C4D r18怎么阵列圆形转动的小球?

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C4D阵列不仅可以阵列对象,还可以让对象按照所给定的参数进行进行特定的位置变更。下面我们就来看看c4d阵列小球并圆形运动的教程。

1、在新建的C4D文档工作区中创建一个圆球,修改其半径为10,其它参数不变。

2、给圆球添加阵列,并作为父级。可以按住Alt键再点选阵列图标即快速的添加成父级了。

3、修改阵列中的半径数为75,副本为20;这时得到一圈圆球,这也是一般使用阵列的所要效果。下面就用阵列里的参数让这一圈圆球转动起来!

4、阵列的参数还有好几项没用到呢,特尽其用嘛。先给阵列频率添加一个数值:10,这时可以看到原本一圈整齐的圆球上下位置变了。这是控制阵列对象各自的相对位置。但按播放圆球们都没动。

5、改变了对象各自的位置,但没有给它们定好活动的范围,它们当然不敢乱动了。设定参数中的振辐为40,这样就设定好圆球的活动范围了;当然这40是指上下的范围。实际上,这阵列也只能调整其上下的位置,但点播放还是没有动呀。

6、还没给它们能量呢,怎么动?这里的频率就是设定圆球活动的快慢,为0则不动。这里设为2.按播放,它们动了。利用参数中的不同数值组合,就能让单纯阵列成圆的对象变得更多样。

以上就是C4D转动小球效果的制作方法,希望大家喜欢,请继续关注脚本之家。

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