C4D怎么使用多边形画笔工具建模不规则模型?

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C4D创建的模型,该怎么使用多边形画笔改线?该怎么实现呢?下面我们就来看看c4d创建多边形画笔工具的使用方法。

1、新建对象--立方体

2、将立方体转为可编辑对象;

3、选择其中的点或线模式

4、右键选择多边形画笔属性

5、在需要的地方可以直接绘制图形,如图;这样在模型上面添加了新的一个模型效果。当然在多边形画笔属性下,也可以在空白处进行绘制图形,最后首尾相连后,形成的就是一个封闭的模型了。

PS:当要退出绘画,按键盘esc即可。

6、对于C4D的基础工具,我会逐一解释,并且已发布的教程也会随着时间,跟进增加相应应用 ,希望大家喜欢,请继续关注脚本之家。

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