3DMAX材质贴图:制作写实动画水材质过程介绍

所属分类: 媒体动画 / 3DMAX教程 阅读数: 133
收藏 0 赞 0 分享

这是一篇3DMAX材质贴图教程,是向脚本之家的朋友们介绍写实动画水材质制作过程和制作方法,教程难度一般,制作出来的水材质非常漂亮,推荐给大家一起分享学习了,希望大家也能喜欢这篇教程!

本章讲解三种常见水材质的制作,通过本案例的学习,了解建筑动画中常见的三种自然水的形态特性,掌握在VRay渲染环境中如何高效率的快速调整渲染不同的水材质。

本章讲解海水材质的制作,通过本案例的学习,了解海水的质感要素,掌握海水材质调整的技巧。

知识要点
l 平静的水面材质

l 拉丝波纹的水面材质

l 透明的浅水材质

l 海水模型的动态把控

l 海水质感的把控

l 环境灯光对质感的影响

4.1 湖面制作
4.1.1 案例概述
本案例是位于上海附近淀山湖的一处面向高端人群的豪华游艇别墅项目,该项目内建筑设计者均为世界顶级建筑大师及设计事务所,如黑川纪章等。具有不可复制性及艺术收藏价值。本案例取自该项目销售宣传片《大自然花园》中的一个场景。

案例效果图。

写实动画水材质制作过程介绍 脚本之家 3DSMAX材质教程

平静的水面

写实动画水材质制作过程介绍 脚本之家 3DSMAX材质教程

拉丝波纹水面

写实动画水材质制作过程介绍 脚本之家 3DSMAX材质教程

透明的浅水

概念,知识点
l 常规建筑动画项目中三种常见水的材质特性

l 如何合理调整VRay渲染参数及相应材质参数,以期在有限的时间内完成商业级作品。

4.1.2 制作步骤
本案例按照商业项目的流程制作,重点放在三种常规建筑动画项目中常见的三种不同形态的水材质的不同制作方法,表现亲水别墅安逸慵懒的意境。

1. 平静水面
制作时,主要用到VRay渲染器及3ds max 默认材质。其中水面材质中Gradients(渐变)贴图坐标方式是最容易出错的,在制作时需要注意不要将Environ(环境)误选为Texture(纹理)。

1. Vray渲染器渲染参数设定

常规建筑动画项目中一般有三种形态的水面是最常遇到的。一种是平静的水面,一种是微风吹拂下具有拉丝波纹的水面,还有一种是水深较浅水质较清澈的呈透明状态的水面。

在制作水面材质之前先设置好VRay渲染器的参数及布置好场景及灯光。

打开场景,切换到VRay渲染器。先设定渲染精度为测试级。相关参数如下图,其余未涉及的参数保持在默认状态。
写实动画水材质制作过程介绍 脚本之家 3DSMAX材质教程

写实动画水材质制作过程介绍 脚本之家 3DSMAX材质教程

写实动画水材质制作过程介绍 脚本之家 3DSMAX材质教程

写实动画水材质制作过程介绍 脚本之家 3DSMAX材质教程

写实动画水材质制作过程介绍 脚本之家 3DSMAX材质教程

写实动画水材质制作过程介绍 脚本之家 3DSMAX材质教程

2.创建球天。

选择创建好的半球的多边形,翻转法线。

设置物体属性为不接受及不投射阴影

调整半球VRay属性为不接受及不产生GI,同时取消GI可见选项

赋予半球天空贴图,调整好UVmap

调整材质自发光为100

写实动画水材质制作过程介绍 脚本之家 3DSMAX材质教程

写实动画水材质制作过程介绍 脚本之家 3DSMAX材质教程

写实动画水材质制作过程介绍 脚本之家 3DSMAX材质教程

3. 创建一盏自由平行光,模拟午后的阳光。

设置灯光照射的范围

调整灯光相关属性

写实动画水材质制作过程介绍 脚本之家 3DSMAX材质教程

写实动画水材质制作过程介绍 脚本之家 3DSMAX材质教程

渲染测试,观察阶段效果

写实动画水材质制作过程介绍 脚本之家 3DSMAX材质教程

4. 创建一盏泛光灯,为别墅屋檐部分补光。

调整灯光位置

设置灯光参数

写实动画水材质制作过程介绍 脚本之家 3DSMAX材质教程

渲染测试,观察阶段效果

写实动画水材质制作过程介绍 脚本之家 3DSMAX材质教程

6. 调整岸边草地与水面相接处的效果

切换到顶视图

选择草地模型及水面模型

按键盘上Prnt Scrn(印屏幕)键

启动Photoshop,按着Ctrl键双击鼠标左键建立画布

按Ctrl +V键粘贴上面拷屏的画面

写实动画水材质制作过程介绍 脚本之家 3DSMAX材质教程

7. 沿着岸沿裁切图像之后新建图层

选择画笔工具,调整硬度参数比较柔化

画笔颜色设定为黑白

沿着岸沿绘制蒙板

将绘制好的蒙板另存为JPG图片

写实动画水材质制作过程介绍 脚本之家 3DSMAX材质教程

8. 切换回3ds max 选取草地模型

将草地原贴图方式调整为MIX(混合贴图)

保留草地贴图,添加泥土贴图,MASK(蒙板)通道添加绘制好的岸沿蒙板

按材质ID好分别调整好草地及泥土的贴图VU

写实动画水材质制作过程介绍 脚本之家 3DSMAX材质教程

渲染测试,观察阶段效果

写实动画水材质制作过程介绍 脚本之家 3DSMAX材质教程

9. 选择水面模型

调整材质类型为Phong

将漫反射色与环境色锁定,调整漫反射色。

调整高光级别与光泽度

在BUMP(凹凸)贴图卷展栏内添加Noise(噪波)贴图

调整Noise(噪波)Size(尺寸)

调整Phase(相位)制作水面波纹动画

调整减小Bump贴图的输出值

在反射卷展栏内添加VRayMap

进入VRaymap 卷展栏,在反射属性的过滤色贴图栏内添加Gradients(渐变)贴图

调整Gradients(渐变)贴图坐标方式为Environ(环境)

调整Environ(环境)贴图类型为Screen

调整Gradients(渐变)贴图的色彩值与第二色彩所占的比例

将材质赋予水面模型

写实动画水材质制作过程介绍 脚本之家 3DSMAX材质教程

写实动画水材质制作过程介绍 脚本之家 3DSMAX材质教程

写实动画水材质制作过程介绍 脚本之家 3DSMAX材质教程

写实动画水材质制作过程介绍 脚本之家 3DSMAX材质教程

写实动画水材质制作过程介绍 脚本之家 3DSMAX材质教程

写实动画水材质制作过程介绍 脚本之家 3DSMAX材质教程

渲染测试,观察阶段效果。

写实动画水材质制作过程介绍 脚本之家 3DSMAX材质教程

11. 设定渲染精度为成品级。相关参数如下图,其余未涉及的参数保持在默认状态。

写实动画水材质制作过程介绍 脚本之家 3DSMAX材质教程

写实动画水材质制作过程介绍 脚本之家 3DSMAX材质教程

写实动画水材质制作过程介绍 脚本之家 3DSMAX材质教程

12.渲染单帧成图

写实动画水材质制作过程介绍 脚本之家 3DSMAX材质教程

13.如单帧渲染效果通过,即可开始渲染动画序列。

2. 拉丝水面的制作

选择水面模型

按着鼠标左键拖曳平静水面的材质到相邻的材质球上复制该材质

将BUMP(凹凸)贴图卷展栏内Noise(噪波)贴图清除

重新添加一个MIX(混合)贴图

给一号色彩添加Noise(噪波)贴图

调整Noise(噪波)贴图的重复级以及相对于相机视口坐标的角度

调整Noise(噪波)贴图属性的形态及尺寸

回到上一层级,将一号色彩添加Noise(噪波)贴图按着鼠标左键拖曳至二号色彩贴图栏内,选择Copy(拷贝)类型。

修改Noise(噪波)贴图的重复级以及相对于相机视口坐标的角度

修改Noise(噪波)贴图属性的形态及尺寸

调整增大Bump贴图的输出值

写实动画水材质制作过程介绍 脚本之家 3DSMAX材质教程

写实动画水材质制作过程介绍 脚本之家 3DSMAX材质教程

写实动画水材质制作过程介绍 脚本之家 3DSMAX材质教程

写实动画水材质制作过程介绍 脚本之家 3DSMAX材质教程

将材质赋予水面模型

渲染测试,观察阶段效果。

写实动画水材质制作过程介绍 脚本之家 3DSMAX材质教程

3. 半透明浅水的制作

选择水面模型

按着鼠标左键拖曳平静水面的材质到相邻的材质球上复制该材质

适当调整Bump贴图的输出值

在不透明贴图内添加Gradients(渐变)贴图

调整Gradients(渐变)贴图坐标方式为Environ(环境)

调整Environ(环境)贴图类型为Screen

调整Gradients(渐变)贴图的色彩值与第二色彩所占的比例

回到上一层级,分别调整不透明贴图通道的不透明值以及贴图输出值

调整过滤色

写实动画水材质制作过程介绍 脚本之家 3DSMAX材质教程

写实动画水材质制作过程介绍 脚本之家 3DSMAX材质教程

写实动画水材质制作过程介绍 脚本之家 3DSMAX材质教程

写实动画水材质制作过程介绍 脚本之家 3DSMAX材质教程

将材质赋予水面模型

选择水面模型

向下复制到适当位置命名为水底

赋予水底新的材质球

在漫反射色内添加水底鹅卵石贴图

调整贴图Noise(噪波)通道属性如下图

记录Noise(噪波)通道属性内Phase(相位)值,勾选动画Animate(动画)。

模拟水深度折射引起的扭曲效果。

写实动画水材质制作过程介绍 脚本之家 3DSMAX材质教程

写实动画水材质制作过程介绍 脚本之家 3DSMAX材质教程

将材质赋予水底模型,调整好UVWmap

渲染测试,观察阶段效果。

写实动画水材质制作过程介绍 脚本之家 3DSMAX材质教程

案例总结

本课讲解了三种在常规建筑动画项目中常见的水的材质调整的案例,通过对案例的学习,在运用本课知识的时候我们要注意以下几点:

1. 水材质的漫反射色,高光,光泽度对水的质感所起到的作用。

 2.如何使用渐变蒙板控制水材质的反射级别及透明度变化。

3. 不是所有的水材质都必须是透明的。

 以上就是用3DMAX制作写实动画水材质全过程,内容有点多,但介绍地非常详细,相信大家看完之后一定会有所收获!谢谢大家观看!

更多精彩内容其他人还在看

3DSMAX怎么展开UV并贴图?

3DSMAX怎么展开UV并贴图?3DSMAX中的模型想要根据UV展开的结果导出UV模板,最后并贴图,该怎么操作呢?下面我们就来看看详细的教程,需要的朋友可以参考下
收藏 0 赞 0 分享

3dmax怎么制作动画? 3dmax制作动画视频的教程

3dmax怎么制作动画?3dmax中想要制作一个小球移动的动画视频,该怎么制作呢?下面我们就来看看3dmax制作动画视频的教程,需要的朋友可以参考下
收藏 0 赞 0 分享

3DSMAX中充和填充孔洞工具怎么使用?

3DSMAX中充和填充孔洞工具怎么使用?3DSMAX在多边形建模的时候,需要使用填充和填充孔洞工具快速选择点线面,下面我们就来看看详细的教程,需要的朋友可以参考下
收藏 0 赞 0 分享

3dmax打开时显示缺少外部文件的原因及解决方法

近日,很多网友问小编当打开某些3Dmax文件时会出现缺少外部文件是怎么回事?今天脚本之家小编就给大家带来3dmax打开时显示缺少外部文件的原因及解决方法,希望对大家有所帮助
收藏 0 赞 0 分享

3Dmax怎么快速设计一个简易的浴缸?

3Dmax怎么快速设计一个简易的浴缸?3Dmax建模很简单,想要设计一款很简单的浴缸,该怎么设计呢?下面我们就来看看详细的教程,需要的朋友可以参考下
收藏 0 赞 0 分享

3dmax中怎么设计一款简单的风扇模型?

3dmax中怎么设计一款简单的风扇模型?想要设计一款吊扇,该怎么绘制吊扇模型呢?今天我们就来看看使用ps绘制吊扇模型的教程,需要的朋友可以参考下
收藏 0 赞 0 分享

3dmax渲染有白色光斑该怎么办?

3dmax渲染有白色光斑该怎么办?3dmax渲染室内图的时候,发现渲染效果中有很多白色的光斑,该怎么解决这个问题呢?下面我们就来看看详细的教程,需要的朋友可以参考下
收藏 0 赞 0 分享

3dsMax怎么给模型制作爆炸碎片效果?

3dsMax怎么给模型制作爆炸碎片效果?3dsMax中想要设计一个爆炸碎片的场景,该怎么制作呢?下面我们就来看看详细的教程,需要的朋友可以参考下
收藏 0 赞 0 分享

3dmax怎么把线变成面?3dmax2014把4条线变成封闭面图文教程

最近,很多网友问小编3dmax怎么把线变成面?今天脚本之家小编就给大家带来3dmax2014把4条线变成封闭面图文教程,方法不难,只要几步即可快速将线变面,感兴趣的朋友欢迎前来一起学习
收藏 0 赞 0 分享

3DXMAX怎么设计精美的欧式雕花?

3DXMAX怎么设计精美的欧式雕花?经常能在家具上看到雕花,该怎么制作一组漂亮的欧式雕花呢?下面我们就来看看详细的教程,需要的朋友可以参考下
收藏 0 赞 0 分享
查看更多