3dmax9.0教程:制作我家门上的金属锁

所属分类: 媒体动画 / 3DMAX教程 阅读数: 70
收藏 0 赞 0 分享
过去每个家庭门上都有个把门将军那就是锁,它是我们曾经的老朋友,再熟悉不过了。今天大家就跟着笔者通过3dmax9.0打造金属锁吧……
先看一下最终效果:


一、绘制锁实体

1、启动3dmax9.0,单击“创建”命令面板,点击“几何体”按钮,在下拉列表框中选择“标准基本体”项。单击“长方体”按钮,在视图中绘制一长方体box01,并修改其参数,如图1所示。




2、选中box01,点击“修改”命令面板,在“修改器列表”下拉框中选择“编辑网格”项,进入其选择面板,点击“顶点”按钮,展开“软选择”卷展栏,修改其参数,如图2所示。



3、在顶部视图中用鼠标框选每一行的顶点,进行拖拽,如图3所示。




4、通过上下顶点的不同程度的拖拽,最终形成的样子如图4所示。




小提示:这里应当注意要框选上面的顶点,不应当单点,否则只选中的是一个。
5、选中box01,进入“修改”命令面板,在“修改器列表”下拉框中选择“网格平滑”项,修改其参数,如图5所示。




6、单击“创建”面板中的“几何体”按钮,在下拉列表中选择“扩展基本体”项,单击“胶囊”按钮,在顶部视图中绘制一胶囊体capsule01,并适当调整其大小,如图6所示。



7、选中box01,在“几何体”面板中点击下拉列表框“复合对象”项,单击“布尔”按钮,进入其属性面板,单击“参数”卷展栏中的 “拾取操作对象B”按钮,在视图中选择capsule01,复合后的效果如图7所示。




8、单击“几何体”命令面板,在下拉列表中选定“标准基本体”项,单击“圆柱体”按钮,在顶部视图中绘制一圆柱体cylinder01,并适当调整其尺寸,如图8所示。


9、选中cylinder01,单击“修改”命令面板,在“修改器列表”下拉框中选择“bend”项,并进入其参数卷展栏修改弯曲度,如图9所示。




10、选中cylinder01,单击“修改”命令面板,在“修改器列表”下拉框中选择“编辑网格”项,点击“顶点”按,在视图中框选底部的顶点,并将其拖动到如图10所示的位置。



11、创建一长方体box02,单击“修改”命令面板,在下拉列表框中选择“编辑网格”项,并进入其属性面板,单击“顶点”按钮,修改其形状,并调整其位置,如图11所示。




12、选中cylinder01,单击“几何体”按钮,在下拉列表中选择“复合对象”项,单击“布尔”按钮,进入拾取布尔卷展栏,点击“拾取操作对象B”按钮,在视图中选择box02得到模型,同样的方法也操作另一部分,如图12所示。


二、材质配置

1、点击工具栏上的“材质编辑器”按钮,打开其面板,选择第一个样球,打开“明暗器基本参数”卷展栏,在下拉列表中选择“金属”项,打开“金属基本参数”卷展栏,修改相关值,如图13所示。




2、打开“贴图”卷展栏,单击“反射”后的“none”按钮,打开“材质/贴图浏览器”面板,选择“新建”单选项,然后在左边列表中双击“光线跟踪”贴图,并调整其值为60。如图14所示。



3、选择box01,将第一个样球材质赋予它。

4、点击工具栏上的“材质编辑器”按钮,打开其面板,选择第二个样球,打开“明暗器基本参数”卷展栏,在下拉列表中选择“金属”项,打开“金属基本参数”卷展栏,修改相关值,如图15所示。




5、打开“贴图”卷展栏,单击“反射”后的“none”按钮,打开“材质/贴图浏览器”面板,选择“新建”单选项,然后在左边列表中双击“位图”贴图,为其指定一图片,如图16所示。


6、将第二个样球材质赋予cylinder01。

7、为场景添加一泛灯光,并启用阴影贴图,最终渲染如图17所示。


更多精彩内容其他人还在看

3DSMAX室外教程:2小时高效打造别墅外景图

本教程是一篇3DSMAX室外教程,在这篇教程里,我们将学会如何2小时高效打造别墅外景图方法,包含了很多对原创户外建筑作品制作的经验和讲解,全部教程着重点在创作的流程和思路,教程很实用,希望大家通过这篇教程能熟练掌握3DSMAX室外制作方法
收藏 0 赞 0 分享

园林景观小品设计的8大要点图文介绍

本教程总结了园林景观小品设计的8大要点,教程非常使用,是学习3DMAX朋友非常值得看的教程。教程介绍的很详细,也很实用,朋友们快点来收藏吧
收藏 0 赞 0 分享

三维设计教程:3ds Max打造土耳其狭窄街道

本教程向大家介绍了利用3ds Max打造土耳其狭窄街道过程,教程难度有点大,但介绍的非常详细,教程思路也很清晰,需要朋友有一定的3ds Max基础。转发过来,喜欢的朋友可以学习借鉴
收藏 0 赞 0 分享

3ds Max打造地狱飞行生物

本教程向脚本的朋友介绍利用3ds Max打造地狱飞行生物。作者制作中制作了很多的物体用来衬托场景的真实性,这个场景是从水和草的创作开始的。然后到背景和植物的贴图,再把动物和茧加入到场景中。教程很实用,希望大家喜欢
收藏 0 赞 0 分享

3DSMAX场景教程:打造未来城市战争场景

这是一篇3DSMAX场景教程,是教大家如何使用3DSMAX打造未来城市战争场景,制作出来的场景图片又酷又漂亮,教程难度不是很大,推荐过来和脚本之家的朋友们一起分享学习,希望对大家有所帮助
收藏 0 赞 0 分享

3ds Max打造矿井机械金属材质贴图

本教程向脚本之家的朋友们介绍利用3ds Max打造矿井机械材质贴图,教程看起来复杂,其实比较简单,教程讲解矿井场景中的的金属质感和复合贴图的制作过程,非常实用,喜欢的朋友可以慢慢学习一下
收藏 0 赞 0 分享

3DSMAX制作超真实的照片级废墟场景

本教程向脚本之家的朋友介绍3DSMAX制作超真实的照片级废墟场景全过程,效果非常逼真,很难辨别是照片还是三维作品,制作过程介绍地很详细,希望本教程对大家有所帮助
收藏 0 赞 0 分享

3dsmax使用Blend混合材质制作南孚电池

这篇教程教脚本之家的朋友们使用3dsmax的Blend混合材质制作南孚电池,Blend混合材质是3dsmax诸多材质中使用频率极高的材质之一,教程介绍的很详细,希望大家通过这篇教程能了解和熟悉一下该材质的基本运用方法
收藏 0 赞 0 分享

3DSmax打造精致的室内欧式雕花柜子家具建模

本教程教脚本之家的朋友用3DSmax打造精致的室内欧式雕花柜子家具建模,教程制作出来的柜子非常精致漂亮,教程介绍的很详细,转发过来,希望对大家有所帮助
收藏 0 赞 0 分享

3DSMAX渲染精美的手镯

本教程是向脚本之家的朋友介绍利用3DSMAX渲染精美的手镯,渲染出来的手镯非常漂亮精。教程主要讲解渲染知识,对制作步骤介绍的并不是很详细,转发过来,希望对脚本之家的朋友有所帮助
收藏 0 赞 0 分享
查看更多