blender重叠的点和线怎么合并? blender合并重叠点线的技巧

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在使用Blender进行图形建模的时候,有的小伙伴可能想要合并重叠的点和线,该怎么操作呢?下面我们就来看看详细的教程。

1、首先,我们打开Blender的界面,这里笔者按下shift+a快捷键创建了一个立方体进行演示。

2、在这个立方体中,有一条多余的线,笔者依次按下了两次g,对该线进行了平移,并想要将该线平移到最右端。

3、平移到最右端以后,我们会发现那条多余的线消失不见了,但是这条线会与立方体的边重合,如果像这样的线增多了的话,会造成资源的浪费,并且会增加渲染的时间。

4、如果我们想要删除自己画面中重叠的线,可以按下a键全选该物体,并按下m会弹出快捷菜单。

5、在快捷菜单中,我们需要选择“按距离”选项,进行重叠的线的合并即可。

6、对于重叠点的合并也是类似的操作,如下图所示,我们想要合并这两个几乎重叠的点。

7、可以先选中这两个点,再按下m选择“到中心”选项。

8、最后,我们便可以发现刚才发生重叠的点进行了合并的操作。

以上就是blender合并重叠点线的技巧,希望大家喜欢,请继续关注脚本之家。

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