.9赋予"豆胆灯框架"材质

  选择一个缺省的材质球,在【材质名称框】中将缺省的材质名称改为"豆胆灯框架",并将其赋予场景中的"豆胆灯框架"物体。

  设置它的漫反射色和环境色,具体操作步骤与参数设置如图2-2-12所示。

  2.2.10赋予"豆胆灯外壳"材质

  选择一个缺省的材质球,在【材质名称框】中将缺省的材质名称改为"豆胆灯外壳",并将其赋予场景中的3个"豆胆灯外壳"物体。

  设置环境光和漫反射颜色颜色,如图2-2-13所示。

  2.2.11赋予"装饰板"材质

  选择一个缺省的材质球,并把材质球赋予物体,并命名为"装饰板",如图2-2-14所示。

  为【漫反射颜色】贴图通道选取配套光盘中的【素材】|【第2章客厅设计】|【枫木.jpg】,作为位图贴图,如图2-2-15所示。

  在【坐标】卷展栏中设置水平【平铺】贴图值为3.7,垂直【平铺】贴图值为1,如图2-2-16所示。

  2.2.12赋予"装饰玻璃"材质

  选择一个缺省的材质球,在【材质名称框】中将缺省的材质名称改为"装饰玻璃",并将其赋予场景中所有的"装饰玻璃"。

  设置它的漫反射色和环境色,具体操作步骤与参数设置如图2-2-17所示。

  2.2.13赋予"广告钉"材质

  选择一个缺省的材质球,在【材质名称框】中将缺省的材质名称改为"广告钉",并将其赋予场景中所有的"广告钉"。

  设置它的漫反射色和环境色,具体操作步骤与参数设置如图2-2-18所示。

  2.2.14赋予"抽屉"材质

  选择一个缺省的材质球,将其赋予物体,并命名为"抽屉",如图2-2-19所示。

为贴图通道添加位图贴图,选取配套光盘中的【素材】|【第2章客厅设计】|【枫木.jpg】作为位图,如图2-2-20所示。

  在【坐标】卷展栏中设置水平【平铺】贴图值为3.7,垂直【平铺】贴图值为1,如图2-2-21所示。

  2.2.15赋予"抽屉面"材质

  选择一个缺省的材质球,将其赋予场景中的"抽屉面"物体,在【材质名称框】中将缺省的材质名称改为"抽屉面"。

  设置它的漫反射色和环境色,具体操作步骤与参数设置如图2-2-22所示。

  2.2.16赋予"电视机台面"材质

  选择一个缺省的材质球,将其赋予"电视机台面"物体并命名为"电视机台面",如图2-2-23所示。

  为贴图通道添加位图贴图,选取配套光盘中的【素材】|【第2章客厅设计】|【枫木.jpg】作为位图,如图2-2-24所示。

  2.2.17赋予"花盆"材质

  选择一个缺省的材质球,将其赋予"花盆"物体并命名为"花盆",如图2-2-25所示。

  为贴图通道添加位图贴图,选取配套光盘中的【素材】|【第2章客厅设计】|【罐子.jpg】作为贴图,如图2-2-26所示。

  2.2.16赋予"电视机台面"材质

  选择一个缺省的材质球,将其赋予"电视机台面"物体并命名为"电视机台面",如图2-2-23所示。

  为贴图通道添加位图贴图,选取配套光盘中的【素材】|【第2章客厅设计】|【枫木.jpg】作为位图,如图2-2-24所示。

  2.2.17赋予"花盆"材质

  选择一个缺省的材质球,将其赋予"花盆"物体并命名为"花盆",如图2-2-25所示。

  为贴图通道添加位图贴图,选取配套光盘中的【素材】|【第2章客厅设计】|【罐子.jpg】作为贴图,如图2-2-26所示。

 2.2.23赋予"台面"材质

  选择一个缺省的材质球,将其赋予"台面"物体并命名为"台面",如图2-2-33所示。

  为贴图通道添加位图贴图,选取配套光盘中的【素材】|【第2章客厅设计】|【枫木.jpg】作为位图,如图2-2-34所示。

更多精彩内容其他人还在看

3DSMAX室外教程:2小时高效打造别墅外景图

本教程是一篇3DSMAX室外教程,在这篇教程里,我们将学会如何2小时高效打造别墅外景图方法,包含了很多对原创户外建筑作品制作的经验和讲解,全部教程着重点在创作的流程和思路,教程很实用,希望大家通过这篇教程能熟练掌握3DSMAX室外制作方法
收藏 0 赞 0 分享

园林景观小品设计的8大要点图文介绍

本教程总结了园林景观小品设计的8大要点,教程非常使用,是学习3DMAX朋友非常值得看的教程。教程介绍的很详细,也很实用,朋友们快点来收藏吧
收藏 0 赞 0 分享

三维设计教程:3ds Max打造土耳其狭窄街道

本教程向大家介绍了利用3ds Max打造土耳其狭窄街道过程,教程难度有点大,但介绍的非常详细,教程思路也很清晰,需要朋友有一定的3ds Max基础。转发过来,喜欢的朋友可以学习借鉴
收藏 0 赞 0 分享

3ds Max打造地狱飞行生物

本教程向脚本的朋友介绍利用3ds Max打造地狱飞行生物。作者制作中制作了很多的物体用来衬托场景的真实性,这个场景是从水和草的创作开始的。然后到背景和植物的贴图,再把动物和茧加入到场景中。教程很实用,希望大家喜欢
收藏 0 赞 0 分享

3DSMAX场景教程:打造未来城市战争场景

这是一篇3DSMAX场景教程,是教大家如何使用3DSMAX打造未来城市战争场景,制作出来的场景图片又酷又漂亮,教程难度不是很大,推荐过来和脚本之家的朋友们一起分享学习,希望对大家有所帮助
收藏 0 赞 0 分享

3ds Max打造矿井机械金属材质贴图

本教程向脚本之家的朋友们介绍利用3ds Max打造矿井机械材质贴图,教程看起来复杂,其实比较简单,教程讲解矿井场景中的的金属质感和复合贴图的制作过程,非常实用,喜欢的朋友可以慢慢学习一下
收藏 0 赞 0 分享

3DSMAX制作超真实的照片级废墟场景

本教程向脚本之家的朋友介绍3DSMAX制作超真实的照片级废墟场景全过程,效果非常逼真,很难辨别是照片还是三维作品,制作过程介绍地很详细,希望本教程对大家有所帮助
收藏 0 赞 0 分享

3dsmax使用Blend混合材质制作南孚电池

这篇教程教脚本之家的朋友们使用3dsmax的Blend混合材质制作南孚电池,Blend混合材质是3dsmax诸多材质中使用频率极高的材质之一,教程介绍的很详细,希望大家通过这篇教程能了解和熟悉一下该材质的基本运用方法
收藏 0 赞 0 分享

3DSmax打造精致的室内欧式雕花柜子家具建模

本教程教脚本之家的朋友用3DSmax打造精致的室内欧式雕花柜子家具建模,教程制作出来的柜子非常精致漂亮,教程介绍的很详细,转发过来,希望对大家有所帮助
收藏 0 赞 0 分享

3DSMAX渲染精美的手镯

本教程是向脚本之家的朋友介绍利用3DSMAX渲染精美的手镯,渲染出来的手镯非常漂亮精。教程主要讲解渲染知识,对制作步骤介绍的并不是很详细,转发过来,希望对脚本之家的朋友有所帮助
收藏 0 赞 0 分享
查看更多