Flash AS 实例进阶 图片滚动效果
网上浏览,我们会看到形形色色的有图片滚动的菜单、横幅及广告,尽管效果基本相同,但因为编写者的思路各异,所以脚本的繁易差异也很大,这里介绍的是一个脚本非常简单的实例
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Flash AS 实例进阶 遮罩效果实例讲解
遮罩在学习 Flash 中是较早就接触到的基本知识,那是在图层操作区设定,现在我们学习在动作脚本中使用遮罩的方法,应该是使用更简便,效果更丰富,这里用简单的只有两个遮罩层的实例来作说明,如果遮罩层越多,其优越性更明显
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Flash AS 入门 as自定义函数
如果有一个功能或者一段代码要经常使用,则可以把它写成自定义函数,在用到的时候调用它。使用函数是为了简化编程的负担,减少代码量和提高效率
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Flash AS 入门教程 事件处理函数及画线语句
我们学过在按扭或者影片剪辑上添加事件,这些事件也可以很方便地写在帧上,使用起来比较方便,有时也能起到简化脚本的作用。这些写在帧上的事件在软件中是位置是内置类影片MovieClip事件
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Flash AS 入门教程 碰撞检测hitTest函数
hitTest函数是用来检测两个物体或目标是否重叠和相交,如果相交或重叠,就执行相应的动作,这对于我们做一些互动的动画和游戏是非常有用。比如在做点鞭炮、射击等的动画时,就可以用hitTest的方法
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Flash AS 入门教程 多维数组和双重循环使用介绍
我们用到了一个mc对另外一个mc的遮罩。它的原理是:在作为遮罩片的mc中,复制部分小方块mc,并且随机放置这些小方块mc。当然,这样的随机放置不是任意的,必须满足两个条件:放置的位置不重复;能够完全遮罩图形
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for each和for的快慢问题经验之谈
for和for each的快慢问题,因为我们无法进行深入的理论分析——即根据底层代码的拆解,来分析每一步的消耗——那么我们只有通过经验方法来证明,感兴趣的朋友可以了解下哈,希望对你有所帮助
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