PHP网页游戏学习之Xnova(ogame)源码解读(六)

所属分类: 网络编程 / PHP编程 阅读数: 339
收藏 0 赞 0 分享

九、公共代码(common.php)

Common.php是Xnova的公共代码,几乎每次点击都会被执行,所以这里要是优化的好,那么整个程序的效率都会有提升;当然这个文件调用的其他代码也要一并优化才行。

$game_config  = array();
$user     = array();
$lang     = array();
$link     = "";
$IsUserChecked = false; 

变量$game_config存放整个游戏的参数数据,每次都要读数据库,可以优化,优化方式比如保存在文件里面;变量$user存放登录的用户数据;$lang存放的是本地语言数据;$IsUserChecked记录是否check过用户。然后设置一些系统常量,在以后的代码中都要使用到的;再include一些函数文件,有以前我们介绍过的小函数在里面等。


接下来就要用到一个常量INSTALL,这个是在安装的时候定义的;除了安装的时候,这个判断都会进入。进入之后,又include一些文件,其中的includes/vars.php文件很重要,我将专门讲解,现在继续。这里还要从数据库中取得数据,并填充变量$game_config。

if ($InLogin != true) {
 $Result    = CheckTheUser ( $IsUserChecked );
 $IsUserChecked = $Result['state'];
 $user     = $Result['record'];
} elseif ($InLogin == false) {
 if( $game_config['game_disable']) {
 if ($user['authlevel'] < 1) {
  message ( stripslashes ( $game_config['close_reason'] ), $game_config['game_name'] );
 }
 }
}

以上是检查保存在cookie里面的用户登录数据的,在$InLogin = true的时候,不会执行;现在我们讲到的是用户平时操作,所以这里$InLogin的值为false。首先调用函数CheckTheUser(),参数$IsUserChecked的值为false;CheckTheUser()声明在 includes/functions/CheckUser.php文件中,它又调用了声明在 includes/functions/CheckCookies.php中的CheckCookies()函数。而函数CheckCookies() 的功能就是使用Cookie中的信息来check用户,代码我就不列出了。

如果CheckTheUser()成功,那么变量$user里面就填充好了用户的数据,然后执行下面的分支。这个分支是检查服务器参数设置的,如果服务器被管理员设置为关闭,则检查用户的权限;如果权限不够,则显示错误消息。


然后就要处理的是用户活动中的舰队了,分为两段逻辑:

1.当前时间大于舰队抵达目的地的时间,需要处理发生战斗、运输等逻辑

2.当前时间大于舰队返回出发地的时间,同样要处理发生战斗后、运输后的舰队回归逻辑

每个活动都调用函数FlyingFleetHandler()来处理,此函数我们以后再分析,现在只要知道功能就行了。如果用户点击频繁的话,这段逻辑将是非常耗资源的,所以这里也可以优化,比如缓存或者不是每次都执行等等。

舰队活动处理完了,那么导弹的活动呢怎么办?接下来的rak.php文件就是用来处理星际导弹的。文件功能包括了导弹的拦截、导弹摧毁的防御数量、发送消息给被攻击方等。具体逻辑我们也略过,以后分析。

然后调用函数SetSelectedPlanet()取得玩家上次所在的星球,注意这个函数的参数,是传址的,函数声明在includes/functions/SetSellectPlanet.php。接下来的要取得两个变量值,$planetrow存放用户当前星球的数据;$galaxyrow存放当前星球的星系坐标数据。

最后调用函数CheckPlanetUsedFields()更新当前星球的使用空间,同样参数是传址的,声明在 includes/functions/CheckPlanetUsedFields.php。

Common.php文件分析完了,如果大家理解了的话,就应该知道这里的效率很重要;希望大家一起来优化,其他部分也同样。

更多精彩内容其他人还在看

php实现的美国50个州选择列表实例

这篇文章主要介绍了php实现的美国50个州选择列表实例,可实现让当前州为选中状态的功能,非常具有实用价值,需要的朋友可以参考下
收藏 0 赞 0 分享

PHP使用递归生成文章树

写递归函数,可考虑缓存,定义一些静态变量来存上一次运行的结果,多程序运行效率很有帮助.大概步骤如下:首先到数据库取数据,放到一个数组,然后把数据转化为一个树型状的数组,最后把这个树型状的数组转为html代码。下面我们来看个实例
收藏 0 赞 0 分享

wordpress安装过程中遇到中文乱码的处理方法

这篇文章主要介绍了wordpress安装过程中遇到中文乱码的处理方法,是个人项目中遇到的一个奇葩事件,经过一番研究,终于解决,这里记录下来分享给大家,有需要的小伙伴可以参考下。
收藏 0 赞 0 分享

php的crc32函数使用时需要注意的问题(不然就是坑)

这篇文章主要介绍了php的crc32函数使用时需要注意的问题(不然就是坑) ,需要的朋友可以参考下
收藏 0 赞 0 分享

PHP中把对象转换为关联数组代码分享

这篇文章主要介绍了PHP中把对象转换为关联数组代码分享,本文直接给出实现代码,需要的朋友可以参考下
收藏 0 赞 0 分享

php检测url是否存在的方法

这篇文章主要介绍了php检测url是否存在的方法,涉及php中get_headers及正则匹配的技巧,非常具有实用价值,需要的朋友可以参考下
收藏 0 赞 0 分享

php获取twitter最新消息的方法

这篇文章主要介绍了php获取twitter最新消息的方法,涉及php操作curl及正则替换的技巧,非常具有实用价值,需要的朋友可以参考下
收藏 0 赞 0 分享

php遍历CSV类实例

这篇文章主要介绍了php遍历CSV类,实例分析了php针对csv文件的打开、读取及遍历的技巧,非常具有实用价值,需要的朋友可以参考下
收藏 0 赞 0 分享

PHP使用mysqldump命令导出数据库

最近用php写一个数据备份的功能。做法是使用php的system函数执行mysqldump命令,进行备份,这里分享给大家,有需要的小伙伴可以参考下。
收藏 0 赞 0 分享

PHP用反撇号执行外部命令

shell_exec() 命令行实际上仅是反撇号 ` 操作符的变体,如果您编写过 shell 或 Perl 脚本,您就知道可以在反撇号操作符内部捕捉其他命令的输出。
收藏 0 赞 0 分享
查看更多