python基于pygame实现响应游戏中事件的方法(附源码)

所属分类: 脚本专栏 / python 阅读数: 900
收藏 0 赞 0 分享

本文实例讲述了python基于pygame实现响应游戏中事件的方法。分享给大家供大家参考,具体如下:

先看一下我做的demo效果:

当玩家按下键盘上的:上,下,左,右键的时候,后台会打印出玩家所按键的数字值,而图形会随之移动

这是客观上面存在的现象。

那么啥是事件呢?

你叫我做出定义,我不知道,我只能举个例子说明,例如接下来的代码中,列出来一些关于游戏中的事件

'''
  事件             产生途径              参数
  QUIT            用户按下关闭按钮          none
  ATIVEEVENT         Pygame被激活或者隐藏          gain, state
  KEYDOWN          键盘被按下              unicode, key, mod
  KEYUP           键盘被放开              key, mod
  MOUSEMOTION        鼠标移动              pos, rel, buttons
  MOUSEBUTTONDOWN      鼠标按下              pos, button
  MOUSEBUTTONUP       鼠标放开              pos, button
  JOYAXISMOTION       游戏手柄(Joystick or pad)移动      joy, axis, value
  JOYBALLMOTION       游戏球(Joy ball)?移动      joy, axis, value
  JOYHATMOTION        游戏手柄(Joystick)?移动      joy, axis, value
  JOYBUTTONDOWN       游戏手柄按下              joy, button
  JOYBUTTONUP        游戏手柄放开              joy, button
  VIDEORESIZE        Pygame窗口缩放          size, w, h
  VIDEOEXPOSE        Pygame窗口部分公开(expose)      none
  USEREVENT         触发了一个用户事件          code
'''

如鼠标按下事件,鼠标放开事件,键盘按下事件.....

这些事件的发生都伴随着一个动作的发生,正是因为有动作的发生,所以我们才可以扑捉到这些动作,从而做出相应的反应

如,我们按下键盘的左键,图片就向左移动一段距离...

代码部分如下:

#handle the key event
import pygame
from pygame.locals import *
from sys import exit
'''
  事件             产生途径              参数
  QUIT         用户按下关闭按钮          none
  ATIVEEVENT         Pygame被激活或者隐藏          gain, state
  KEYDOWN         键盘被按下              unicode, key, mod
  KEYUP         键盘被放开              key, mod
  MOUSEMOTION         鼠标移动              pos, rel, buttons
  MOUSEBUTTONDOWN     鼠标按下              pos, button
  MOUSEBUTTONUP     鼠标放开              pos, button
  JOYAXISMOTION     游戏手柄(Joystick or pad)移动      joy, axis, value
  JOYBALLMOTION     游戏球(Joy ball)?移动      joy, axis, value
  JOYHATMOTION     游戏手柄(Joystick)?移动      joy, axis, value
  JOYBUTTONDOWN     游戏手柄按下              joy, button
  JOYBUTTONUP         游戏手柄放开              joy, button
  VIDEORESIZE         Pygame窗口缩放          size, w, h
  VIDEOEXPOSE         Pygame窗口部分公开(expose)      none
  USEREVENT         触发了一个用户事件          code
'''
__author__ = {'name' : 'Hongten',
       'mail' : 'hongtenzone@foxmail.com',
       'QQ'  : '648719819',
       'Version' : '1.0'}
BG_IMAGE = 'C:\\py\\ball.png'
pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode((500, 500), 0, 32)
bg = pygame.image.load(BG_IMAGE).convert()
x, y = 0, 0
move_x, move_y = 0, 0
while 1:
  for event in pygame.event.get():
    #print(event.type)
    if event.type == QUIT:
      exit()
    if event.type == KEYDOWN:
      print(event.key)
      #event.key返回的是一个数字值,而K_LEFT,K_UP,K_RIGHT,K_DOWN等都是常量,
      #他们代表的也是一个数字值,这些数字值可以用:print(event.key)获取到
      #如:K_LEFT = 276
      #  K_UP = 273
      #所以下面的代码可以替换为:
      #if event.key == 276:
      #  move_x = -10
      if event.key == K_LEFT:
        move_x = -10
      elif event.key == K_UP:
        move_y = -10
      elif event.key == K_RIGHT:
        move_x = 10
      elif event.key == K_DOWN:
        move_y = 10
    elif event.type == KEYUP:
      move_x = 0
      move_y = 0
    x += move_x
    y += move_y
    #print(x, y)
    screen.fill((0, 0, 0))
    screen.blit(bg, (x, y))
    pygame.display.update()

完整实例代码代码点击此处本站下载

希望本文所述对大家Python程序设计有所帮助。

更多精彩内容其他人还在看

使用Python写一个量化股票提醒系统

这篇文章主要介绍了小白用Python写了一个股票提醒系统,迷你版量化系统,完美的实现了实时提醒功能,代码简单易懂,非常不错,具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下
收藏 0 赞 0 分享

Python绘制的二项分布概率图示例

这篇文章主要介绍了Python绘制的二项分布概率图,涉及Python基于numpy、math的数值运算及matplotlib图形绘制相关操作技巧,需要的朋友可以参考下
收藏 0 赞 0 分享

Python Learning 列表的更多操作及示例代码

这篇文章主要介绍了Python Learning-列表的更多操作,需要的朋友可以参考下
收藏 0 赞 0 分享

关于python列表增加元素的三种操作方法

这篇文章主要介绍了关于python列表增加元素的几种操作方法,主要有insert方法,extend方法和append方法,每种方法给大家介绍的非常详细,需要的朋友可以参考下
收藏 0 赞 0 分享

如何在python字符串中输入纯粹的{}

这篇文章主要介绍了如何在python字符串中输入纯粹的{}以及python字符串连接的三种方法,需要的朋友可以参考下
收藏 0 赞 0 分享

浅谈Django的缓存机制

这篇文章主要介绍了浅谈Django的缓存机制,小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧
收藏 0 赞 0 分享

Django 限制用户访问频率的中间件的实现

这篇文章主要介绍了Django 限制用户访问频率的中间件的实现,小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧
收藏 0 赞 0 分享

示例详解Python3 or Python2 两者之间的差异

这篇文章主要介绍了Python3 or Python2?示例详解两者之间的差异,在本文中给大家介绍的非常详细,需要的朋友可以参考下
收藏 0 赞 0 分享

Python wxpython模块响应鼠标拖动事件操作示例

这篇文章主要介绍了Python wxpython模块响应鼠标拖动事件操作,结合实例形式分析了Python使用wxpython模块创建窗口、绑定事件及相应鼠标事件相关操作技巧,需要的朋友可以参考下
收藏 0 赞 0 分享

使用Python实现一个栈判断括号是否平衡

栈(Stack)在计算机领域是一个被广泛应用的集合,栈是线性集合,访问都严格地限制在一段,叫做顶(top)。这篇文章主要介绍了使用Python实现一个栈判断括号是否平衡,需要的朋友可以参考下
收藏 0 赞 0 分享
查看更多