C语言创建链表错误之通过指针参数申请动态内存实例分析

所属分类: 软件编程 / C 语言 阅读数: 104
收藏 0 赞 0 分享

本文实例讲述了C语言创建链表中经典错误的通过指针参数申请动态内存,分享给大家供大家参考之用。具体实例如下:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>// 用malloc要包含这个头文件

typedef struct node
{
  int data;
  struct node* next;// 这个地方注意结构体变量的定义规则
} Node;

void createLinklist(Node* pHder, int length)
{
  int i = 0;
  Node* pTail = NULL;
  Node* pTemp = NULL;
  printf("create\n");

  for (i = 0; i < length; i++)
  {
    pTemp = (Node*)malloc(sizeof(Node));// 本来以为错误在这个地方,原来是理解错了
    /* 这句话是给pTemp重新赋值,所以在for里边和for外边定义pTemp是无所谓的 */
    pTemp->data = i*10;
    pTemp->next = NULL;
    if (NULL == pHder)
    {
      pHder = pTemp;// 错误的关键
    }
    else
    {
      pTail->next = pTemp;
    }
    pTail = pTemp;
  }
}

void print(Node* pHeader)
{
  Node* p = pHeader;
  printf("print\n ");
  while(p)
  {
    printf("%4d ", p->data);
    p = p->next;
  }
  putchar('\n');
}

int main(void)
{
  Node* pHeader = NULL;// C和C++中判断指针为空都是用NULL宏(全大写)
  createLinklist(pHeader, 10);//这是个很典型的错误,错误的原因就在这
  /* pHeader是一个Node*型的变量 */
  /* 既然是个变量,那么在传递参数的时候,编译器必然会给这个变量制作一个临时副本 */
  /* 假设这个临时副本是_pHeader_ */
  /* 在刚刚传递进去的时候,pHeader和_pHeader_是相同的 */
  /* 但是在动态申请内存之后,_pHeader_指向了新的地址 [[注意]] 它不是在修改_pHeader_指向的内容的值,而是修改_pHeader_所指向的地址 */
  /* 而此时pHeader仍然指向原来的地址 */
  /* 所以,其实在createLinklist的整个运行过程中pHeader都没有受到影响 */
  print(pHeader);

  return 0;
}

上述实例以注释的形式对易错点进行了详细的分析,相信不难理解。希望本文所述对大家C程序数据结构与算法设计的学习有所帮助。

更多精彩内容其他人还在看

用标准c++实现string与各种类型之间的转换

这个类在头文件中定义, < sstream>库定义了三种类:istringstream、ostringstream和stringstream,分别用来进行流的输入、输出和输入输出操作。另外,每个类都有一个对应的宽字符集版本
收藏 0 赞 0 分享

C++如何通过ostringstream实现任意类型转string

再使用整型转string的时候感觉有点棘手,因为itoa不是标准C里面的,而且即便是有itoa,其他类型转string不是很方便。后来去网上找了一下,发现有一个好方法
收藏 0 赞 0 分享

C/C++指针小结

要搞清一个指针需要搞清指针的四方面的内容:指针的类型,指针所指向的类型,指针的值或者叫指针所指向的内存区,还有指针本身所占据的内存区
收藏 0 赞 0 分享

C++ 类的静态成员深入解析

在C++中类的静态成员变量和静态成员函数是个容易出错的地方,本文先通过几个例子来总结静态成员变量和成员函数使用规则,再给出一个实例来加深印象
收藏 0 赞 0 分享

C++类的静态成员初始化详细讲解

通常静态数据成员在类声明中声明,在包含类方法的文件中初始化.初始化时使用作用域操作符来指出静态成员所属的类.但如果静态成员是整型或是枚举型const,则可以在类声明中初始化
收藏 0 赞 0 分享

C++类静态成员与类静态成员函数详解

静态成员不可在类体内进行赋值,因为它是被所有该类的对象所共享的。你在一个对象里给它赋值,其他对象里的该成员也会发生变化。为了避免混乱,所以不可在类体内进行赋值
收藏 0 赞 0 分享

C++中的friend友元函数详细解析

友元可以是一个函数,该函数被称为友元函数;友元也可以是一个类,该类被称为友元类。友元函数的特点是能够访问类中的私有成员的非成员函数。友元函数从语法上看,它与普通函数一样,即在定义上和调用上与普通函数一样
收藏 0 赞 0 分享

static全局变量与普通的全局变量的区别详细解析

以下是对static全局变量与普通的全局变量的区别进行了详细的分析介绍,需要的朋友可以过来参考下,希望对大家有所帮助
收藏 0 赞 0 分享

C++ explicit关键字的应用方法详细讲解

C++ explicit关键字用来修饰类的构造函数,表明该构造函数是显式的,既然有"显式"那么必然就有"隐式",那么什么是显示而什么又是隐式的呢?下面就让我们一起来看看这方面的知识吧
收藏 0 赞 0 分享

教你5分钟轻松搞定内存字节对齐

随便google一下,人家就可以跟你解释的,一大堆的道理,我们没怎么多时间,讨论为何要对齐.直入主题,怎么判断内存对齐规则,sizeof的结果怎么来的,请牢记以下3条原则
收藏 0 赞 0 分享
查看更多