3DMAX怎么设计花瓶和碟子碗模型? 3DMAX建模技巧

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3DMAX中建模很方便,该怎么建模呢?下面我们就来看看详细的教程。

1、打开3D

2、选择绘图栏第二个,如图红框所示。

3、选择线段。

4、选中前视图之后选择左下角的视图为单一视图。这样可以让你的工作范围更大,以便笔记本电脑等小屏幕看的更清楚。

5、用线段工具画出如图所示路径

6、对线段进行微调请按图示顺序单击。只有这样才可以在画好了之后进行调整。

7、框选需要调整的点,按工作区上部的移动按钮或者"W"来进行移动。

8、右键选中的点,选择Bezier Corner可使点和线能更如你所愿的移动和改变弯曲的方向与大小。

9、调整好线段之后,单机右侧的倒三角,如图所示位置,输入"L"光标会自动跳转到Lathe。

10、选择之后直接会围绕中心成型。单击红框所标的“MAX”。

11、选择左下角视图为4块模式。可清晰看出瓶子的样子。

12、如觉得样子不好看,依然在这个位置进行修改。

13、例如改成这个样子

14、点击红框里的Lathe则直接成型了

15、这个是我做的碗和碟子。

以上3DMAX建模的基础教程,希望大家喜欢,请继续关注脚本之家。

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