高内聚低耦合原则_动力节点Java学院整理
耦合度就是某模块(类)与其它模块(类)之间的关联、感知和依赖的程度,是衡量代码独立性的一个指标,也是软件工程设计及编码质量评价的一个标准
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Java基于余弦方法实现的计算相似度算法示例
这篇文章主要介绍了Java基于余弦方法实现的计算相似度算法,简单说明了余弦相似性的概念、原理并结合实例形式分析了java实现余弦相似性算法的相关操作技巧,需要的朋友可以参考下
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SpringMVC和Swagger整合方法
Swagger 是一个规范和完整的框架,用于生成、描述、调用和可视化 RESTful 风格的 Web 服务。下面通过本文给大家分享SpringMVC和Swagger整合方法,感兴趣的朋友一起看看吧
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Java 继承与多态的深入理解
这篇文章主要介绍了Java 继承与多态的深入理解的相关资料,子类继承父类的特征和行为,使得子类具有父类的各种属性和方法。或子类从父类继承方法,使得子类具有父类相同的行为,需要的朋友可以参考下
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完美解决Java中的线程安全问题
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java 中的封装介绍及使用方法
这篇文章主要介绍了java 中的封装介绍及使用方法的相关资料,封装是指一种将抽象性函式接口的实现细节部份包装、隐藏起来的方法,需要的朋友可以参考下
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老生常谈Java虚拟机垃圾回收机制(必看篇)
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基于HashMap遍历和使用方法(详解)
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JAVA操作HDFS案例的简单实现
本篇文章主要介绍了JAVA操作HDFS案例的简单实现,小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧
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java实现简单的弹球游戏
这篇文章主要为大家详细介绍了java实现简单的弹球游戏,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
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基于Java8 函数式接口理解及测试
下面小编就为大家带来一篇基于Java8 函数式接口理解及测试。小编觉得挺不错的,现在就分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧
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