软件编程

Cocos2d-x保存用户游戏数据CCUserDefault类使用实例

这篇文章主要介绍了Cocos2d-x保存用户游戏数据CCUserDefault类使用实例,需要的朋友可以参考下
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Cocos2d-x保存用户游戏数据之XML文件是否存在问题判断方法

这篇文章主要介绍了Cocos2d-x保存用户游戏数据之XML文件是否存在问题判断方法,请注意代码中包含大量注释,需要的朋友可以参考下
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Cocos2d-x中实现弹出对话框示例

这篇文章主要介绍了Cocos2d-x中实现弹出对话框示例,注意本文代码中的注释,本文同时给出了效果图,需要的朋友可以参考下
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Cocos2d-x中使用CCScrollView来实现关卡选择实例

这篇文章主要介绍了Cocos2d-x中使用CCScrollView来实现关卡的选择实例,本文在代码中用大量注释讲解了CCScrollView的使用,需要的朋友可以参考下
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Cocos2d-x中CCEditBox文本输入框的使用实例

这篇文章主要介绍了Cocos2d-x中CCEditBox文本输入框的使用实例,本文在代码中用大量注释讲解了CCEditBox的使用方法,需要的朋友可以参考下
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C语言中char*和char[]用法区别分析

这篇文章主要介绍了C语言中char*和char[]用法区别,包括使用过程中的误区及注意点分析,需要的朋友可以参考下
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C程序读取键盘码的方法

这篇文章主要介绍了C程序读取键盘码的方法,运行时可通过键盘按键获取其对应的键盘码,文章最后附带了键盘码与按键的对照表,需要的朋友可以参考下
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C语言实现带头结点的链表的创建、查找、插入、删除操作

这篇文章主要介绍了C语言实现带头结点的链表的创建、查找、插入、删除操作方法,对于了解数据结构中链表的各项操作有很好的借鉴价值,需要的朋友可以参考下
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C语言创建链表错误之通过指针参数申请动态内存实例分析

这篇文章主要介绍了C语言创建链表错误之通过指针参数申请动态内存,是链表创建过程中非常常见的经典错误。实例中做了较为详尽的分析,需要的朋友可以参考下
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C语言的递归思想实例分析

这篇文章主要介绍了C语言的递归思想,以一个实例的形式针对数据变化规律分析了递归思想的本质,需要的朋友可以参考下
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C语言二叉树的非递归遍历实例分析

这篇文章主要介绍了C语言二叉树的非递归遍历,包括了先序遍历、中序遍历与后序遍历,需要的朋友可以参考下
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C语言连续子向量的最大和及时间度量实例

这篇文章主要介绍了C语言连续子向量的最大和及时间度量,需要的朋友可以参考下
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贪吃蛇游戏C++命令行版实例代码

这篇文章主要介绍了贪吃蛇游戏C++命令行版实例代码,包含了常见的循环语句及相关游戏规则的判定方法,有助于更好的理解游戏设计原理,需要的朋友可以参考下
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MFC程序对文件的处理方法

这篇文章主要介绍了MFC程序对文件的处理方法,需要的朋友可以参考下
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C++实现二维图形的傅里叶变换

这篇文章主要介绍了C++实现二维图形的傅里叶变换的方法,是C++程序设计里一个重要的应用,需要的朋友可以参考下
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C++中用栈来判断括号字符串匹配问题的实现方法

这篇文章主要介绍了C++中用栈来判断括号字符串匹配问题的实现方法,是一个比较实用的算法技巧,包含了关于栈的基本操作,需要的朋友可以参考下
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C++实现二叉树非递归遍历方法实例总结

这篇文章主要介绍了C++实现二叉树非递归遍历方法实例总结,是算法设计中比较经典的一个遍历算法,需要的朋友可以参考下
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C/C++常用函数易错点分析

这篇文章主要介绍了C/C++常用函数易错点分析,包含了memset、sizeof、getchar三个常用函数的分析,需要的朋友可以参考下
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数据结构之堆详解

这篇文章主要介绍了数据结构之堆详解,本文讲解了堆的基本常识堆的基本操作、堆的应用等内容,需要的朋友可以参考下
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数据结构之伸展树详解

这篇文章主要介绍了数据结构之伸展树详解,本文对伸展树(Splay Tree)的单旋转操作、一字型旋转、之字形旋转区间操作等理论知识做了讲解,并给出实现代码,需要的朋友可以参考下
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